ルネ
最終更新: 2026-04-13 (月) 06:23:02
| 目次 |
ルネの概要
ルネはClair Obscur: Expedition 33に登場する仲間キャラクター。
研究者の娘ルネは、両親の遺した研究とペイントレスの謎を解明するため人生を捧げてきた。
遠征隊の指揮を任された彼女は重圧に耐えながらも、決して失敗は許さないと誓う。
ルネの解説
4属性+光(闇)のステインを生成し、そのステインを消費してスキル効果を強化するキャラクター。
攻撃だけでなく、「癒しの光」による体力回復+状態異常回復、「リバース」による蘇生もできる。
序盤ではアイスランス→イモレーション→落雷のように、ステイン生成と消費を考えてスキルを繋げて攻撃していくと良い。
魔法職という立ち位置であり武器の属性を使うスキルは覚えない。AP枯渇でもしない限り武器で直接殴る戦い方をしないため、武器はパッシブ効果を優先して選択してよい。
ステインの仕様
スキル表示欄の右上にある+アイコンの部分がスキル使用で生成されるステイン。
画面右が現在生成されているステイン。
スキル名が黄色のスキルは、生成されたステインにより強化されたスキル(ブレイクスキルも含む)。
スキルの繋げ方
- エレクトリファイ→クラストクラッシュ
- イモレーション→アイスランス→ライトニングダンス
ルネのスキル
フィルター:
| スキル名 | 消費 | 対象 | 属性 | 威力 | HIT数 | 説明 | 習得 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イモレーション | 2 | 敵1体 | 火 | 低 | 1 | +火ステイン 3[火傷]を付与。ターゲットが[刻印]状態の場合、さらに+2[火傷]。 氷ステインを消費:与ダメージ増加。 | 初期 |
| アイスランス | 4 | 敵1体 | 氷 | 中 | 1 | +氷光ステイン [失速]を付与。 大地ステインを消費:与ダメージ増加。 | 初期 |
| 癒しの光 | 3 | 仲間1人 | - | - | - | +光ステイン 体力を30~50%[回復]し、状態異常を解除する。 大地2ステインを消費:APのコストが0。 | 1 |
| リバース | 5 | 仲間1人 | - | - | - | +光ステイン 体力30~70%かつAP+2の状態で蘇生する。 雷3ステインを消費:APコストが0。 | 4 |
| 蘇生 | 5 | 仲間1〜3人 | - | - | - | +光ステイン 体力を40~60%[回復]する。 火3ステインを消費:[再生]を付与し、3ターンの間、ターン開始時に回復させる。 | 10 |
| 落雷 | 5 | 敵ランダム | 雷 | 中 | 2〜6 | +雷光ステイン クリティカルヒットにより、追加でヒット。 火ステインを消費:ダメージ増加。 | 1 |
| エレクトリファイ | 1 | 敵1体 | 雷 | 低 | 3 | +雷2ステイン クリティカルヒットにより、追加で+1ヒット。 火ステインを消費:ステイン(光)を1つ生成する。 | 1 |
| ライトニングダンス | 7 | 敵1体 | 雷 | 超高 | 6 | +雷光ステイン クリティカルヒットにより、追加でヒット。 大地、火、氷ステインを消費:大幅にダメージ増加。 | 6 |
| ストーム・コーラー | 6 | 敵全体 | 雷 | 中/低 | - | +雷光ステイン 敵のターン終了時に雷ダメージ(中)、ダメージを受けたときに雷ダメージ(低)を敵全体に与える。効果時間:3ターン。 火2ステインを消費:ターン終了時の落雷攻撃を2倍にする。 | 8 |
| 大地の目覚め | 3 | 敵全体 | 大地 | 低 | 1 | +大地ステイン 雷ステインを消費:ダメージ増加。 | 1 |
| 野火 | 4 | 敵全体 | 火 | 中 | 1 | +火光ステイン 3[火傷]を付与。 氷2ステインを消費:与ダメージ増加。 | 2 |
