トップ
編集
凍結
差分
バックアップ
一覧
新規
添付
スマホ用ページ
コメント/爆発金槌
Top
>
コメント
>
爆発金槌
▲
攻略情報
操作方法
初心者向け
お得な情報
トロフィー
DLCまとめ
掲示板
雑談掲示板
|
質問掲示板
協力募集掲示板
イベント掲示板
妄想談義板
Lv縛り
編集議論掲示板
攻略チャート
エリアの繋がり
狩人の夢
ヨセフカの診療所
ヤーナム市街
聖堂街
旧市街
ヘムウィックの墓地街
医療教会の工房
捨てられた古工房
隠し街ヤハグル
禁域の森
教室棟
悪夢の辺境
廃城カインハースト
ビルゲンワース
月前の湖
聖堂街 上層
嘆きの祭壇
メンシスの悪夢
聖杯ダンジョンについて
聖杯ダンジョン一覧
聖杯文字
エンディング分岐
クリア後について
DLCエリア
狩人の悪夢
実験棟
漁村
攻略データ
武器
右手武器(仕掛け武器)
左手武器(獣狩りの銃器)
防具
頭部装束
|
胴部装束
腕部装束
|
脚部装束
シリーズ別
アイテム
消耗品
|
強化素材
|
貴重品
血晶石
|
カレル文字
|
聖杯
秘儀
ジェスチャー
敵
敵一覧
ボス攻略
その他
ショップ
啓蒙取引
NPC
協力NPC
システム
オンライン
キャラクター作成
過去
ステータス
レベルアップ
内臓攻撃
状態異常
属性・特性
啓蒙
工房仕事
リゲイン
灯り
契約のカレル文字
連盟
時間経過
鐘を鳴らす女
その他
育成考察・相談
稼ぎ場所
血晶石マラソン
ストーリー考察
周回用新キャラ攻略チャート
バグ情報
日本語声優
最新の10件
2024-03-28
コメント/雑談掲示板18
コメント/ルドウイークの聖剣
2024-03-27
コメント/質問掲示板6
コメント/隠し街ヤハグル
2024-03-26
コメント/協力募集掲示板23
コメント/血晶石
コメント/血晶石マラソン3
イベント掲示板/ログ1
2024-03-25
コメント/実験棟
コメント/ノコギリ鉈
スポンサーリンク
人気の5件
右手武器
(1922343)
血晶石マラソン
(1542010)
NPC
(1398814)
ボス攻略
(970147)
聖杯ダンジョン一覧
(909595)
today:2
yesterday:3
now:10
スポンサーリンク
爆発金槌
放射三角放射にしてくれよ・・・ -- [ID:NQB68gJU1Eg]
2015-11-25 (水) 15:55:50
これR1押してもすぐ火消えちゃうのな… -- [ID:Dwk.oUZKG2s]
2015-11-25 (水) 16:45:31
強化中は炎のエフェクトにも打撃乗ってる? -- [ID:2Tbr515ceRI]
2015-11-25 (水) 17:10:46
DLC新武器の異質及び失われたは聖杯ダンジョン使者ショップにて販売確認。 -- [ID:3.QBn3sEbkk]
2015-11-26 (木) 09:12:47
これマジ強い -- [ID:DBJNGmP/0V.]
2015-11-26 (木) 14:43:18
神秘40なんだけど、+9、冷たい深淵二つに炎欠損9.1%67.5で、ヤーナム市街の群衆に変形溜めで1075ダメージ程出た。突き詰めればもう少し出るかな? -- [ID:l5Yfv2qx6O6]
2015-11-26 (木) 16:20:27
一回攻撃したらエンチャ消えるけど、武器換えない限りエンチャ続くし爆発の判定もそこそこ広い -- [ID:dtFjI1FukJQ]
2015-11-26 (木) 18:21:26
モーションもうちょい多ければなあ -- [ID:DdCA1VElKvY]
2015-11-26 (木) 20:13:26
一応小ネタで崖付近でR1使って落下するとエンチャ残ったままだった -- [ID:2Tbr515ceRI]
2015-11-27 (金) 10:39:58
L1で点火した状態の攻撃はスタミナ消費が1.5倍くらいになるから注意な -- [ID:9VgdTMlDWDo]
2015-11-27 (金) 12:58:08
溜め攻撃をカウンターで当てると敵ぶっ飛ぶねw血晶は全強化が良いみたい -- [ID:7zrv7doP6OA]
2015-11-27 (金) 17:39:20
計算がどうなってるか知らんが変形時の炎火力は高いな、教室棟で試したら60ダメが200ダメに跳ね上がった -- [ID:tDLRtyu3y1w]
2015-11-28 (土) 04:48:39
教室棟のあいつらって確か炎弱点だしそれで大幅にダメージあがったんじゃないか? -- [ID:KPLjhWrcjGQ]
2015-11-28 (土) 12:45:39
トニトルスのエンチャは雷攻撃力を4倍にするそうだが、これも似たような効果があるのかも -- [ID:i8jgndd9FEA]
2015-11-29 (日) 18:07:22
攻略中にこの武器に敵の血が付くと変形後の火種が真っ赤になる -- [ID:FyO3zWr288E]
2015-11-28 (土) 15:31:59
さっきこれ持った奴に侵入されたけど変形後は思った以上に避けにくいね。ペース掴まれるとキツイと感じたわ -- [ID:6.GwLPWyryI]
2015-11-28 (土) 22:59:10
神秘50の+9で炎114+59。油壺有効で血晶付けて最大タメしたら500ダメくらい威力アップ。炎パイル程ではないけど狙えるチャンスは多そう -- [ID:BfBC4Uv.Otk]
