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ルネ

最終更新: 2026-04-13 (月) 06:23:02
Lune ルネ
ルネ
目次

ルネの概要

ルネはClair Obscur: Expedition 33に登場する仲間キャラクター。
研究者の娘ルネは、両親の遺した研究とペイントレスの謎を解明するため人生を捧げてきた。
遠征隊の指揮を任された彼女は重圧に耐えながらも、決して失敗は許さないと誓う。

ルネの解説

4属性+光(闇)のステインを生成し、そのステインを消費してスキル効果を強化するキャラクター。
攻撃だけでなく、「癒しの光」による体力回復+状態異常回復、「リバース」による蘇生もできる。
序盤ではアイスランス→イモレーション→落雷のように、ステイン生成と消費を考えてスキルを繋げて攻撃していくと良い。

魔法職という立ち位置であり武器の属性を使うスキルは覚えない。AP枯渇でもしない限り武器で直接殴る戦い方をしないため、武器はパッシブ効果を優先して選択してよい。

ステインの仕様

ステインの仕様

スキル表示欄の右上にある+アイコンの部分がスキル使用で生成されるステイン。
画面右が現在生成されているステイン。
スキル名が黄色のスキルは、生成されたステインにより強化されたスキル(ブレイクスキルも含む)。

スキルの繋げ方

  • エレクトリファイ→クラストクラッシュ
  • イモレーション→アイスランス→ライトニングダンス

ルネのスキル

フィルター:
スキル名消費対象属性威力HIT数説明習得
イモレーション2敵1体1+ステイン
3[火傷]を付与。ターゲットが[刻印]状態の場合、さらに+2[火傷]。
ステインを消費:与ダメージ増加。
初期
アイスランス4敵1体1+ステイン
[失速]を付与。
大地ステインを消費:与ダメージ増加。
初期
癒しの光3仲間1人---+ステイン
体力を30~50%[回復]し、状態異常を解除する。
大地2ステインを消費:APのコストが0。
1
リバース5仲間1人---+ステイン
体力30~70%かつAP+2の状態で蘇生する。
雷3ステインを消費:APコストが0。
4
蘇生5仲間1〜3人---+ステイン
体力を40~60%[回復]する。
火3ステインを消費:[再生]を付与し、3ターンの間、ターン開始時に回復させる。
10
落雷5敵ランダム2〜6+ステイン
クリティカルヒットにより、追加でヒット。
ステインを消費:ダメージ増加。
1
エレクトリファイ1敵1体3+雷2ステイン
クリティカルヒットにより、追加で+1ヒット。
ステインを消費:ステイン()を1つ生成する。
1
ライトニングダンス7敵1体超高6+ステイン
クリティカルヒットにより、追加でヒット。
大地ステインを消費:大幅にダメージ増加。
6
ストーム・コーラー6敵全体中/低-+ステイン
敵のターン終了時にダメージ(中)、ダメージを受けたときにダメージ(低)を敵全体に与える。効果時間:3ターン。
火2ステインを消費:ターン終了時の落雷攻撃を2倍にする。
8
大地の目覚め3敵全体大地1+大地ステイン
ステインを消費:ダメージ増加。
1
野火4敵全体1+ステイン
3[火傷]を付与。
2ステインを消費:与ダメージ増加。
2
ファイアレイジ5敵全体1+ステイン
使用者がダメージを受けるまで、ターンごとに増加するダメージを与える。妨害された場合は自身が[麻痺]。
2ステインを消費:与ダメージ増加。
6
ヘル9敵全体超高2+ステイン
1ヒットにつき5[火傷]を付与。失敗した場合、自身にダメージ。
大地ステインを消費:大幅に与ダメージ増加。
10
熱移動2敵1体2+ステイン
ターゲットが[火傷]状態の場合、4APを得る。
大地ステイン2を消費:もう一度行動できる。
2
メイヘム3敵1体複合1すべてのステインを消費してダメージを与える。
消費するステインが4つの場合、[ブレイク ✦ ]可能。
4
エレメンタル・トリック3敵1体複合4大地ダメージを与える。クリティカルヒットにより、対応するステインが生成される。4
エレメンタル・ジェネシス4敵全体複合最高8ヒットのたびにランダムな属性ダメージを与える。
大地ステインでのみ可能。
10
激しき浪5敵全体1+ステイン
3ターンの間、[失速]を付与する。
大地ステインを消費:大幅にダメージ増加。
6
タイフーン8敵全体1+ステイン
ターン開始時、敵全体にダメージを与え、仲間を[回復]する。
大地2ステインを消費:通常3ターンの効果時間が5ターンに増加。
8
ロックスライド5敵1体大地2+大地ステイン
[ブレイク ✦ ]可能。
ステインを消費:大幅にダメージ増加。
2
クラストクラッシュ7敵1体大地5+大地ステイン
ブレイクダメージも与える。
2ステインを消費:ダメージ増加。
6
テラクェイク5敵全体大地1+大地ステイン
毎ターン、大地とブレイクダメージを与える。受けるブレイクダメージが50%増加。効果時間:3ターン
2ステインを消費:効果時間を5ターンに増加。
10

