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闇潜み

古き闇の穴はかつてあった何者かから
何処かへ散ったものの名残である

HPソウルドロップ
577035000闇潜みのソウル
物理
防御
物理補正
(%)
属性補正
(%)
状態異常
106100%100%100%70%70%85%30%××
※近接攻撃に対し、50%のダメージカット補正あり
遠隔攻撃はカット補正が少ない?

協力NPC

攻撃パターン

通常

HP65%以下~

 

攻略方法

特徴

古き闇の穴のボス。
古き闇の穴自体が寄り道エリアのため、ゲームクリア上必ず倒す必要はない。
虚ろの影の森黒渓谷王城ドラングレイグの闇の穴をすべてクリアすると、最奥部の穴がボス部屋に繋がる。
どの闇の穴でもボス部屋に行けるが、最奥部の穴は再戦時でも敵を全滅させないと入れない。
再戦する場合、篝火が近く敵を転落死させやすい王城ドラングレイグの闇の穴がお勧め。

戦闘においてはもっぱら闇属性攻撃を使用し、多彩な遠距離攻撃手段を持つ。
一部炎属性の攻撃も使用するが、物理攻撃は一切ない。
また、HPが減少すると分身を作り出す。
残HPを共有しているため、先に分身体を倒すことはできない。
行動パターンが変化することもなく、回避の困難な連携を仕掛けてくるので短期決戦が重要。

耐性面においては、闇属性が非常に通りづらい一方で、雷属性が最も通る。
毒・出血は無効。
また、近接攻撃に対する50%のダメージカット補正を持つ。
遠隔攻撃にもカットが入る(30%くらい?)が、近接へのカットよりは少ないようだ。

立ち回り

近距離で使用する闇の剣連携は、モーションこそ遅いが持続が長い。
1段目は決まって左から右で、反時計回りに回るだけで躱せる。
2段目の突きも右側からなので、同じく反時計回りなら当たらない。
2段目が切り払いの場合も、背後まで回ってから攻撃すれば問題ない。
基本的にこの近接攻撃を誘ってかわして攻撃、が安全策だろう。
同じく近距離で使う闇爆発には注意。

闇の爆発弾はモーションを見たら、カメラを回して二つの転送円の位置を把握しよう。
片方に投げ込んだ爆発弾がもう片方の転送円から出てくるので、
位置次第で背後から爆発弾が飛んでくることもある。
ボスは爆発弾の発射後すぐ次の攻撃に移っているので、そちらにも注意が必要。
火球は唯一の炎属性攻撃で、誘導性能こそないが大き目の球を3発繰り出す。
間をくぐるのは難しいため、ローリングで躱すか走って避けよう。
闇の閃光は威力こそ高いものの懐に入ってしまえば当たらない。
空中にいるので近接攻撃は届かないが、モーションが長く、ただ待っているのはもったいない。
近接ビルドだとしても投げナイフや火炎壺などの遠距離攻撃を当てていこう。
どの攻撃もモーションが遅く、攻撃判定が出るまでが遅いので、反射神経はあまり要らない。

HPが3割程度減ると分身体を作り出す。
分身体も上記の各種攻撃を使用し、単純にボスの手数が倍になったと思ってよい。
ダウンしないタイプの攻撃を重ねられると、一瞬でHPが消し飛ぶこともありうる。
瞬間移動や明後日の方向から飛んでくる闇爆弾を絡められると、回避すらおぼつかない。
出来るだけ両方とも視界に入れるようにし、安全に攻撃できるチャンスを伺おう。
HPは共通なので、うまく攻撃を両方に当てればダメージが倍になるとも言えるか。

 

前述の通り火球除きすべて闇属性攻撃なので、とにかく重視すべきは闇耐性。
盾受けしたい攻撃はさほどないが、盾を使うなら闇派生でカット率を100%にしたい。
防具は重装備で固めるより、術師系の防具を採用しよう。
アガドゥランシリーズなどの闇耐性の高いものに、闇晶石の指輪+奇跡大魔法防護?などで固めれば、微弱ダメージに抑えられる。
分身後は回避が困難なのもあり、被弾覚悟でごり押ししていくのも一つの戦法。
また、闇術深い沈黙?も有効で、闇の剣以外の攻撃を使えなくなる。