2015-11-30 (月) 01:46:38
血晶は炎血晶? -- [ID:r4DGr/MPMxs]
2015-11-30 (月) 19:36:48
月光用に使ってた全強化の使い回し、炎加算は無し。メンシスの豚で試したら1200ダメが油で1900ダメくらいになった。油の効果時間中に2回タメ当てられるみたい -- [ID:BfBC4Uv.Otk]
2015-12-01 (火) 00:41:52
耐久性から見ても常用する感じではないね。トニトと違ってエンチャしても耐久減少率は変わんないっぽい? -- [ID:T/aEltYEDww]
2015-11-30 (月) 19:57:34
筋50の神18だと使いこなせないですか? -- [ID:WyxZrCsyd7w]
2015-12-01 (火) 10:54:35
俺も筋特化なんだけど、やっぱ神秘あげたほうがいいのかね? -- [ID:RSGjTM/QkCc]
2015-12-02 (水) 19:02:38
神秘25くらいなら全強化で埋めてもデブ産3つで埋めたのと大差ない火力しか出なかった。おそらくこの武器は脳筋が使うのが正解。 -- [ID:4GvMN/qv8ws]
2015-12-03 (木) 21:00:24
筋力特化で回転ノコギリと持つか、筋神両立でアメン腕と持つか -- [ID:eBbcXRXBgUM]
2015-12-01 (火) 12:36:45
わい今それで悩んでる -- [ID:13/OjuKDbbM]
2015-12-08 (火) 16:56:21
点火は範囲強化と割り切って物理特化すれば安定感は増す。が、それはこの武器の在り方では無い気がする今日この頃 -- [ID:3mQ5Nuf3tKY]
2015-12-02 (水) 01:34:53
月光キャラを上質神か筋神にするかで迷ってるけど筋神ならコイツもそれなりに扱えるし丁度良いかな? -- [ID:dTJTc4zxrI6]
2015-12-02 (水) 09:31:36
レベル抑えるなら筋力(次いで神秘)で問題ない。存分に楽しみ給えよ、貴公 -- [ID:egOAWnDUczY]
2015-12-03 (木) 02:12:58
筋>神が理想的ですけども彼方使う為に筋40神50にしようと考えていますので火力が物足りなく感じたら筋力も上げることにします。 -- [ID:dTJTc4zxrI6]
2015-12-03 (木) 10:17:29
筋力>神秘なら死体の巨人産重打が点火後含めて最も火力出るぞ貴公。ただしマラソンは地獄だから気をつけるのだぞ貴公 -- [ID:JdH12X/rPbM]
2015-12-05 (土) 01:36:33
溜め攻撃が何故か壁とかに阻まれず、貫通しますね。 -- [ID:kKoy9o.lNQw]
2015-12-02 (水) 11:25:20
ちょっと扱づらい所もあるけど火の範囲が広いしスタミナにさえ気を付けたらいいかんじ -- [ID:cC/7UR7uTL2]
2015-12-03 (木) 10:55:36
狩人の夢で変形攻撃振ってたら保管箱が煙出したり爆発したりするんだけど -- [ID:ivOcNfwDkjc]
2015-12-03 (木) 21:32:59
何言ってんだこいつと思ったらマジで草 -- [ID:hMYhzCQbqxg]
2015-12-03 (木) 23:48:27
やってみよ -- [ID:doKO8D4pLBo]
2015-12-04 (金) 13:08:02
マジでワロタ。爆発はジャンプR2だけっぽいな -- [ID:uS.feAXiHvY]
2015-12-05 (土) 05:03:03
まじでわろた -- [ID:mIhbRnhHIAE]
2015-12-06 (日) 23:20:42
回転ノコギリでも火花が出たりするな -- [ID:/RZlhxcisbg]
2015-12-10 (木) 12:40:39
金槌、トニトニ、月光があれば属性プレイが捗るな。炎、冷気、雷撃…どれで苦しめてやろうか!!byハイエルフ -- [ID:uS.feAXiHvY]
2015-12-05 (土) 04:58:30
知られてないけどタイ人だと強い -- [ID:e87DQZ/FB3.]
2015-12-05 (土) 06:58:46
ラグが酷い場合爆発はなかなか避けれない… -- [ID:KKro4w.gKWE]
2015-12-05 (土) 17:27:34
タイ人限定の強さか……国籍を変えるにはどうすればいいかな -- [ID:BCESZYy/EO.]
2015-12-06 (日) 20:48:45
かなり好みのコンセプトとデザインだけど、大槌サイズの大きさでL1で両手持ちして撃鉄はL2辺りに配置されてたら最高だった -- [ID:zeJWPK1b9xA]
2015-12-05 (土) 18:31:22
保管箱爆破クッソワロタwwwwww -- [ID:B9IUkp4wbjU]
2015-12-06 (日) 11:48:09
爆発金槌を強化して、開店ノコギリの方が優秀すぎて泣けてくる...。 -- [ID:RT6AGPpRuEE]
2015-12-07 (月) 23:25:27
メインを回転にして金槌はロマンで愛用すると悲しくないぞ!ただし脳筋に限る -- [ID:vDcV566Gxo.]
