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竜の隠密の魔術でもっとも危険なもの
信頼できる者にしか明かされない魔術
HPを蝕み続ける白霧を発生させるが
それは術者自身にも影響を及ぼす
その死体は静かな白い霧の中にあり
だが表情は叫びに捻じ曲がっているという
凄絶な光景は、彼らの名を恐怖とした
App Ver. 1.14以前
竜の隠密の魔術でもっとも危険なもの
信頼できる者にしか明かされない魔術
HPを蝕み続ける水銀を発生させるが
それは術者自身にも影響を及ぼす
その死体は静かな銀の霧の中にあり
だが表情は叫びに捻じ曲がっているという
凄絶な光景は、彼らの名を恐怖とした
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.07
スロット | 消費FP | 必要能力 | ||
通常 | 宵闇 | 理力 | 信仰 | |
1 | 13 | 10 | 30 | 0 |
Regulation Ver 1.06
スロット | 消費FP | 必要能力 | ||
通常 | 宵闇 | 理力 | 信仰 | |
1 | 17 | 13 | 30 | 0 |
App Ver. 1.15にて、名称が「致死の水銀」から「致死の白霧」に変更。
これに伴い、説明文の「水銀」「銀」という単語も書き換えられた。
15秒間、自分と敵のHPを削る霧を設置する。(味方に対しては無害)
理力値や触媒の魔法威力修正、各種ブーストは影響なし。
設置位置はカメラに関係なく固定だが、射線が遮られた場合はその地点に設置する。
設置後は敵・壁などを貫通する反面、攻撃範囲は見た目よりも若干狭い。
また、設置から約6秒後に攻撃範囲が僅かに狭くなる模様。
Regulation Ver. 1.11以前はプレイヤー・オーベック間に性能差があり、
1ヒット当たりのダメージはプレイヤーver.が4、オーベックver.が10だった
が、現在はプレイヤー・オーベック間の性能差は撤廃された模様。
Regulation Ver. 1.20にて、ダメージの発生間隔が短縮。
また、1ヒット当たりの最小ダメージが10となり、対象の最大HPによって変動するようになった。
必要理力値は高いが、1回の使用で与える最大ダメージがトップクラス。
設置系なので狭い場所や体の大きい鈍重な相手に有効。
HPが高い敵には無類の強さを発揮し、特に闇喰らいのミディールはこれだけで倒せるほど。
攻撃魔術扱いだが、射程範囲外なら反応しない敵も多い。
敵の誘導、角待ち対策、煙幕代わりなど用途は広い。
ただし、味方の視界も奪いやすいのでマルチプレイでは要注意。
侵入プレイではホストの進路に設置したりカド待ちやMOBを守るようすると嫌がられる。
対人で正面から当てることは難しいが、惜別の涙を使用しているプレイヤー相手には
致命攻撃でダウンを取った後に即座に起き攻めとして使う事もできる。
ちなみに、旧ver.では同時設置数(1)が他プレイヤーと共有されており、
最後に使用したプレイヤー以外の霧が消滅してしまうバグがあった。(現在は修正済)
※旧コメントログ
コメント/致死の水銀
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