ダークモード

稼ぎ場所まとめ

最終更新: 2026-04-13 (月) 05:55:59
目次

クリア後の稼ぎ

暗き海岸
暗き海岸にいる敵は経験値のわりにHPが低い。
エナジャイズスタートなどで開幕のAPを確保し、先制攻撃3人からの強力な全体攻撃で倒すと良い。
レベルが上がり、入手できる壮大なクロマカタリストで武器を強化できるので、倒すのもだんだん楽になっていく。
HPはエクスペディショナーで44万程度なので、装備やルミナが揃っているなら全体攻撃一撃で倒すのも難しくはない。

1戦でもらえるもの:
・経験値780,595~1,291,530
・クロマ12,312 ~18,468
・壮大なクロマカタリスト×2~3

ルノワールの下書きの商人
レベル99を目指すのであれば、ルノワールの下書きの商人を倒すのが休憩しなくていいので楽。
経験値、お金、ルミナのカラー、壮大なクロマカタリスト、リコートと必要なものがすべて手に入る。
難易度エクスペディショナーの場合、全体攻撃で約244万ダメージを出す必要があるので、ある程度の装備が整った後がオススメ。

1戦でもらえるもの:
・経験値2,073,240
・クロマ16,205
・ルミナのカラー
・壮大なクロマカタリスト
・リコート(ランダムドロップ)

必要な装備の例
ジェストラルの村のゴルグラ
一撃で倒せるなら、お金稼ぎの効率がいい場所。
経験値こそ少ないものの、クロマは武器を売却した分も合わせて約3万程度稼げる。
休息が必要ないのも利点。

1戦でもらえるもの:
・経験値364,500
・クロマ23,880+5,460
・壮大なクロマカタリスト×3
・リコート(ランダムドロップ)