2015-12-08 (火) 16:53:23
コイツに岩使って軽く後悔している -- [ID:asWPYWEgDRM]
2015-12-08 (火) 12:28:20
シリーズ屈指のカッコよさとロマンを兼ね備えた武器。なお性能 -- [ID:kd/J9jNucIg]
2015-12-08 (火) 17:13:40
パイル好きなやつは使うだろう。役被ってるけど気にしない -- [ID:0nABMrWmXXw]
2015-12-08 (火) 20:18:22
保管庫マジで笑った本当じゃねーか -- [ID:FltvNXYJjwQ]
2015-12-08 (火) 23:18:57
保管箱爆破、他の武器でも試したけど回転ノコのステップ変形だと火花出る -- [ID:/035BuMPCgk]
2015-12-09 (水) 04:02:18
こいつの溜めR2には爆発力がある!それだけで十分さ… -- [ID:SYN3nWGX7FM]
2015-12-09 (水) 08:36:48
対人だと変形攻撃と溜め無しノーロックR2オラァだけで戦える壊れ武器(白目) -- [ID:IfTKa3Ky5sI]
2015-12-09 (水) 15:32:16
こいつの出の早い吹っ飛ばしが優秀、しかも範囲もあるから聖杯スライム狩りにも便利 -- [ID:kUzN/PZLXwM]
2015-12-10 (木) 15:17:14
地形戦で壁越しで安心して輸血している奴を溜め攻撃で爆発させるの楽しい -- [ID:NQB68gJU1Eg]
2015-12-10 (木) 15:28:27
地味にうざい聖杯サソリやスライムを焼き潰すのに最適 -- [ID:nlbdkknS0s2]
2015-12-13 (日) 04:09:01
これ全然使えないっす -- [ID:GcLlcngmPi2]
2015-12-14 (月) 03:45:59
何故か変形後はR1とステップR1との威力が同じになる。変形前だとステップ攻撃のが弱いのに。 -- [ID:3rUf.2unZfw]
2015-12-14 (月) 06:57:58
スタミナきついけど結構点火L1が範囲広くて対人で引っかけれる気がする。他はロマン -- [ID:gql/Geff/8s]
2015-12-15 (火) 12:14:10
面白いけどほとんど横振り回しだから高い敵に相手はムズい -- [ID:gql/Geff/8s]
2015-12-15 (火) 12:17:46
強化値+10、ステ振り筋50技13神50、+27.2%三積みで補正値が+481……点火R2叩き潰しが結構攻略でもボスでも使えるぞ。 -- [ID:dgC9csJhP8c]
2015-12-15 (火) 12:34:46
神秘に振ってるならいっそ全強化もいいんじゃない?無点火状態の火力は下がるけど、点火しがいは増すぜ? -- [ID:9bN51nw2eGA]
2015-12-15 (火) 13:24:22
木主だよ。全強化はアメンドーズからだっけ。結構大変そうだなぁ。 -- [ID:dgC9csJhP8c]
2015-12-16 (水) 09:44:29
木主のような極まったステじゃないけど、筋40位のキャラで聖杯攻略に使った。点火して一撃いれて離脱の繰り返しがボスには結構強い感じ -- [ID:WyxZrCsyd7w]
2015-12-15 (火) 15:03:39
これ 筋力30技量13神秘9 でも使い道ありますか?筋血ガトリングキャラのお供に持たせたいのですが -- [ID:XOg1pJ2KlOY]
2015-12-15 (火) 18:02:47
ないあるよ -- [ID:DdCA1VElKvY]
2015-12-15 (火) 18:08:42
あるある聖杯でサソリとスライム…(上コメに戻る) -- [ID:PQdIqWFm4w.]
2015-12-16 (水) 15:51:41
筋力に振ってるなら物理火力もそこそこあるし使えなくはない。ただ使い道があるかどうかはもう一つの右手武器に何を持つかによる、と思う。 -- [ID:bSIYxSkX9Vg]
2015-12-16 (水) 21:28:12
なるほど。右手はガトリングと大砲をメインに使っていこうかと思っています。なので変形字に両手持ちにならずに攻略で詰まらない程度の武器を探してたのですが、相性はあまり良くないみたいですね。血質上げるためにスタミナ削ってるので連撃もしづらいし、接近された時の吹っ飛ばしようにいいかもって思ったんですけどね。 -- [ID:XOg1pJ2KlOY]
2015-12-16 (水) 22:04:55
ガトも大砲も左手武器な。 で、まとめると変形時両手にならずに筋血ステでそこそこの火力が出る武器ってことかな。これは冗談抜きで小アメンじゃないかな。どう考えても弾消費マッハなプレイスタイルだし緊急補充をリゲイン回復も視野に入れた方がいい、となると斧もいいけどあれは両手になるし。 -- [ID:bSIYxSkX9Vg]
2015-12-16 (水) 22:30:58
俺の筋血は神秘初期値6だから獣肉断ちを重い深淵重打重打で使ってるよ。侵入先での不意打ち乱戦なら雑魚を盾に鞭はかなり便利。タイマンとか正面きっての対人は鉈エヴェで何とか…いやこれは大人しく瀉血使った方が良いな。爆発金槌使うなら遠距離はガトリング牽制、相手が弾幕かいくぐって近づいてきたら変形金槌ぶち込むって感じか?使ってみたら使用感教えて欲しい。 -- [ID:OeMVCAdcy/M]
