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状態異常とバフ・デバフ

最終更新: 2025-05-06 (火) 21:53:37
目次

状態異常とバフ・デバフについて

付与されたキャラクターに発生する様々な効果。
状態異常はルネの「癒しの光」などで解除できるほか、ピクトス「ドレインクレンズ」や「抗・〇〇」などを装備することで対策可能。

状態異常の一覧

火傷火傷付与された対象のターン開始時にダメージ。
火傷を重ねがけするとダメージ量が増加。
凍結凍結付与された対象を複数ターンの間、行動できなくする。
凍結対象が攻撃を受けると、解除される。
麻痺麻痺付与された対象が行動できなくなる。
反転反転付与された対象が回復の代わりにダメージを受ける。
刻印刻印付与された対象が次に受けるダメージが50%上昇。
ダメージ1回のみ。
魅了魅了付与された対象が行動できなくなる。
代わりに、味方の一人を攻撃する。
弱化弱化付与された対象の最大体力が減少する。
重ねがけすることが可能で、スタック1つにつき最大体力が10%減少する。
狂戦士狂戦士付与された対象の与ダメージが毎ターン上昇する。
呪い呪い付与された対象が効果終了時に死亡する。
拘束拘束付与された対象が回避できなくなる。
疲労疲労付与された対象がAPを獲得できなくなる。
めまいめまい付与された対象がフリーエイムで狙いを定めにくくなる。
沈黙沈黙付与された対象がスキルを使えなくなる。
憤怒憤怒付与された対象が2回行動になる。

バフ・デバフの一覧

再生再生付与された対象の最大体力の10%をターン開始時に回復。
剛力剛力付与された対象のダメージが25%増幅。
加速加速付与された対象の速さが33%上昇。
堅甲堅甲付与された対象の被ダメージが20%減少。
非力非力付与された対象の与ダメージが20%減少。
失速失速付与された対象の速さが25%減少。
無防備無防備付与された対象の被ダメージが25%上昇。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • プレイヤーの加速と敵の失速があわさった場合、実質プレイヤー側は77%速度上昇してるってことでいいのかな?
    2025-05-06 (火) 02:40:05 [ID:rprbS8fIwuA]
  • バフの効果を上昇させるルミナは、付与するキャラがつけたら付与されるキャラにも効果があるのかな?
    それとも付与される側が装備しないと効果はないのかな…?
    2025-05-12 (月) 20:31:04 [ID:d6p8MrSPhLk]
  • バフデバフの強化ルミナ○○+やロング系は付与する側が装備していればOKの筈です。
    キャラ3人にバフをかけた時に付与するキャラが○○+×3って表記になっているので。
    ちなみに付与される側は○○+が発動してません。
    2025-05-13 (火) 00:44:36 [ID:.D1yUAq3YPo]
  • [#32dr] バフ・デバフ・状態異常の残りターンを確認する方法ってあるの?
    2025-05-23 (金) 21:27:28 [ID:p-1jct-7108-eai3]
  • [#bc81] 重複するのかどうかが知りたい
    2025-10-29 (水) 12:24:29 [ID:m-5f9x-9055-k033]

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