一周目ではキャラクターによって売却した武器の値段が異なる。マエルかモノコでの周回がオススメ。二周目からはキャラクターごとの金額の差はなくなる。
マエル、モノコ:5,460
ヴェルソ、ルネ、シエル:3,820(二周目から5,460)
ギュスターヴで倒しても武器は入手できない。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 二周目の下書き商人はマエルの弱体化もあってヴェルソに切り替え
    自動消滅からのバフデバフ盛りまくりで、相手のターンの前に殲滅は可能
    ルミナはヴェルソに極振りで、皆の分を稼ぐと宜しいかと
    三周目は、また頭を悩ますかも
    2025-05-14 (水) 21:59:59 [ID:rAJmduk7ECo]
  • 修正入ってるからマエルのワンパン出来なくなってるのか、、、
    2025-05-15 (木) 21:34:08 [ID:DoNAJMzZxYY]
  • 1周目でも修正後は記載そのままのルミナだと足りなかったな
    強き盾+イン・メディアス・レスやHP減らしてから瀬戸際入れれば足りたけど
    2025-05-17 (土) 16:58:41 [ID:iZ26I8.yEXk]
  • 一周目で稼ぎたいならモノコでジョイアロ装備してサカパタト・ファイアでも良いです。
    ルミナも強化先制攻撃2種とラストスタンド系とか適当に積むだけで1ヒット目でやれるほど火力出ます
    2025-05-17 (土) 17:06:49 [ID:.D1yUAq3YPo]
    • [#sum6] これいいですね。武器レベル32止めでも通ります
      2025-05-28 (水) 00:32:02 [ID:m-305d-24c4-drgn]
  • 2周目NG+エキスパート下での下書き商人稼ぎもモノコでいけました。
    さすがにワンパンでは無いですが、与ダメアップ系をもろもろ積み、ジョイアロ装備のサカパタト・ファイアからサカパタト・エクスプロードで倒せます。
    先制攻撃で初手取るのでチートなどルミナコスト重いのをピクトスで装備しておけばルミナも節約できるかと
    与ダメアップ系で付けてないのは麻痺時とチームワークのみでそれ以外は欲しいです
    2025-05-18 (日) 13:57:07 [ID:.D1yUAq3YPo]
    • 追記です。
      どうやらサカパタト・ファイアはヒット時にモノコのAPが高いと威力が上がってるようでエナジャイズバーン、恵みの汚染、死のエネルギーなどでAPを回復してやるとトータルダメージが上がって最終的にはサカパタト・ファイアだけでやれるようになりました。
      2025-05-18 (日) 16:01:31 [ID:.D1yUAq3YPo]
  • インメディアスとザ・ワンは一緒にいれないと全力がつかないよ
    これで修正後でもラストチャンスなしでワンパンいける
    2025-05-21 (水) 14:50:42 [ID:m-28bg-0e7d-drgn]
  • [#e4nz] 一周につき一回だけできるルミナのカラー稼ぎ。クロマティック・ダンスズで両脇の雑魚を倒すのをくり返すだけ。一体につき5つルミナのカラーを落とす。一周目なら1、2発のフリーエイムショットで倒せる。コントルソでやると追加攻撃で二回倒したことになるバグがあるので効率的(細かい条件はよく知らない)。グラフィック設定をできるだけ下げてやるのがおすすめ。エフェクトが溜まっていってどんどん重くなるので適当なところで切り上げる必要あり。ヴェルソ単騎一時間で3500個以上のルミナのカラーが手に入る。役に立つピクトスはクリティカル・ラストスタンド、チート、ベースシールド、抗・火傷の他に回復系や火力や速度を盛るやつ。
    2025-05-28 (水) 21:35:33 [ID:p-11oj-24c4-tv6w]
    • [#aqx4] 274体で処理落ちが酷くなって切り上げた。
      1370個見込みのところ、1650個(端数失念。コントルソ使用)のリザルトだった。
      が、『私達は進む』で閉じようとしたらアプリエラーで落ちたw
      1時間弱やってたかなぁ。40体くらいで画質が落ちて、100体までは許容だった。
      150体くらいから処理落ちが気になってきて、200体以降はチキンレース状態だったwまぁ負けたんだけど。
      250体くらいが限度かなぁ(PS5 Pro)
      3500個は無理な感触だった。
      2025-06-14 (土) 13:07:06 [ID:p-48qt-0e7d-5eb6]
      • [#92kw] ダンスズ稼ぎは、火属性スタンスの時倒すと足元の火の粉エフェクトが残る。その蓄積が重くなる原因かも
        2025-06-15 (日) 10:54:57 [ID:m-6e06-ad92-awm9]
      • [#a95l] 元コメだけど、Steamのパッチ1.3.0の前のバージョンでやった。一週目エクスペディショナー。記憶だとターン最初のフリーエイム一発目で片方をワンパンもう片方を二発で倒してた。あまり自信ないけど、確か相手の行動の間に3回(チートで6回)行動してたと思う。ちょうど一時間くらいで3600個以上だった。実際に倒した数は数えてない。これを2回やった(1回目はリザルト画面直後に落ちたので)。コントルソのバグの条件が分かればもっと稼げるかもね。
        気になってるのは 1.3.0で落ちにくくなったかってことなんだけど。
        2025-06-16 (月) 01:46:47 [ID:p-11oj-24c4-1qfy]
    • [#7h5j] ↑すまない、火の粉エフェクトはスタンスに関係なく出現時に生じるようだ
      2025-06-15 (日) 11:02:42 [ID:m-6e06-ad92-awm9]
  • [#c4k6] 3周目NG+での下書き商人ルミナ稼ぎもモノコのジョイアロ装備サカパタト・ファイアでワンパンいけました。
    2周目との違いは自動消滅+サバイバーで体力1にすることで盾付き与ダメアップと瀬戸際を発動させたことです。チートやセカンドチャンスなど高コストのルミナが要らないので要求ルミナはそこまで多くもないです。
    2025-05-31 (土) 14:02:01 [ID:m-cg89-51ac-drgn]
  • [#47on] モノコで下書きの商人の稼ぎやってますが、ダンスズの稼ぎと同様に何かの処理が溜まっていくのか?続けているとだんだん処理が重くなっていきますね(当方Game Pass)
