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ヴェルソ

最終更新: 2026-04-13 (月) 06:18:36
Verso ヴェルソ
ヴェルソ
目次

ヴェルソの概要

ヴェルソはClair Obscur: Expedition 33に登場するキャラクター。
ヴェルソは、遠征隊の動向を注意深く追い続ける外部からの謎多き来訪者。

ヴェルソの解説

パーフェクションを獲得することでランクを上昇させ、与ダメージの増加やスキル強化を行いながら戦うキャラクター。
パーフェクションは戦闘中のあらゆる行動により獲得できるが、その仕様上徐々にエンジンが掛かってくるスロースターター。一方で、ゲーム後半ではビルドや立ち回り次第で、戦闘開始直後から高火力を出すことも可能。

被弾するとランクが低下するため、火力を維持するにはとりわけ回避やパリィが重要となり、他のキャラクター以上に被弾を避ける立ち回りが求められる。

スキルや武器の属性は物理/光属性に大きく偏っている。有利不利な相手がハッキリしているので、相手に応じて戦い方や編成を調整するのが望ましい。

パーフェクションとランクの仕様

戦闘開始時はDランクから始まり、C→B→A→Sランクまで上昇させることができる。ランクを上昇させるには一定以上のパーフェクションを獲得する必要があり、必要なパーフェクション量はランクごとに決まっている。
ランクによる恩恵は、全ての攻撃にダメージ増加のボーナスが入り、スキルごとに設定された性能が強化される。

ランク必要なパーフェクション量ダメージ増加
D-0%
C325%
B550%
A7100%
S15200%

※ランク上昇時にパーフェクションは0になる

パーフェクションを獲得する方法は以下。
・敵に攻撃をヒットさせる(+1)
・敵の攻撃を回避/パリィする(+1)
・武器の効果
・スキルの効果
複数回ヒットするスキルの場合、その全てのヒットでパーフェクションを獲得できる。通常攻撃も同様に1ヒットで1パーフェクションを獲得するので、ルミナ「コンボ攻撃」で通常攻撃のヒット数を増やす恩恵が他のキャラよりも大きい。
ちなみに複数ヒットの途中でランクがあがった場合、残りのヒットには上昇後のランクのダメージボーナスが適用される。

ダメージを受けるとパーフェクションのランクが1つ下がり、その時獲得しているパーフェクションを全て失う(敵のターン1回につき1度)。また被弾時に盾を持っていたとしてもランクは下がる。

スキルの繋げ方

ランク上げに適したスキル
ランク上昇を目的としたスキルをピックアップ。
以下のスキルはクイック・ストライクを除き、パーフェクションを獲得する性能に現在のランクは関係ない。ランク上昇だけを目的とするならスキル強化は不要。
スキル獲得量AP補足
クイック・ストライク+112Dランク限定
パラダイム・シフト+31AP回復
ライト・ホルダー+441ランク直接上昇
アサルト・ゼロ+5~+103序盤向け、クリティカル依存
ストライク・ストーム+5~+157終盤向け、クリティカル依存
ファントム・スター+5, +10, +159終盤向け、敵の数に比例
ランク上げ基本手順
最短Sランク
クイック・ストライク(+11)→ライト・ホルダー(+4と1ランクアップ)
※Dランクから開始した時の最短
低体力ビルドでSランク
オーバーロード(強制Aランク)→ライト・ホルダー(1ランクアップ) or ファントム・スター(+15) or ストライク・ストーム(+15)
※ファントム・スター:敵が3体いる時にSランクになる
※ストライク・ストーム:全ヒットクリティカルの時にSランクになる
高火力スキルダメージ比較
参考までに検証時の実ダメージも記載
順位スキル条件等スキル強化ダメージ威力AP
1エンド・ブリンガー麻痺561786最高9
2スチール・ストライク2.5倍405736最高9
3フォローアップ10回ヒット3210192(5)
4ベルセルク・スラッシュHP12168404
5スチール・ストライク1ターン換算2.5倍202868最高9
6エンド・ブリンガー187262最高9
7パーフェクト・ブレイク133758超高7
8ファントム・スター109235最高5(9)
ストライク・ストーム109235超高7
9ディファイアント・ストライク980893
10アセンディング・アサルト0回使用668792(5)
11フォローアップ0回ヒット535032(5)
12ベルセルク・スラッシュHP最大169424
順位スキル条件等スキル強化ダメージ威力AP
1エンド・ブリンガー麻痺374524最高9
2フォローアップ10回ヒット2140135
3ベルセルク・スラッシュHP11445604
4エンド・ブリンガー124841最高9
5スチール・ストライク108196最高9
6パーフェクト・ブレイク89172超高7
7ファントム・スター72823最高9
ストライク・ストーム72823超高7
8ディファイアント・ストライク653933
9スチール・ストライク1ターン換算54098最高9
10アセンディング・アサルト0回使用445865
11フォローアップ0回ヒット356695
12ベルセルク・スラッシュHP最大112954
順位スキル条件等スキル強化ダメージ威力AP
1エンド・ブリンガー麻痺280893最高9
2フォローアップ10回ヒット1605105
3ベルセルク・スラッシュHP11084204
4エンド・ブリンガー93631最高9
5スチール・ストライク81147最高9
6ディファイアント・ストライク1.5倍735673
7パーフェクト・ブレイク66879超高5(7)
8ファントム・スター54618最高9
ストライク・ストーム54618超高7
9スチール・ストライク1ターン換算40574最高9
10アセンディング・アサルト0回使用334405
11フォローアップ0回ヒット267525
12ベルセルク・スラッシュHP最大84714
順位スキル条件等スキル強化ダメージ威力AP
1エンド・ブリンガー麻痺234078最高9
2ベルセルク・スラッシュHP11.5倍1355254
3フォローアップ10回ヒット1337585
4ストライク・ストーム2倍91029超高7
5エンド・ブリンガー78026最高9
6スチール・ストライク67623最高9
7パーフェクト・ブレイク55733超高7
8ファントム・スター45515最高9
9ディファイアント・ストライク408703
10スチール・ストライク1ターン換算33811最高9
12アセンディング・アサルト0回使用278665
12フォローアップ0回ヒット222935
13ベルセルク・スラッシュHP最大1.5倍105894
検証詳細

