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シエル

最終更新: 2026-01-02 (金) 11:51:51
Sciel シエル
シエル
目次

シエルの概要

シエルはClair Obscur: Expedition 33に登場する仲間キャラクター。
元農家の教師シェルは穏やかで社交的だが、その無邪気な笑顔の裏には暗く辛い過去を抱えている。死を恐れず遠征に臨み、成功も失敗も運命と受け入れている。

シエルの解説

フォーテルを付与し、付与したフォーテルを消費するスキルを使ってダメージを与えていくキャラクター。
加入時点からスキルの威力が高く、他のキャラクターよりも簡単にダメージを出しやすい。

ダメージ以外にもグリム・ハーベストによる全体回復、オールセットやインターベンションといった補助スキルも兼ね備えているため、サポート役としても活躍が見込める。

スキルの大半が闇属性となっており、弱い相手にはとことん弱い。闇属性を無効か吸収される場合、フォーテル付与すらできないことも。闇属性以外の武器も準備しておくか、どうしても厳しい場合はパーティーからはずれてもらおう。

フォーテルとチャージの仕様

スキルによってサンチャージとムーンチャージを生成する。
両方のチャージを生成していると2ターンの間トワイライト状態となり、以下の効果が付与される。

  • 消費チャージ数に応じてダメージ上昇
  • スキルで付与するフォーテルが2倍
  • 敵1体に与えられるフォーテル数が20に上昇

シエルのスキル

フィルター:
スキル名消費対象属性威力HIT数説明習得
トワイライト・スラッシュ2敵1体1[ムーンチャージ]
すべてのフォーテルを消費して追加ダメージを与える。
初期
フォーカス・フォーテル2敵1体物理1[サンチャージ]
2フォーテルを付与する。ターゲットのフォーテルが0の場合、追加で3フォーテルを付与する。
初期
ハーベスト3敵1体武器1[ムーンチャージ]
自身の体力を40%[回復]する。フォーテルをすべて消費すると、回復量がフォーテル1つにつき5%増える。
1
ラッシュ3仲間1〜3人---[サンチャージ]
3ターン[加速]を付与。
1
ファントム・ブレイド5敵1体1[ムーンチャージ]
すべてのフォーテルを消費して追加ダメージを与える。[ブレイク ✦ ]可能。
2
マーキング・カード3敵1体2[サンチャージ]
ターゲットを[刻印]状態にする。3フォーテルを付与する。
2
シアリング・ボンド4敵1体1[サンチャージ]
5フォーテルを付与する。それ以外の[火傷]状態の敵にもダメージとフォーテル付与。
2
ファイアリング・シャドウ3敵全体3[ムーンチャージ]
ヒットのたびに1フォーテルを消費してダメージ増加。
2
スペクトル・スイープ7敵1体武器2〜6[サンチャージ]
ヒットのたびに+1フォーテル。クリティカルヒットにより、さらに+1フォーテル。
2
ダーク・クレンジング0仲間1人---[ムーンチャージ]
状態異常をすべて解除し、対象のバフを仲間全体に伝播させる。
2
シールド・フェイト4敵1体武器5〜7[ムーンチャージ]
各ヒットはフォーテルを1消費してダメージ200%に増加。クリティカルヒットではフォーテルを消費せずダメージ増加。
4
バッド・オーメン3敵全体2[サンチャージ]
ヒットのたびに+2フォーテル。
4
プレンティフル・ハーベスト4敵1体物理2[ムーンチャージ]
フォーテルをすべて消費し、1つにつき1APを仲間1人に与える。
4
カード・ウィーバー3敵1体物理1[サンチャージ]
ターゲットのフォーテルを敵全体に伝播。もう一度行動できる。
4
グリム・ハーベスト5敵1体1[ムーンチャージ]
仲間全員の体力を30%[回復]。フォーテルを消費すると回復量が1つにつき5%増加。
6
ディレイ・スラッシュ5敵1体武器2[ムーンチャージ]
フォーテルを消費してダメージ増加+ターン遅延。
6
フォーチュン・フューリー5仲間1人---[サンチャージ]
1ターンの間、与ダメージが2倍になる。
6
インターヴェンション5仲間1人---[ムーンチャージ]
即座に行動し、4APを得る。
6
オールセット6仲間全体---[サンチャージ]
[堅甲]、[剛力]、[加速]を付与。
6
自己犠牲4敵全体最高1[ムーンチャージ]
仲間の体力と敵のフォーテルを吸収して与ダメージ増加。
8
ダーク・ウェーブ6敵全体3[ムーンチャージ]
フォーテルをすべて消費してダメージ増加。
10
ファイナル・パス9敵1体最高1[サンチャージ]
10フォーテルを付与。[ブレイク ✦ ]可能。
10
トワイライト・ダンス9敵1体最高4[ムーンチャージ]
トワイライト中、効果時間が1ターン延長。フォーテルをすべて消費して追加ダメージを与える。