2015-12-17 (木) 05:57:55
まだ対人ではあんまり試せてはないけど、相性はたぶんあんまりよくないと思います。私の筋血キャラはガチでガトリングと大砲をメインに据えようと作ったため、血質と筋力以外はほぼ初期値。つづく↓ -- [ID:XOg1pJ2KlOY]
2015-12-18 (金) 20:38:15
爆発金槌の変形後攻撃は変形前のスタミナ消費の1.7〜1.8倍くらい持って行かれるので回避ができない状況に陥りました。出だしも速いとは言いづらく、近接戦闘には不向きかと。 -- [ID:XOg1pJ2KlOY]
2015-12-18 (金) 20:41:52
血晶石次第だが、点火溜めR2で体力1,000ぐらいなら一撃必殺できるな。ちなみにステは筋50、血晶はデブ産の26%を3つ -- [ID:T/aEltYEDww]
2015-12-20 (日) 11:26:49
これの攻撃属性って獣肉断ちみたいに全部重打なのかな? -- [ID:p2uTw5KJNHU]
2015-12-17 (木) 20:34:44
自己解決しました。全部重打っぽいですね -- [ID:p2uTw5KJNHU]
2015-12-17 (木) 21:37:58
スタミナ大量消費はどうにかならないかなあ。辛すぎる。 -- [ID:dixRw0HGA.o]
2015-12-18 (金) 21:05:51
点火は範囲強化と割り切って、重打特化にして複数の敵の時だけ点火した方が使いやすいと思うわ、ちょっと地味になるけど。 -- [ID:PwsC7xWorsU]
2015-12-19 (土) 03:12:06
モーションの少なさで飽きる・・・ -- [ID:u5TsaQp2G5Y]
2015-12-19 (土) 20:55:12
派手さには惹かれるけど飽きも早いよね -- [ID:0nABMrWmXXw]
2015-12-21 (月) 01:17:04
スタミナ131あれば着火溜めR2でスタミナ切れない -- [ID:IXpVaOngMhw]
2015-12-19 (土) 23:31:32
アプデでスタミナ消費かなり軽減された模様正直威力上げる方向に行って欲しいだが -- [ID:xd8Ew2FqtOg]
2015-12-21 (月) 19:26:45
今最大タメで消費90くらい -- [ID:BfBC4Uv.Otk]
2015-12-21 (月) 21:51:07
点火状態の溜めR2撃った後にジャンプ攻撃したら何故かスタミナ消費しなかった挙句点火なしで爆発したぞw -- [ID:w5vdI3.qNTE]
2015-12-21 (月) 21:27:15
得したかと思ったら判定自体が無かったわ…バグやろね別に困りはせんけど -- [ID:bCMomdJ3Lh.]
2015-12-21 (月) 22:52:50
いややっぱちょっと困るなこれ、最速入力ぎみの追撃だとやらかすわ -- [ID:bCMomdJ3Lh.]
2015-12-21 (月) 23:17:17
修正はスタミナ消費だけで威力変わってないのか… -- [ID:4bfsQ.cJHLY]
2015-12-21 (月) 21:45:22
モーション全部重打なのだが特化重打血晶入れて火炎攻撃力は適用されてるか?これ。適用なら全強化マラソンしなくで済む -- [ID:xd8Ew2FqtOg]
2015-12-22 (火) 00:09:34
点火したら炎攻撃力乗るけどどういう意味?ぶっちゃけ筋50あったら神50でも内臓気にしないなら重打特化で良い気がする、筋力低くて神50なら全強化。 -- [ID:PA/uZKdC3m6]
2015-12-22 (火) 00:59:40
着火R2当ててふっ飛ばした敵が壷とかのオブジェクトにぶち当たってガシャンッって割れるのが気持ちいい -- [ID:XcsVnlDXDbA]
2015-12-22 (火) 14:52:46
点火溜め攻撃の判定が球形で上下にもかなり届く、攻略ですごい便利だわ -- [ID:qulN8yS5P6E]
2015-12-22 (火) 22:20:34
今筋力50技術12神秘40no -- [ID:xA0Skh/R64U]
2015-12-22 (火) 23:04:13
ごめん、金槌とかトニトルス、アメン腕運用するんやったらやっぱ筋力50技術25神秘50全強化結晶が一番理想なのかな? -- [ID:xA0Skh/R64U]
2015-12-22 (火) 23:16:56
その3つ全部技術補正E止まりだから、レベル制限するなら体力とか持久に回したほうが良いと思う、月光だったら理想的だろうけど。レベル制限なしなら筋技神50とか99とか幾らでも理想を言える。 -- [ID:gd8f9VDQHkM]
2015-12-22 (火) 23:46:23
理想で言うとそうだけれど、同じ能力値で物理27.2x3でもほぼ遜色のない火力が出るので、マゾすぎる全強化23.6x3は割に合わないようにも思う。なお、妥協したガーゴイル産全強化だと余裕で物理27.2x3の方が火力が出る -- [ID:TitrqxSbEX.]