ヴェルソのスキル

フィルター:
スキル名消費対象属性威力HIT数説明習得
フロム・ファイア4敵1体武器3ターゲットが[火傷]状態の場合、自身の体力を20%[回復]する。
[B]:与ダメージ増加
初期
アサルト・ゼロ3敵1体武器5クリティカルヒットにより、+1パーフェクション。
[B]:ダメージ増加。
初期
パーフェクト・リカバリー3自身---体力を50%[回復]し、状態異常を解除。
0~2のパーフェクションを獲得。
[C]:体力が全快する。
1
マーキング・ショット2敵1体武器1[刻印]を付与する。
[C]:ダメージ増加。
1
ピュアリフィケーション5敵1体2自身の状態異常を解除する。
[B]:ダメージ増加。
2
クイック・ストライク2敵1体物理1[D]:パーフェクションがさらに追加。2
パラダイム・シフト1敵1体物理3APが1~3回復する。
[C]:+1AP。
2
ブリッツ3敵1体物理1連続でもう一度行動できる。体力が10%未満の敵(ボス以外)を倒す。
[B]:与ダメージ増加。
2
ベルセルク・スラッシュ4敵1体物理3自身の体力が減るたび、ダメージ増加。
[C]:ダメージ増加。
2
パワフル3仲間1〜3人---[剛力]を付与(3ターン、ダメージ上昇)。
パーフェクションを0~2得る。
[A]:効果時間が5ターンに増える。
2
フォローアップ5敵1体1このターンにフリーエイム攻撃を行うたび、ダメージ増加(最大10回まで)。
[S]:コストが2APになる。
4
パーフェクト・ブレイク7敵1体超高1[ブレイク ✦ ]可能。ブレイクでランクS。
[B]:コストが5APになる。
4
リーダーシップ3仲間全体---現在のランクが下がる。
他の仲間に2~4APを与える。
[C]:他の仲間に追加で+1AP。
4
アセンディング・アサルト5敵1体武器1使用するたびに与ダメージ増加。
[S]:コストが2APになる。
4
レイディアント・スラッシュ2敵全体1[ブレイク ✦ ]可能。
[C]:与ダメージ増加。
4
バーデン1仲間全体---仲間全員の状態異常をすべて取り除き、それらを自身で引き受ける。
ランクが1上がる。
4
オーバーロード6自身---ランクがAに上がり、APが最大になる。ただし、自身の体力が1になる。6
ディファイアント・ストライク3敵1体物理2[刻印]を付与する。
現体力の30%を消費する。
[B]:与ダメージ増加。
6
スピード・バースト6敵1体5ターゲットの速さとの差によって、ダメージ増加。
[C]:ダメージ増加。
6
ライト・ホルダー4敵1体5完了時、ランクが1上がる。
[A]:+2AP
6
ファントム・スター9敵全体最高5[ブレイク ✦ ]可能。
[S]:コストが5APになる。
8
ストライク・ストーム7敵1体武器超高5クリティカルヒットにより、+2パーフェクション。
[C]:ダメージ増加。
8
エンド・ブリンガー9敵1体物理最高6ターゲットが[麻痺]状態の場合、ダメージ増加。
[A]:[麻痺]を付与し直すことができる。
10
スチール・ストライク9敵1体物理最高131ターン後に発動。ダメージを受けると中断。
[S]:ダメージ増加。
10

