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コメント/マエル

最終更新: 2026-06-10 (水) 18:40:26

マエル

  • スタンダールが強すぎる
    2025-05-18 (日) 21:39:44 [ID:CpZtEI.00wg]
  • 序盤中盤はメダルウム一択。序盤のイベントアリーナでは必ずマエルで挑みましょう。レベル20後半くらいで「チート」を持つ敵に勝てるようになるので、その他の武器は「チート」入手後(例えばバリアブレイカー)ラストチャンスからのスタンダールが強烈。 
    2025-05-19 (月) 19:45:04 [ID:RhPdwX197ms]
  • [#7iag] スタンダールが弱体化された今だと、ヴェルソで火傷付与した上でのバーニング・キャンバスが良いですね。
    2025-06-03 (火) 00:39:26 [ID:p-2szl-06e4-1qfy]
  • [#7uh5] 名手の構えだと、スキルの全ての追加効果を発動可能(例えばスパークの火傷+2は、攻撃の構え時だけでなく名手の構え時でも発動する)。ロード画面のtipsでは確認できるけどチュートリアルでは教えてくれないので、意外と知られていないかも?
    2025-07-19 (土) 18:17:28 [ID:m-3h8c-4bf4-7nya]
  • [#czop] うーん、マエルのスキル評価は構えを基準にするの違う気がするなぁ。
    攻撃スキルと補助スキルでわけた方が、実際の運用に近いか?
    2025-12-30 (火) 18:44:21 [ID:p-38uv-ad58-267x]
  • [#17ql] リベンジの「1ヒットごとに50%上昇」とバーニング・キャンバス「最大で100スタックまでの1000%」は一応自前の検証だけど、あんまり自信なし。情報有れば追記求みます。
    マエルのスキルは検証めんどくさいのが多い…。
    2026-01-01 (木) 09:27:16 [ID:p-38uv-ad58-267x]
  • [#4oiw] バーニングキャンバスは火傷数でどこまでも伸びていくわけではないのは少し残念ですが、逆に言えば解禁されるような後半には既に上限を遥かに超える量の火傷の蓄積が簡単に行えるのでもう1人も火傷トリガー系共有する余裕があるってことでもあるのかな
    2026-01-01 (木) 21:08:27 [ID:m-e6oz-24a4-cw9y]
  • [#9n11] 序盤でメダリウム取り損ねて、ずっと武器をどうすればいいか分からず未完だった娘。
    最強装備じゃないから資源を気にして武器のアプデもなかなかできなかったし。
    ゴルグラ強すぎて、倒して手に入れるころにはメダリウムで倒したかった敵を大体倒し終えて必要な場面が少ない説。
    2026-01-04 (日) 13:38:53 [ID:p-caw6-24c4-85ta]
  • [#bs0j] かりそめの力を手に入れるまでは、ひたすらフリーエイム⇒ラストチャンスが実は一番強い説
    2026-06-10 (水) 18:40:25 [ID:p-1t0g-6f28-1d0d]