ルミナ
最終更新: 2026-02-13 (金) 13:43:34
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ルミナの概要
各ピクトスに設定されているパッシブ効果。
ピクトスを装備して戦闘に勝利するとルミナを習得する。ルミナ習得後は、ピクトス装備とは別にルミナを装備するための画面からルミナをセットする形になる。
ルミナにはそれぞれ装備するために必要なルミナポイントが設定されており、各キャラクターが持つルミナポイントの範囲内で自由に組み合わせて装備できる。
キャラクターのルミナポイントはレベルが1あがるごとに1上昇し、ルミナのカラーを使用することでも1上昇する。
キャラクターの方向性(ビルド)を決める重要な要素であり、必須級の効果も多い。可能な限りポイントに無駄のないように使い切りたい。
アップデートでルミナの組み合わせを名前付きで保存できる機能が追加されたので、用途に合わせたプリセットを準備しておけば切り替えが楽になるのでぜひ活用されたし。
効果の詳細
バフ/デバフ
- バフ効果の強化
- バフを付与する側が装備することで効果が適用される。
ロングパワフル 剛力付与時、効果時間が2増える。 ロングラッシュ 加速付与時、効果時間が2増える。 ロングシェル 堅甲付与時、効果時間が2増える。 剛力+ 剛力で与ダメージがさらに15%上昇する。 加速+ 加速で速さがさらに25%上昇する。 堅甲+ 堅甲で被ダメージがさらに10%減少する。
使用例
- バフの連鎖
- バフを付与する側が装備することで効果が適用される。
剛力に加速 剛力付与時、加速を付与する。 加速に堅甲 加速付与時、堅甲を付与する。 堅甲に剛力 堅甲付与時、剛力が付与される。
上記全てを装備しておくと、いずれのバフが発動しても全てのバフを同時に適用できるようになる。
連鎖して発動したバフも、トリガーとなるバフを発動したキャラクターが発動した扱い。
使用例
- 回復時にバフ
- 回復する側(ティントを使う側)が装備することで効果が適用される。
アクセラレートティント ヒールティントでの回復時、加速も付与される。 エンパワーティント ヒールティントでの回復時、剛力も付与される。 プロテクトティント ヒールティントでの回復時、堅甲も付与される。 アクセラレートヒール 1ターンの間、仲間を回復すると加速も付与する。 パワフルヒール 仲間を回復すると、1ターンの間、剛力も付与する。 プロテクトヒール 仲間を回復すると、1ターンの間、堅甲も付与する。
回復された側にバフが付与される。
- ターンの記載がないバフ
- アクセラレートティントやパワフルショットなど。
ターン数について言及のないバフ効果は3ターン継続する。
AP
- バフ時にAP付与
- バフを付与する側が装備することで効果が適用される。
エナジャイズパワフル 剛力付与時、AP+2。 エナジャイズラッシュ 加速付与時、AP+2。 エナジャイズシェル 堅甲付与時、AP+2。
バフされた側にAPが与えられる。
- 回復時にAP付与
- エナジャイズヒールは回復された側にAPが与えられる。
エナジャイズヒール 仲間の回復時、APも+2与える。 エネルギッシュな癒し手 仲間回復時、AP+2(各ターンで一回のみ)。
エネルギッシュな癒し手は回復した側にAPが与えられる。
両方装備して自分を回復すれば、自分にAP+4。
回復
- バフ時に回復
- バフを付与する側が装備することで効果が適用される。
癒しの恩恵 バフ付与時、体力を15%回復する。
バフされた側が回復する。
その他
- 複数行動
- スキル/武器/ルミナなど二回行動できる効果をもつものは多数あるが、同時に条件を満たしても行動回数は最大二回までとなっている。
ショートカット 体力が30%未満になると、即座に行動できる(戦闘中に一回のみ)。
しかし二ターン目にショートカットの効果を満たすと、連続三ターン行動が可能となる。
自分のターンに体力を減らす手段は少なく、マエルのラストチャンスやヴェルソのオーバーロードが簡単に条件を満たせる。
- ラストスタンド
- 最初から一人で戦闘を開始した場合でも効果は発動する。
エンパワー・ラストスタンド 戦闘で最後の一人になると、剛力を得る。 アクセラレート・ラストスタンド 戦闘で最後の一人になると、加速を得る。 プロテクト・ラストスタンド 戦闘で最後の一人になると、堅甲を得る。 クリティカル・ラストスタンド 戦闘で最後の一人になると、必ずクリティカルヒットが発生する。 孤独な戦士 戦闘で最後の一人になると、与ダメージが50%上昇する。
- 自動消滅
- なんのメリットもない完全なデメリット効果。
自動消滅 戦闘開始時、自らの手で戦闘不能になる。
戦闘不能時に効果発動するルミナとの併用前提。さらにセカンドチャンスを併用すれば、復活時に効果発動するルミナも併用できる。
Ver.1.5.0のアップデートでブレイクデスとのコンボが使えなくなった。
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