ヴェルソのグラディエントアタック

スキル名消費対象属性威力HIT数説明習得
サボタージュ1敵全体物理1刻印を付与する。
ストライカー2敵1体物理1ブレイク可能親密度4
エンジェルズ・アイ3敵1体物理最高8ヒットのたびに、+1パーフェクション。
自身に光輪を付与し、倒れた際に復活。
親密度7

スキル評価と運用

Dランク
Cランク
Bランク
Aランク
Sランク
その他

相性のいい武器

  • ゴーエルアム
    被ダメージでランクが下がるのではなく、獲得したパーフェクションが1個減るだけなのでパリィや回避が苦手でもランクを上げやすい。「ランクが下がらない」ので一度Sランクに到達すればいくら被弾してもランクを維持できる。ステータス補正も素早さ・運と優秀。
    ギュスターヴが使えるくらい入手時期も早く、ストーリー攻略中の段階では何かと便利な一振り。
  • デュアリソ
    他の武器に比べ攻撃力が半分程である代わりに通常攻撃後に再行動可能となり、同時に手に入る「コンボ攻撃I」等で通常攻撃の獲得APを増やすとヴェルソの戦略の幅を大きく広げることができる。
    なお、「チート」等と併用しても3回行動とはならないため注意。
  • コープソ
    火傷の付与しやすさと火傷ダメージそのものの上昇によるシナジーを単体で完結させており、武器自体の攻撃力も高く非常に優秀。
    フリーエイムショットを連打できるようなルミナ構成にすることで1ターン目からA~Sに到達可能なため、ぱっと見の印象に反して下準備に必要なターン数も多くない。
    火傷の数に応じてダメージが増えるマエルの「バーニング・キャンバス」との組み合わせも強力。
  • シアーアム
    ランクSにならないという特徴と、ランクAで麻痺を継続できる「エンド・ブリンガー」のコンボが強力。
    「エナジャイズスタン」等を付けて毎ターン9AP確保できるようになると敵をはめ続けることも可能。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • PS5版、裏ボスで発生したけどエンジェルズ・アイが一生無くならないバグに遭遇した
    条件は分からないけどもしかしたらセカンドチャンスと発動タイミング被っておかしな挙動したかも。
    このバグ中は一部のルミナの効果が一切発生しなくなったり与えるダメージが極端に減ったりしてた。
    2025-05-12 (月) 20:51:10 [ID:.D1yUAq3YPo]
  • ゴーエルアムのレベル4効果、被ヒット時のランク1ダウンをパーフェクション1ダウンに置き換えるんだけど、Sランク時にはこれが作用してどれだけ攻撃を食らってもSランクから下がらなくなる
    多分Sランクには他のランクと違ってパーフェクションの区分が無いから、ランクもパーフェクションも下げようがないって処理になってるのかな
    基礎攻撃力も高めなので、ストーリー攻略中はかなり有力な選択肢になると思う
    2025-05-13 (火) 18:30:10 [ID:jXu2WPcN552]
  • [#6tz2] 先制攻撃とダメージアップ系ピクトス揃ってれば、シュヴァリアムで開幕ファントムスターでほぼ道中ワンパンできますね 合計10万ダメ弱近くでてるんじゃないかしら 
    まだ一周目しかやってないので二周目以降はわかりませんが
    2025-09-09 (火) 20:43:34 [ID:m-8lgj-ad92-awm9]
  • [#9ocl] スピード・バーストの検証した人って誰かいるのかな。
    詳細がなんもわからん…。
    2026-01-06 (火) 22:33:08 [ID:p-38uv-ad58-267x]
    • [#cpa1] 検証ってほどではないがこっちが加速+で失速+のクロマランプに1000万ぐらい出たよ
      フェイントとか併用してるけど
      ランク下げれるエスキソと相性いい気がする
      2026-01-22 (木) 04:35:13 [ID:m-6ndn-ad92-bci9]

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