    2025-06-04 (水) 13:51:27 [ID:p-dtav-0e74-1qfy]
  • [#3dzn] ここで言われているワンパンとか一撃というのは、1人で1ターン内で倒す意味で合ってる?
    2025-06-06 (金) 14:16:34 [ID:p-48qt-0e7d-5eb6]
    • [#1aai] 自分の場合はそういう意味で言ってます。
      モノコのパターンは戦闘開始即ファイア使って戦闘終わるのでワンパンです。
      2025-06-06 (金) 16:26:54 [ID:m-cg89-51ac-awm9]
      • [#bxah] ありがとう。自分もそこまで至れるよう頑張ってみます。
        2025-06-06 (金) 17:48:18 [ID:p-48qt-0e7d-5eb6]
  • [#bhkm] 1周目最速でまばゆいクロマカタリスト稼ぎたいなら、大陸マップ上の旧ルミエール前のジェストラルの浜辺の先にいるエネミーが確定で1個落とすのでキャンプ周回できる。
    2025-07-20 (日) 16:20:12 [ID:m-dodj-cdee-a8ud]
    • [#8ju5] 運が良ければクロマ×3、リコートもドロップします。
      2025-07-20 (日) 16:53:09 [ID:m-dodj-cdee-a8ud]
  • [#2335] コントルソバグ使っても旗との往復40秒くらいで4個。
    2000往復はキツすぎる…
    2025-10-28 (火) 15:35:52 [ID:m-cay2-4bf4-5onk]
  • [#58zj] ルミナのカラー稼ぎはアプデ後はデュオリステが一番良さそう。
    マエルソロで適当にやって戦闘時間1分半ほどでルミナのカラー20に完璧なクロマカタリストまでついてきます。周回もある程度までなら許容範囲。1週目なら時給換算で800個に迫るので圧倒的な効率ですね。
    ルネとマエルが圧倒的に速く他だと結構かかってしまいます印象です
    2026-01-04 (日) 02:57:06 [ID:m-63ka-43d6-cw9y]
    • [#3j03] どうやっても動かれて1分半で倒せないので武器とか必須ルミナとかやり方教えていただけますか?ほぼすべてのルミナを持っていますがソロだと第一形態すら突破できなくて
      2026-01-06 (火) 18:42:29 [ID:p-9hgw-cc63-85ta]
      • [#a8rc] ソロの場合だと合体後に1回動かれるのは基本的に確定なので多分間違ってはないんじゃないかな、と思います。それを含めて1分半と言ったところですね、マエル仕様で試しに計測してみたところ厳密には大体1分20〜30秒辺りでした。
        不必要なものをとりあえず適当に削ぎ落とした範囲の検証でしかなく恐縮ですが、ルミナポイント600ほどあればひとまずその速度でスムーズに回せそうかと。スキル火力に関わる火力系統はひと通りON、その他威力は別になくて構いませんのでAP、刻印、火傷に関わるフリーショット系、グラディエントチャージ系をON。1ターンは敵に動かれるのが基本系なのでインメディアスレスやサバイバー+防御強化があると安定すると思います。(強き盾分の火力向上は別になくても大丈夫でしたので盾は安定用と割り切っていただいて問題なさそうです)
        火力系はあればあるだけ楽なので楽なので言わずもがなではありますが、特に鍵となるのはフェイントとグラディエントオーバーチャージ、あると脳死で回せるようになるのはAPディスカウント辺りでしょうか…。
        武器をエスキウム、速度を適当に盛って(厳密に測ってなく申し訳ないですがとりあえず2週目辺りまでなら3500程度で問題ありませんでした)上記構成のような感じのマエルで入場後、
        1ターン目、どちらでもいいので片方にフリーエイムを連打しラストチャンス(APディスカウントがあるとラストチャンスが0APになるので何も考えず撃って平気、逆に言うなら無くても回せはします。エスキウムの効果でAPは4まで落ちますがラストチャンス自体が刻印を付与するようになり最低保証だとしてもフリーエイムで普通にAPはそれ以上戻ってくるのでその点でも問題なし)
        2ターン目、即バーニングキャンバスで前半終了(火力系統やグラディエントチャージ系をを削っている場合はフリーエイムでやけどのスタックやチャージを余分に稼ぐといいかも?)
        後半1ターン目、フリーエイム連打ラストチャンス
        この後敵が動きます。ゲージが足りない場合は数回でいいのでグラディエントゲージのためにパリィしてください。
        後半2ターン目即バーニングキャンバス、で終了となります。(グラディエントチャージ関連を全てONにしていると自然にこのタイミングでゲージが3になりオーバーチャージが起動します)
        バーニングキャンバスの使用ターンにフリーエイムを挟んでいないあたりで察するかもですが、火力関連のピクトスを基本全てつけている場合、火傷のスタックは意識せずとも良いレベルでダメージは足ります。火傷の付与数は一応運要素ではありますが、その差で失敗したことは少なくとも自分はありませんでした。逆に言うならそのターンにフリーエイムを重ねることで伸ばすことも可能なので、ルミナポイントを節約する場合その辺りで試行錯誤すると良いかもです。
        一応、ルネ・シエル・マエルの編成で相手に一切動かれることなく倒すことも可能でしたが、かえって時間がかかってしまったので自分はこの方法に落ち着いた次第です。
        2026-01-07 (水) 00:33:31 [ID:m-63ka-43d6-cw9y]
      • [#b18j] というか、めちゃくちゃに長くなってしまって申し訳ございません!
        2026-01-07 (水) 00:34:48 [ID:m-63ka-43d6-cw9y]
  • [#28pt] まばゆいクロマカタリストはモノリスのガルガントが確定で3個ドロップ
    2026-01-19 (月) 18:44:28 [ID:m-51ll-23fb-1hsm]
  • [#84yo] 2週目は無理かと思ったけど頑張ればデュオリステワンパンいけるもんだな
    まあ元手のルミナが結構必要そうだけど
    2026-03-23 (月) 23:37:38 [ID:p-7bb4-ea39-8mwy]

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