2015-12-23 (水) 00:38:59
全強化ってデブじゃなくて普通アメンドーズ産じゃないの?金槌や小アメンはともかくL1エンチャントのあるトニトルスは神50あるなら全強化をオススメする -- [ID:gd8f9VDQHkM]
2015-12-23 (水) 01:23:05
重い深淵と強化二つでソコソコ火力だから重打つけようと思ったが、折角の内臓ダメが下がってしまうジレンマ。 -- [ID:B8gAhWb56m2]
2015-12-23 (水) 06:11:56
技術低かったらパリィ特化で戦う時以外、体勢崩し中のダメージ増加時間にダメージの高い一撃を入れたら十分だと思う。 -- [ID:4LiQEGoNhRk]
2015-12-23 (水) 12:05:43
筋18神50なら血晶は炎とかよりも全強化のほうが良いのかな?着火後の火力を最重要視したいんだけど -- [ID:cncws/81XXA]
2015-12-23 (水) 20:31:32
物理攻撃力の部分が大きいからさすがに全強化でしょう -- [ID:13Jq5lzM3jU]
2015-12-23 (水) 21:23:41
スタミナ消費減ったから攻略でも人気出るかなぁ。試しにルドウィークで使ったらいい感じだったよ -- [ID:BfBC4Uv.Otk]
2015-12-24 (木) 01:23:22
普通に攻略でも対人でも使える武器になったと思う -- [ID:HecGM07BTsU]
2015-12-30 (水) 00:33:21
こいつの耐久ってどんなもんなんですか?自分トニトルスを愛用してるんですがアレと同じ耐久ってのに気づいてからメインで使うのに不安があるのですが -- [ID:2NFWl45TRWI]
2015-12-31 (木) 07:17:26
手数のトニーに対して一撃の金槌なんでアレよりは持つ。呪いの耐久マイナス避ければ十分だと思う。いざとなったらサブ武器に替えればいいし -- [ID:fGDvF98a12I]
2015-12-31 (木) 14:23:45
ジャンプ攻撃でL1有り無しどちらでも10ヒットで1消耗ってかんじだったからトニトルスのようにL1使うと消耗大きくなるってことは無いみたい。ついでにトニトルスはセカンドオプションの耐久度加算1つあればL1使用中の消耗を大幅に抑えられたはず。 -- [ID:bCMomdJ3Lh.]
2016-01-01 (金) 00:26:40
木主ですとりあえず使ってみたけどトニトルスとは違い全然耐久減らないですね。アドバイスありがとうございます -- [ID:2NFWl45TRWI]
2016-01-03 (日) 01:00:47
これを筋14神50で使うなら、冷深淵1全強化2と 全強化3とどっちが火力出るのか 電マみたいに変形後は属性火力が跳ね上がるって仕様? -- [ID:eNejg00XoeA]
2016-01-02 (土) 16:41:46
L1使って初めて炎攻撃力が攻撃に足される。普通に全強化3つじゃないの -- [ID:nyrNUwQ5rO6]
2016-01-02 (土) 18:54:11
トニとの違いはL1後に一発しか炎属性乗らない所だし、冷たいだと活かしにくいかもね。 -- [ID:rU1APz91Tzk]
2016-01-03 (日) 08:49:52
溜め無しR2が炎の先にも物理入ってるみたいで、火力と範囲が優秀。溜めの有無の使い分けでR2が使い易くて面白い -- [ID:fNjwP6McoWg]
2016-01-02 (土) 21:01:39
片手装備で範囲も広く、まとめて怯ませたりふっ飛ばしたりできるので、道中ではガトリングや松明を持ってずっとこれを装備してる。 -- [ID:Qmv295f6D22]
2016-01-03 (日) 19:56:42
これが一部で産廃と呼ばれてたのが信じられない -- [ID:HecGM07BTsU]
2016-01-06 (水) 20:48:39
スタミナ消費が減ってだいぶ使いやすくなったからね〜それまではカツカツだったし -- [ID:2NFWl45TRWI]
2016-01-06 (水) 22:34:57
ツイッターで書いてる人いたけどこれ同じ火薬庫製のパイルハンマーと凄い相性悪いなあ せっかく敵の隙にパイル溜め当てようとしても金槌使いに吹っ飛ばされてしまう -- [ID:qQCdWMeec2U]
2016-01-11 (月) 16:37:07
これ使うとしたら、やっぱり神秘振った方がいいの? -- [ID:437sJvSjmDg]
2016-01-18 (月) 17:59:23
高い炎攻撃力が欲しければ神秘上げて全強化、単に強さだけなら筋力特化で重打32.6で固めるのが安定じゃないかね -- [ID:qmME8iDtbpI]
2016-01-19 (火) 22:19:58
あぁ……おっしゃる通りだわ。 -- [ID:gV/1w1AeRJ.]
2016-01-20 (水) 00:00:44
属性火力の補正値はあまり期待しないほうがいい。素直に筋力をあげよう。 -- [ID:gV/1w1AeRJ.]
