状態変化
最終更新: 2025-09-08 (月) 22:50:20
状態異常の種類と詳細
各種耐性が高いほど、状態異常ゲージが長くなるため、発症し難くなる。
| 状態異常 | 発症時 | 対応ステ | |
| 効果 | 表示 | ||
| 毒 | 発症後一定時間、継続ダメージを受ける | 毒! | 耐久力 |
|---|---|---|---|
| 猛毒 | 発症後一定時間、継続ダメージを受ける | 猛毒! | 耐久力 |
| 出血 | HPの最大値に比例したダメージを受ける | 血が出た! | 持久力 |
| 呪い | 残りHP量に関わらず即死し、復活時に呪死状態になる | 呪い! | なし |
| 呪死 | 最大HPが半分になり、生身に戻れなくなる | - | なし |
| 卵頭 | 獲得ソウル量が半分になり、頭装備を装備できなくなる | - | なし |
- 毒
継続時間は耐性値に関わらず3分(180秒)間
毎秒ごとに一定ダメージを受ける
猛毒と同時発症も可能
発症にかかる時間は最下層の毒沼に浸かってる時間が、
42(耐久力12)で約1.3秒、237(耐久力99+α)で約7.5秒
毒耐性は耐久力を上げると上昇するが、耐久力が産廃ステなので上げる必要はない- 毒によるダメージ量はモノによって異なる
- 4ダメ:病み村の毒沼
- 7ダメ:巨漢亡者の棍棒
- 9ダメ:病み村の大蚊、最下層の犬ネズミ
- 毒によるダメージ量はモノによって異なる
- 猛毒
継続時間は耐性値に関わらず10分(600秒)間
毒と同時発症も可能
発症にかかる時間は糞団子を投げる回数が、
36(耐久力11)で2回、150(耐久力+99)で7回
毒とアイコンは異なるが毒耐性を上げると同時に猛毒耐性も上がる模様
猛毒よりも効果時間は長いが、秒間ダメージが高いとは限らない- 猛毒によるダメージ量はモノによって異なる
- 5ダメ:絵画世界の雪ネズミ
- 7ダメ:糞団子
- 8ダメ:絵画世界の鬱血亡者の返り血
- 14ダメ:病み村のミノムシ亡者(0.6秒間隔)
- 猛毒によるダメージ量はモノによって異なる
- 出血
ゲージが貯まると割合ダメージを受ける(与える)もよう。
あまり詳しくは検証していないが、毒・猛毒の仕様を見るに出血の相手によってダメージ量は異なりそう。- やはり出血に至る武器などで割合は変わるようだ
- 「生命狩りの鎌」と「プリシラの短剣」は最大HPの50%
- それ以外の武器は最大HPの30%らしい
- 敵Mobからの出血ダメージはまた違う割合のよう
- やはり出血に至る武器などで割合は変わるようだ
- 呪い
ゲージが貯まると残りHPに関わらず石化(即死)する。オンラインで他の世界のプレイヤーが呪いで死ぬと、血痕ではなく石像が出来る。
更に復活時は呪死状態で復活する。
呪いをかける相手が解除アイテムを落とさず、解呪のために遠出をする必要がある非常に危険な状態異常。
幸か不幸か使ってくる相手はそう多くはない
- 呪死
ゲージ蓄積型ではない状態異常。どちらかと言うと呪死ゲージのデスペナルティ。
初発症時にはアナウンスメッセージが出る。
最大HPが半減し(減った分はグレーのカバーがかかっている)、生者に戻れなくなるが、小ロンド遺跡の幽霊にダメージを与えることが出来るようになる。
解呪方法は
- 卵頭
デーモン遺跡・クラーグの住居などにいるタマゴ背負いと敵対し、掴み攻撃を受けて一定時間(5分ほど)篝火に触れず放置していると発症する。
潜伏期間中は時折頭をかくモーションを行い、行動を中断するようになる。
時間経過で卵が孵化し、めでたく(?)卵頭となる。このとき頭に防具を装備していると消滅する。
タマゴ頭状態では獲得するソウル料が半減するので、さっさと治してしまってよいだろう。ちなみにキックのモーションがユニークなものになる。
また、この状態だとイザリスのエンジーが呪術を売ってくれるようになる。
治療方法はたまごくだしの使用。- エンジーから購入
- 黒い森の庭の二頭の蛇が低確率でドロップ
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