シエルのグラディエントアタック

スキル名消費対象属性威力HIT数説明習得
シャドウ・ブリンガー1ランダム10サンチャージ
ヒットのたびに+1フォーテル。
ドゥーム2敵1体超高3ムーンチャージ
3ターンの間、非力、無防備、失速を付与する。
ブレイク可能。
親密度4
エンドスライス3敵1体物理最高1ムーンチャージ
戦闘開始から消費してきたフォーテルの数に応じてダメージ増加。
親密度7

スキル評価と運用

サンチャージ
ムーンチャージ
グラディエントアタック

相性の良い武器

  • ティスルオン
    トワイライト状態のターンが長くなるので、純粋な火力アップに繋がる。
  • リセオン
    仲間に加速+、敵に失速+を付与できる武器。
    オールセットやインターヴェンションでサポート役に徹するなら特にオススメ。
  • ギュールズオン
    トワイライト状態で敵全体に刻印付与。
    能力補正も素早さと運なので優秀。
  • シャルニオン
    クリティカルでフォーテルを付与できる。
    ヒット毎にフォーテルが付与されるので、優秀な攻撃スキル「シールド・フェイト」と相性が良い。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • AP運用がきつくて使い方がよく分からん……
    2025-05-11 (日) 11:57:00 [ID:NIZYXq/z/kM]
    • ピクトス次第で全然変わるよ。エナジャイズ系組み合わせれば快適になる。
      2025-05-14 (水) 05:48:59 [ID:k9BF9SHtOJg]
  • ボス戦以外はフォーテルは付与しても敵が倒れれば無駄になりがちかな
    トワイライトになるのを優先して、ボス戦でだけ付与とかしていけばいい感じかも
    2025-05-13 (火) 11:57:54 [ID:75GAgd3H2ho]
    • それだとAP、ダメージ効率が落ちるから全体攻撃のサン、ムーンスキル使っていった方が良い
      2025-05-14 (水) 05:41:04 [ID:k9BF9SHtOJg]
  • ティスルオンのレベル4効果、ムーンでトワイライトのターン延長は機能してるけど、サンでのダメージアップは機能してないっぽい?トワイライトの効果欄の表記も、実際の与ダメも変化してない
    ターン延長と再行動だけでも十分優秀ではあるんだけど
    2025-05-13 (火) 18:58:49 [ID:jXu2WPcN552]
  • エナジャイズシェル、加速に堅甲、堅甲に剛力、〇〇+(剛力、堅甲、加速)、これでラッシュをオールセットと同じ性能で消費AP1、且つ、+装備してないキャラにも+バフが付いてAP2も付与出来るようになるからピクトス持ってる人には勧めたい。エナジャイズスタートもあればAP1回復するようにもなる。
    2025-05-14 (水) 05:56:10 [ID:k9BF9SHtOJg]
  • [#9q6f] 1時間43分の長期戦の末、3周目の✕100シモンに180億ダメージのエンドスライス叩き込んで勝てた
    2025-06-16 (月) 22:20:19 [ID:m-6e06-ad92-awm9]
  • [#eaw9] スキル評価からシアリング・ボンドが抜けてるね。単純に網羅してないだけなのだろうけど。複数敵いてかつ火傷かつフォーテル付与で自分でダメージ出すって状況が微妙だし触れられてすらいないということだろうか...
    2025-12-31 (水) 14:41:37 [ID:p-upzo-ad92-85ta]
  • [#7x68] 全く使ってなかったけど、クリア後かつある程度探索した後にバフに特化させてシエル使ったら別げーになった。
    ずっと自分のターンで強すぎる。
    通りで今まで苦労したわけだ。
    何で最初からやってなかったんだ…
    2026-01-04 (日) 02:58:28 [ID:p-caw6-24c4-85ta]
    • [#ebrv] アプデ追加の武器とピクトスで通常サブアタッカーも兼任できるようになりましたし、そうでなくても後半になればなるほどインターヴェンションとフォーチュンフューリーが強いですからね…
      というか特にチートとか来てからはアタッカーの与ダメを2倍にしながら自分のもう1ターンを実質アタッカーの2ターンに変換できるのがシンプルに暴力的すぎる
      2026-01-04 (日) 04:19:30 [ID:m-5n77-a23e-cw9y]
  • [#drca] ダーク・クレンジングのバフ延長がよくわからん。
    効果が3ターンあるバフを持ってるキャラとかに使うと、そのバフが最大値の3ターンで仲間に乗る上に、自分も効果時間がリセットされて3ターンになるってこと?
    2026-01-04 (日) 02:59:49 [ID:p-caw6-24c4-85ta]
  • [#5tk0] バフ運用なら力より速さの与ダメージ50%減少が問題にならないからたったの5ルミナで2回行動できるの強いわ
    2026-01-06 (火) 19:12:09 [ID:m-8urz-d1fa-bci9]

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