2016-01-19 (火) 23:59:35
みんなありがとう。素直に脳筋になるよ -- [ID:2KgV7VfA6mI]
2016-01-20 (水) 18:06:40
この武器って瞬間火力と吹き飛ばしだと思うんだけど、月光のL2でいいじゃんってな… もっとボスも怯んで欲しかった -- [ID:OOp.fk6vzvo]
2016-01-28 (木) 23:45:19
月光は水銀弾消費するし、そもそもこれと月光じゃあ使うキャラのステも違うでしょ -- [ID:T/aEltYEDww]
2016-02-07 (日) 17:07:17
その使い難さこそが「火薬庫」の所以であるようだ -- [ID:RFpmbEf9AHw]
2016-02-08 (月) 03:16:45
これのどこが使いにくいんだよ パイルほどのロマンもねーし -- [ID:U3Sti4k9.4k]
2016-02-10 (水) 13:08:39
点火がこんなにも息吹を…俺の点火は革命(レヴォリューション)だ! -- [ID:Y7vBnqPS/uo]
2016-02-14 (日) 23:51:58
もしかして炎攻撃力部分にモーション値乗ってないのか…? -- [ID:nH77WoUIk2Y]
2016-02-26 (金) 22:05:37
そのようです ttp://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/motion-bloodborne.html -- [ID:msftn49BK.Q]
2017-01-14 (土) 04:58:11
点火してない時だけだよ。要するに炎攻撃力無しってこと -- [ID:QFTczfeyfe6]
2017-01-14 (土) 11:22:55
初めはいまいちかと思ったが慣れると凶悪に楽しいなこれ。溜め爆破が上下にも範囲が有るんで梯子登ってくる途中の奴も焼き殺せる -- [ID:IPJ3rMTz3MQ]
2016-03-15 (火) 10:00:43
ダッシュしながらのジャンプ攻撃した時の全力で敵をブッ飛ばしにいく感じ凄い好き。 -- [ID:6S4wLCtW1dg]
2016-03-21 (月) 23:34:11
神秘マンで炎特化させたけど、着火前は当然超弱い上に着火後も大して強くないという悲しみ。着火溜め攻撃で多少の爆風でもあったら良かった -- [ID:H23qENAnO.Q]
2016-08-13 (土) 01:39:29
着火溜め攻撃は爆風の分非着火の溜めより範囲広くなってない? -- [ID:s4Hjne1wnmo]
2016-08-13 (土) 12:25:59
寄生虫L2みたいな大爆発レベルって事じゃないかな、あそこまではいかないまでも自分の周囲はぶっ飛ばすくらいあってもよかったかな -- [ID:1kpKKQS5jF6]
2016-11-23 (水) 22:58:31
血マンで使う場合炎加算全強化炎乗算はめて着火タメなしR2→灰連装チェインが強い。青ならほぼ溶ける -- [ID:pwdYoUae3T6]
2016-09-30 (金) 00:24:49
回転ノコのお供に使ってたつもりが、何時の間にかメインウェポンとして使ってた -- [ID:mkNaHVgwgqM]
2016-10-18 (火) 02:39:38
溜めR2が異常に使いやすいんだよな。チェインしづらいのも一撃離脱のスタイルなら気にならないし -- [ID:ERKfMlg0Zpo]
2016-11-23 (水) 17:46:35
これ使ってみたいんですけど、駆け出し狩人が持っていいブツですかね? 後、取りに行くにはどれぐらいの強さが必要でしょうか? -- [ID:ENA5KMIN0DA]
2016-12-23 (金) 18:25:05
落ちてるところまで敵の位置を覚えて走り抜けて拾えばいいからレベルや攻撃力が低くても行けるけど多少して安定して行くなら武器+8かそこらで持ってる範囲で血晶つけてるといいかな、本編でいうとヤハグル攻略くらい? -- [ID:1kpKKQS5jF6]
2016-12-23 (金) 18:34:06
基本はシンプルで素直なモーションだけど大振りで隙も大きいので慎重に立ち回る必要があって、連撃でガシガシ削ろうとすると反撃されやすいので誰にでもお勧めという感じではない点は注意。R1やステップから派生のリーチ・速度に優れるL1着火攻撃をうまく使おう。最終的には使用難度より手に馴染むかどうかが大事だぜ -- [ID:1kpKKQS5jF6]
2016-12-23 (金) 18:45:42
お答えくださりありがとうございます。何とか手に入れた後に触ってみて、なじむかどうかをよく吟味してから使ってみます。初めて数日なので、こういう指導はホント助かります。 -- [ID:ENA5KMIN0DA]
2016-12-23 (金) 20:17:57
エミーリア倒してすぐ拾いに行くのもアリだと思うよ。モブ狩人や獣患者から中々強い血晶も出るし、すぐ行くのも一つの手だよ。 -- [ID:mWC.7wRVbTc]
2017-01-05 (木) 20:43:46
カインハーストの庭などにいる血舐めをジャンプ攻撃でダウンさせられるので、血舐めが苦手な自分にとってはとても便利です( ^ω^ ) -- [ID:K3bZxi4hF6E]
2017-01-05 (木) 20:20:11
( ^ω^ ) -- [ID:XhkYhjnMaS.]
2017-01-28 (土) 01:22:45
ヒットandアウェイの先生のような武器だね。エミーリアや聖職者の獣には持ってこい。 -- [ID:V3rKbx5DbKw]
2017-01-06 (金) 16:32:09
この武器の説明に炎属性には物理強化が乗るって書いてあるけど、物理乗算が乗るだけで重打特化は炎属性には適用されないです? -- [ID:OoIgBGrq3I2]
2017-01-10 (火) 06:15:34
爆炎にも物理攻撃力が乗るって書いてるんだけどこれは炎属性が物理強化で強化されるって意味ではなくて、着火後に発生する爆炎は物理+炎の複合属性なので血晶による強化で物理部分が伸びるという話です。つまり物理乗算でも重打特化でも爆炎の威力は伸びるけれど炎属性には適応されません。 -- [ID:sOjStPbaQkk]
2017-01-10 (火) 06:52:12
なるほど!丁寧な説明で分かりやすかったです!知りたかった爆炎部分の威力も重打で伸びるんですね!散々侵入に狩られましたが、マラソンして見返します! -- [ID:fhiEI1VUgp.]
