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刻印のガントレット
- いつのアプデかは分からないけど、クリ率上がった? --
- 覇者全然クリティカルでないんだが、最大強化しないとダメ? --
- ダサいのがな〜 --
- これ魔法とか奇跡にも反映されるん? --
- 全クリ修正されたっぽいな・・・。護り竜マラソンが辛いな --
- レギュ1.05のまま本体1.00に下げたけどクリティカル一切出ないな. --
- 試してきたけど修正されてるな、俺もマラソンが・・・ --
- 投擲アイテムにも反映されるんだねw投げナイフで「グワシャア!」って音が出てワロタ --
- これって装備条件満たさないとクリティカル効果発動しない? --
- クリ確率5%とか言ってるけど試合してると結構発動するよな --
- 5%ってことは20回に1回は発動する理屈だからな 意外とでそうだ --
- 盾崩しでも発動を確認した。凄い使えるでこれ NPCに盾崩ししまくって発動したら全クリバグ使うとサクサクする。ノーデスノー篝火ではお世話になった方がいいと思う。あと全クリ仕様にしか思えんかった。全クリするとモブとの戦いが丁度いいくらいのタイムしかかからん --
- クリティカル発動したときの演出欲しいな --
- なんか白いのが迸るよ --
- 特殊な音が出る(普通の攻撃音よりも広い範囲探知される) 白い汁?みたいなのが飛び散る 出血量が増える これくらいやな --
- 一部の武器モーションでやたらクリティカル出てる気がする。多段系のどれか一発クリティカル発生すると全部に --
- アヴェでそれはないのは確認してる 可能性としてはハルバード等の回転攻撃が1回の攻撃としてみなされてるかも すまんが今日は暇がないから検証に行けん --
- 全クリティカルバグ体験したけど再現できないな。腕防具を刻印からハベルにして指輪付け替えたのがフラグっぽいが --
- 全クリバグだが刻印をつけた時点で発生してるっぽいね。 --
- クリティカルが出たら攻撃を当てないで腕を別の防具に帰れば発生するよ。ついでに言うと篝火で休んでも効果は持続するけど、死んだり転送すると効果は失われる --
- 籠手カテゴリのコメで強化すると確率等が上昇しないか検証してきた アマナ巫女に300撃ち込み 篝火に走る必要ないから大幅スピードアップ 途中比較用の+2が終了 結果は14本クリティカル、補正倍率約1.5倍 先の検証より一本多いが誤差の範囲か 光る楔の在庫がなくなったんで+5結果は少し遅くなる --
- 正直…確率の検証はアテにならんなぁ… --
- まあ攻略本とか出るまでの目安程度と思ってくれ 自分、リアルラック良くないしなw で、見てる人いるかわからんが+5終了 こういうのは条件変えちゃいかんのだが確率の精度上げるために1000撃ち込んできた 結果は46回クリティカル --
- 多少比率は上がってるが誤差の範囲だろう またクリティカル時の補正倍率も変化無し スーパークリティカルでもないかと期待したがそれも無し 刻印クリティカルは確率4~5%、威力補正1.5倍で強化してもこれらに変化はないと見てほぼ間違いないかな --
- おーわざわざ検証サンクス。参考になるわ。まぁ正直クリ率上がってほしかったが、装備愛でなんとか使ってみるか… --
- クロスボウでクリティカルがどのくらいの確率でどれくらいのダメージ倍率かかるか検証開始した --
- ジェルドラ礼拝堂前の篝火、崖から見える魔術士に300本のボルト撃ち込んだ 300中、13本がクリティカルと思われるダメージ増有り 確率的には25分の1前後 ダメージ倍率は約1.5倍で確定 --
- アヴェリンで撃つとしたら3発中の一本一本にクリティカル判定がかかるのか?それとも発射した時点で三本ともクリティカル? --
- 乙。1.5倍は強いな。運が良ければ(白目 --
- 時間短縮のため、阿部で撃ち込んでたが発射する一本一本別々の判定 運が良ければ三本ともクリティカル、普通は全部いつも通り そもそも300撃ち込みして連続してクリティカルは出てない --
最終更新: 2016-05-04 (水) 20:53:05