 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • タイミング読んで混沌の炎二連続で打ち込んだら怯んで分裂しなかった。特大剣とかを装備出来ない人はこっちの方がいいかも。 -- 2014-08-17 (日) 17:20:11
  • ここってクリアしてから侵入したら闇霊として入れるの? -- 2014-08-12 (火) 16:08:13
  • 火球二連撃きいてない -- 2014-08-12 (火) 14:32:23
  • 浮遊してからのビームは足元に行けば当たらないので、遠距離攻撃があれば当て放題←日本語おかしい気がする -- 2014-08-09 (土) 20:25:46
    • 足元で弓矢なりスペル打てって意味だろあってるやん -- 2014-08-12 (火) 14:45:14
  • 純粋な一週目の純闇での戦い方が知りたいんだが、誰か知りませんか? -- 2014-08-09 (土) 18:10:50
    • 槍投げ -- 2014-08-09 (土) 20:21:34
  • これってもしかしてボスに再挑戦するにはもう一回3箇所それぞれクリアしないとダメですか…? -- 2014-08-02 (土) 06:29:30
    • 再挑戦の場合は一つのエリアで大丈夫です!明かりもつけなくて大丈夫、おすすめは王城地下 -- 2014-08-02 (土) 06:41:06
      • ありがとうございます!1つで大丈夫なんですね。記憶スロット0の魔法使ったことない初心者なんでダンジョンクリアするのも一苦労です。初見のボスには一発も当てられませんでした…人の像足りるかな。。涙 -- 2014-08-02 (土) 12:32:58
      • 人の像はマデューラにくべるとケイルの家の地下の骸骨が確定で落とすからそこがおすすめ!魔法なしってことは脳筋かな?脳筋なら大槌でジャンプ攻撃からのR2で楽に雑魚は倒せます!闇潜みは頑張るしかないw -- 2014-08-02 (土) 14:12:04
      • マデューラにくべるとそんなことが!情報ありがとうございます。はい。脳筋キャラで頑張ってます。できればステ振りはしたくないので行けるとこまで頑張ってみます(^^)vたくさん助言ありがとうございます♪ -- 2014-08-02 (土) 20:31:26
  • ゴダ装備して雷の竜鈴持って信仰60の太陽槍3発当てて混沌の嵐一回当てたら3週目の闇潜み完封できたよ -- 2014-07-01 (火) 18:18:14
    • 闇術使いは沈黙使えば、手刀しかしてこなくなる -- 2014-07-08 (火) 12:20:31
      • 転送爆破弾を忘れてもらっちゃ困る、こっちのパターンになると下手したら詰む -- 2014-07-08 (火) 12:27:03
  • ゴダつけて後ろ向きで回復、攻撃は雷の槍かな これで苦労せず倒せた -- 2014-07-01 (火) 12:45:51
  • やっとカンスト闇潜み倒せた… 脳筋キツすぎワロタ -- 2014-06-09 (月) 12:24:19
    • やるな。俺は転職して楽した。雷竜鈴の雷槍あれば分裂する前に倒せる。たがこれのキツイ所は灰モブ処理だな。処理は脳筋がよい -- 2014-06-09 (月) 12:30:27
    • よくやった!達成感で絶頂向かえんなよ(^^)d -- 2014-06-09 (月) 12:32:05
  • やっと周回闇潜み倒せた...分裂モーション見たら神の怒り使ってやればかなり削れました -- 2014-05-16 (金) 17:56:11
  • 分裂してもHPは共通,片方倒せばよい。奇蹟なら雷の槍系が良く通る -- 2014-05-14 (水) 23:32:24
    • まともに相手すれば鬼畜、てかムリゲー。雷槍とか奔流使ってやると雑魚。中間が無い -- 2014-05-15 (木) 15:41:08
      • 筋魔だったから初見で楽勝で噂以下で拍子抜けしたわ。 -- 2014-05-15 (木) 15:50:03
      • 筋魔ってなんだよwハベル盾構えれて結晶槍だの太陽槍だの撃てるのか?そんなステなら誰でも勝てるわ -- 2014-06-09 (月) 12:20:57
  • 結局分裂なし引き当てるまで1回も勝てなかった・・・ -- [ID:lf/q26QW/WE] 2020-01-18 (土) 16:02:53
  • 上質で攻略しようと思ってたけど、バカみたいに時間かかった。その時の様子を動画化した物ならあるけど需要ある? -- [ID:cjFq1UGOkq2] 2020-01-20 (月) 18:54:03
  • 5周目太陽+大魔法防護で。途中のモブも太陽で。 -- [ID:aiQ9DXSYHPU] 2021-03-12 (金) 14:59:34
  • 2体同時ボスって基本片方がhp低かったり条件付きでアクティブ状態がスイッチしたり遮蔽物があったりするもんだけど、そう言うのなくただ増えるって辺りが調整放棄感プンプンだよな。弱点を見抜くとかじゃなく結局回避して一瞬だけ攻撃を繰り返すのに終始するだけ。せっかくキングスフィールドオマージュのボスなのに雑な難易度調整でセンスのなさが出てるわ。単体時は弱過ぎるまであるから余計に「ただ数が多いから難しい」という感触なのがひたすら付き合わされてる感あってダルかった。 -- [ID:wT/d6VbP7iM] 2021-11-24 (水) 22:03:52

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最終更新: 2024-03-23 (土) 22:06:11