2017-01-10 (火) 07:21:25
分かってる同僚がいるとボスに油壺投げてくれる -- [ID:ml7EcZ7skF2]
2017-01-29 (日) 00:01:11
ジャンプ攻撃が超重要な武器。リーチ長い攻撃範囲広い威力超高い吹っ飛ばし有銃パリィされないといいことずくめ。ジャンプ攻撃を極めれば対人でもけっこう戦える。 -- [ID:37w8K4Z8OPk]
2017-02-06 (月) 02:55:34
狩人の夢で着火攻撃するとなぜか保管箱から煙や炎が出る怪奇 お試しあれ -- [ID:yaLjxon.PDI]
2017-02-09 (木) 06:15:51
角待ちで爆発させるの楽しー -- [ID:fkIZqii2YyU]
2017-02-18 (土) 09:13:45
あぁ…可愛いよ爆発金槌…かわ…うっ!…ふぅ -- [ID:EpfdwDNIHv.]
2017-03-13 (月) 20:44:02
溜めR2が気持ちよすぎる。あとジャンプ攻撃が強い -- [ID:d0SfErzNC5U]
2017-03-14 (火) 20:25:34
これ使いたくなってきた。昨日、斧に岩ぶちこんだばかりなのに。どうしよう -- [ID:XG0TJyTrIB.]
2017-03-14 (火) 21:16:35
ピーキーな性能に見えて普通に使いやすいから何の問題もないぞ。着火後R2がタメ無しタメ有りどちらも優秀 -- [ID:KTQUrbZxbCk]
2017-03-15 (水) 07:50:33
協力で金槌持ち3人揃った時の高揚感は異常。溜めR2やらダッシュR2やらを一斉に出した時とかもう脳液ピチャピチャですわ。 -- [ID:PrJkf/cn6qE]
2017-04-16 (日) 01:15:05
いいなあ…いいなあ… -- [ID:5i5v/lQhs0.]
2017-04-17 (月) 00:51:15
デブ産32.6スタマイで統一させたいところだけど放射1つを30.4で妥協している俺を許してくれ... -- [ID:XGN5vSIwUDk]
2017-04-16 (日) 01:23:10
これ耐久ひっくいんだな…機構的に無理してる感あるししゃーないか -- [ID:LyoXbKVKwoc]
2017-05-05 (金) 20:52:29
ありとあらゆる手段で壁越しに敵をぶん殴れるし、着火R2が敵が回避しない絶妙な距離から当てられるしでNPCキラーとして大活躍してくれてます、はい -- [ID:ZMNG2s7jf3I]
2017-05-14 (日) 05:27:39
変形後貯めR2が「それ当たるの!?」って距離で当たるからなぁ -- [ID:.iXORnz/d42]
2017-09-02 (土) 18:50:25
ステ振り的に筋35神40位で良いのかな?ブラボ歴浅くて分からん -- [ID:/Jv4V.3ymV6]
2017-06-24 (土) 23:58:57
使い勝手としては筋50重打血晶固めが良いと思う。どうしても炎攻撃力欲しいなら神秘優先して全強化血晶 -- [ID:QFTczfeyfe6]
2017-06-25 (日) 10:41:50
ありがとう、全強化マラソン嫌なので脳筋行ってきます!あと筋50の場合神秘ってある程度あったほうが良いんですかね? -- [ID:/Jv4V.3ymV6]
2017-06-25 (日) 15:48:09
この武器を物理攻撃力特化で使う場合は特には神秘いりませんよ。他の武器や秘儀の話は別ですけど -- [ID:QFTczfeyfe6]
2017-06-25 (日) 16:10:23
そっかぁ、要らないのかぁ神秘。半端に振っちゃったし20くらい振って手袋でも使います ありがとうございました!! -- [ID:/Jv4V.3ymV6]
2017-06-25 (日) 16:17:45
そんだけ振っちゃったなら神秘のソフトキャップの25まで上げて全強化頑張ってみれば? -- [ID:xU5MmRT1Ivk]
2017-11-18 (土) 05:06:46
筋力27神秘10だと重打特化と全強化どちらがいいでしょうか。 -- [ID:aJIEabL4fNo]
2017-07-28 (金) 09:24:51
筋血ビルドでメインに据えてみたら案の定滅茶苦茶強くてビビるわ、モーション強いし片手開くからチャカ撃ち放題で強気に動ける しかも輸血とか仕切り直しに下がる相手に素早く仕込み大砲ぶちかませるのはとても有難い。チャカ撃って動かしてステップ終わり際をR1で狩る→相手が一旦距離取った所に素早く大砲に持ち替えてブッパのコンビネーションが決まるととても気持ちい -- [ID:/Jv4V.3ymV6]
2017-09-03 (日) 02:48:24
ジャンプ攻撃は筋力型の片手攻撃らと比較して高めのモン値なうえ怯ませも大きいから、純筋ではパリィ後の致命の代わりにジャンプ攻撃が最適。マラソン作業も安定するしローランでは獣と炎の相性も相まってパリィ後にジャンプで低Lvでも良い火力が出る -- [ID:.0HYLtHlEJI]
2017-09-03 (日) 03:30:19
着火する時になぜか両手親指(左右レバーの上)を内側に傾けてしまう。 -- [ID:Z7/gTWNzEwU]
2017-09-27 (水) 17:59:02