ルネのグラディエントアタック

スキル名消費対象属性威力HIT数説明習得
トレマー1敵全体大地1+ステイン
敵の盾をすべて解除する。
生命の木2味方全体---+光2ステイン
状態異常をすべて解除し、仲間全員を回復。
親密度4
スカイ・ブレイク3敵全体ステイン最高1+光3ステイン
使用者自身がもっとも多く所有しているステインが属性となる。
ブレイク可能。
親密度7

スキル評価と運用

火属性
雷属性
大地属性
氷属性
複合属性
回復

相性の良い武器

  • コリイム
    ステイン(光)を生成しやすくなる武器。
  • ベテルイム
    ターン開始時にステインがなければランダムでステイン2つ生成されるので、ステイン2つある状態で戦闘を開始できる。ステインを消費していけば最大でダメージ+100%されるので、ダメージも出しやすい。
  • クラルイム
    ベテルイムとほぼ同じだが、こちらはステイン消費ではなく違う属性を使用していくとダメージ上昇。
  • トレビュシェイム
    フリーエイムショットでステインをランダム生成。ターンを消費せずAP1でステインを生成できるのが利点。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#c794] 蘇生って名前どうにかならなかったのかね?
    蘇生(蘇生するとは言ってない)って斬新すぎる
    2025-06-01 (日) 09:06:45 [ID:m-jzal-24c4-drgn]
  • [#5c85] 熱移動って大地のステイン消費しなくても火傷にさえなってれば即座に行動できるよね
    バグ…?
    2025-07-29 (火) 12:31:28 [ID:m-427r-9cd5-bl5c]
    • [#s223] アップデートで修正されたようです
      2025-08-13 (水) 12:36:50 [ID:p-769l-7199-c0um]
      • [#vsbq] これ投稿した翌々日くらいに修正されてましたね
        いやあとても便利だったんだけどなあ、火傷だけでAP+4&再行動はやっぱり反則だったね
        2025-08-15 (金) 15:39:27 [ID:m-dr9t-ad92-dyv4]
  • [#lz21] シャプリイム+チート+ヒールシェア+エナジャイズヒールで開幕タイフーンするのが俺の定番だわ
    最初のターンでエネルギーティントでAP補充してタイフーンすれば5ターンの回復と全員のAP補充が出来て快適
    2025-12-21 (日) 03:00:30 [ID:m-bfk1-ad92-1wz8]
  • [#2ts0] アップデートの恩恵に一番与った女
    クレイム、フェイント、狂乱、ダブルサード、グラディエントオーバーチャージと軒並みフル活用できるのやべーや
    2026-01-03 (土) 11:08:15 [ID:m-63ka-43d6-cw9y]

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