| ファイアレイジ | 5 | 敵全体 | 火 | 高 | 1 | +火光ステイン 使用者がダメージを受けるまで、ターンごとに増加するダメージを与える。妨害された場合は自身が[麻痺]。 氷2ステインを消費:与ダメージ増加。 | 6 |
| ヘル | 9 | 敵全体 | 火 | 超高 | 2 | +火光ステイン 1ヒットにつき5[火傷]を付与。失敗した場合、自身にダメージ。 氷、大地、雷ステインを消費:大幅に与ダメージ増加。 | 10 |
| 熱移動 | 2 | 敵1体 | 氷 | 低 | 2 | +氷ステイン ターゲットが[火傷]状態の場合、4APを得る。 大地ステイン2を消費:もう一度行動できる。 | 2 |
| メイヘム | 3 | 敵1体 | 複合 | 高 | 1 | すべてのステインを消費してダメージを与える。 消費するステインが4つの場合、[ブレイク ✦ ]可能。 | 4 |
| エレメンタル・トリック | 3 | 敵1体 | 複合 | 低 | 4 | 氷、火、雷、大地ダメージを与える。クリティカルヒットにより、対応するステインが生成される。 | 4 |
| エレメンタル・ジェネシス | 4 | 敵全体 | 複合 | 最高 | 8 | ヒットのたびにランダムな属性ダメージを与える。 雷、大地、火、氷ステインでのみ可能。 | 10 |
| 激しき浪 | 5 | 敵全体 | 氷 | 中 | 1 | +氷光ステイン 3ターンの間、[失速]を付与する。 大地、雷、火ステインを消費:大幅にダメージ増加。 | 6 |
| タイフーン | 8 | 敵全体 | 氷 | 高 | 1 | +氷光ステイン ターン開始時、敵全体にダメージを与え、仲間を[回復]する。 大地2ステインを消費:通常3ターンの効果時間が5ターンに増加。 | 8 |
| ロックスライド | 5 | 敵1体 | 大地 | 中 | 2 | +大地光ステイン [ブレイク ✦ ]可能。 雷、氷、火ステインを消費:大幅にダメージ増加。 | 2 |
| クラストクラッシュ | 7 | 敵1体 | 大地 | 高 | 5 | +大地光ステイン ブレイクダメージも与える。 雷2ステインを消費:ダメージ増加。 | 6 |
| テラクェイク | 5 | 敵全体 | 大地 | 低 | 1 | +大地光ステイン 毎ターン、大地とブレイクダメージを与える。受けるブレイクダメージが50%増加。効果時間:3ターン 雷2ステインを消費:効果時間を5ターンに増加。 | 10 |
ルネのグラディエントアタック
| スキル名 | 消費 | 対象 | 属性 | 威力 | HIT数 | 説明 | 習得 |
| トレマー | 1 | 敵全体 | 大地 | 高 | 1 | +光ステイン 敵の盾をすべて解除する。 | |
| 生命の木 | 2 | 味方全体 | - | - | - | +光2ステイン 状態異常をすべて解除し、仲間全員を回復。 | 親密度4 |
| スカイ・ブレイク | 3 | 敵全体 | ステイン | 最高 | 1 | +光3ステイン 使用者自身がもっとも多く所有しているステインが属性となる。 ブレイク可能。 | 親密度7 |
スキル評価と運用
火属性
雷属性
大地属性
氷属性
複合属性
回復
相性の良い武器
- コリイム
ステイン(光)を生成しやすくなる武器。 - ベテルイム
ターン開始時にステインがなければランダムでステイン2つ生成されるので、ステイン2つある状態で戦闘を開始できる。ステインを消費していけば最大でダメージ+100%されるので、ダメージも出しやすい。 - クラルイム
ベテルイムとほぼ同じだが、こちらはステイン消費ではなく違う属性を使用していくとダメージ上昇。 - トレビュシェイム
フリーエイムショットでステインをランダム生成。ターンを消費せずAP1でステインを生成できるのが利点。
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