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強化 | 攻撃力 (物/魔/炎/雷/闇/毒/血) | 攻撃特性 (カ/強/射/詠) | カット率・受け能力 (物/魔/炎/雷/闇) (毒/血/石/呪/受) | 能力補正 (筋/技/魔/炎/雷/闇) | 強化素材 | ソウル |
なし | 65/0/0/0/0/0/0 | 140/10/0/0 | 40.0/15.0/25.0/25.0/35.0 10.0/10.0/10.0/10.0/5 | C/D/-/-/-/- | - | - |
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の欠片×1 | ||||
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の欠片×2 | ||||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の欠片×3 | ||||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の大欠片×1 | ||||
+5 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の大欠片×2 | ||||
+6 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の大欠片×3 | ||||
+7 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の塊×1 | ||||
+8 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の塊×2 | ||||
+9 | 0/0/0/0/0/0/0 | 楔石の塊×3 | ||||
+10 | 130/0/0/0/0/0/0 | B/D/-/-/-/- | 楔石の原盤×1 |
旧ver
強化 | 攻撃力 (物/魔/炎/雷/闇) 特殊攻撃 (毒/血/カ/強/射/詠) | カット率 (物/魔/炎/雷/闇) 特殊防御 (毒/血/石/呪/受) | 能力補正 (筋/技/魔/炎/雷/闇) | 強化素材 | ソウル |
+0 | 55/0/0/0/0 0/0/120/10/0/0 | 40.0/15.0/25.0/25.0/35.0 10.0/10.0/10.0/10.0/5 | C/D/-/-/-/- | - | - |
+1 | 60/0/0/0/0 0/0/120/10/0/0 | 楔石の欠片x1 | 280 | ||
+2 | 66/0/0/0/0 0/0/120/10/0/0 | 楔石の欠片x2 | 350 | ||
+3 | 71/0/0/0/0 0/0/120/10/0/0 | 楔石の欠片x3 | 420 | ||
+4 | 77/0/0/0/0 0/0/120/10/0/0 | 楔石の大欠片x1 | 550 | ||
+5 | 82/0/0/0/0 0/0/120/10/0/0 | 楔石の大欠片x2 | 620 | ||
+6 | 88/0/0/0/0 0/0/120/10/0/0 | 楔石の大欠片x3 | 690 | ||
+7 | 93/0/0/0/0 0/0/120/10/0/0 | 楔石の塊x1 | 830 | ||
+8 | 99/0/0/0/0 0/0/120/10/0/0 | 楔石の塊x2 | 900 | ||
+9 | 104/0/0/0/0 0/0/120/10/0/0 | 楔石の塊x3 | 970 | ||
+10 | 110/0/0/0/0 0/0/120/10/0/0 | B/D/-/-/-/- | 楔石の原盤x1 | 1100 |
※変質後の強化素材と必要ソウルは通常強化と同じなため、いつ切り替えてもデメリットはない
無明
強化 | 攻撃力 (物/魔/炎/雷/闇/毒/血) | 攻撃特性 (カ/強/射/詠) | カット率・受け能力 (物/魔/炎/雷/闇) (毒/血/石/呪/受) | 能力補正 (筋/技/魔/炎/雷/闇) | 変質素材 | ソウル |
なし | 0/0/0/0/0/0/0 | 140/10/0/0 | 40.0/15.0/25.0/25.0/35.0 10.0/10.0/10.0/10.0/5 | -/-/-/-/-/- | 無明の古石×1 | 2000 |
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+5 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+6 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+7 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+8 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+9 | 0/0/0/0/0/0/0 | |||||
+10 | 65/0/0/0/0/0/0 | D/E/-/-/-/- |
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