金槌ってのは(ガチン!)何で一人が持ち出すと(ガチン!)いつの間にか全員が(ガチン!)振るってるのだろうな(ガチン!) -- [ID:2rOS6Xqb3FI]
2017-10-16 (月) 20:38:31
安心なさい(ガチンッ!)タイマンでも(ガチンッ!)相手が持ってると(ガチンッ!)つい使っちゃうみたいだから(ガチンッ!) -- [ID:/Jv4V.3ymV6]
2017-11-12 (日) 23:47:11
これだから面白いんだ、人間って奴は...(ガチンッ!) -- [ID:vtf7fqO4Qsk]
2017-11-13 (月) 06:23:06
コイツとガトリングが聖杯白プレイ時のジャスティス。 -- [ID:OQIogLHw3HY]
2017-11-18 (土) 04:41:38
悪魔狩人の知り合いみたいで俺も愛用してる組み合わせです -- [ID:FP5Enp4T0pY]
2017-12-03 (日) 12:06:26
常に着火してた方が利点高いけど、何か交戦時以外は非着火状態にしたい(煙がモクモク後続の人に当たるし(副流煙w)。この気持ち分かる人いるよね。利点があるなら敵発見時に味方に対する警鐘としては機能するかな -- [ID:8HOkembWhcc]
2017-12-02 (土) 14:05:18
着火状態だとリゲイン値下がって生存性が落ちるって欠点もある。 元々の遅さと重打武器であることからリゲイン値に期待するものではないけど便利でよく使うことは事実なので、攻撃時以外は着火しない方がいいことも多いよね -- [ID:GgRepHBv0t.]
2017-12-02 (土) 14:12:51
非着火は全強化だと火力だだ下がりだけど、重打特化だとある程度防げるからリゲインと火力を両立出来てて羨ましい。重打用に2本目作っちゃおうかな -- [ID:8HOkembWhcc]
2017-12-02 (土) 16:14:47
自分は車輪使うけど変形後は不用意に怨霊がはみ出てはしたないので変形前で持ち歩いてる。当然物理加算全強化の三輪体制だ! -- [ID:BGppZrDkrUs]
2017-12-02 (土) 18:53:24
「はしたない」に草生えるけど気持ち分かる -- [ID:8HOkembWhcc]
2017-12-03 (日) 14:00:36
着火前提ならやめとこうかな… って人ほど握ってみれ! 変形攻撃を組み合わせれば隙がほとんどない上に広範囲にバ火力を振り回すことができる! ロマンやない、ガチ武器や! -- [ID:FP5Enp4T0pY]
2017-12-03 (日) 12:04:54
溜めR2で攻略御一行様3人をまとめて吹き飛ばして灰にしたときは脳液溢れる気持ちだった -- [ID:8HOkembWhcc]
2017-12-03 (日) 13:59:14
あと危険だがスタミナ切れと相性が良い。スタミナ使い切っても通常変形は可能だから、溜めR2(スタミナぶっ飛び)>変形(この間にスタミナがミリ復活)>溜めR2の無限ループが出来る。怯みまくるボスや黒獣にラッシュかけるにはもってこい -- [ID:8HOkembWhcc]
2017-12-03 (日) 14:04:57
着火後のジャンプR2や溜めR2で吹っ飛ばすのほんとすき -- [ID:pqXq2/qkvAA]
2017-12-03 (日) 12:49:19
既出だろうし今更気づいたけど、月光と同じくこいつもなぜか夢の中の道具箱にエフェクトが出るんだね。着火後のジャンプ攻撃が分かりやすい。 -- [ID:vhxMfxiYlV6]
2017-12-22 (金) 21:04:33
丸鋸も分かりにくいけどなるよ。うろ覚えだけど確か丸ノコは変形攻撃だけ倉庫バグが発生する -- [ID:oElNPXldYaA]
2017-12-22 (金) 21:53:40
リーチの長い溜めR2を置いて吹っ飛ばせるのが本当に強い。聖杯ボスも人型なら大抵これで楽勝だし -- [ID:4qaAOJHG/qA]
2018-01-02 (火) 20:34:05
これって巨人産の重打特化炎加算付けるといい感じになるかな?ただ、出ないけどー -- [ID:NI9VcTdeEDs]
2018-01-28 (日) 16:41:33
男は黙って一撃を3つ積みだろ -- [ID:l4gzV/toS1E]
2018-02-08 (木) 15:48:33
男だか女だか関係なく当たり前だよなぁ狩人なら(貞子の形状変化を付けて) -- [ID:KxZS0B8zTJw]
2018-02-09 (金) 02:46:51
何で担がないんだ・・・。 -- [ID:8NUJWb9CoJs]
2018-02-22 (木) 16:33:15
熱々の撃鉄が顔の近くにあるのは流石の狩人も耐えられぬ -- [ID:K4gSlJ5dL9M]
2018-02-27 (火) 11:25:02
アメンドーズの頭をシバくのにダッシュR2使ってる。ワンチャン生かす戦闘だといいよねコレ -- [ID:uztcpOFNXlU]
2018-03-01 (木) 08:14:50
重い深淵溜め強化6%&巨人産重打特化27.7%雷光加算+14&貞子産重打特化25.2%溜め強化12.6%、マイナスオプションは3つ全て武器耐久値を減算する。「雷エフェクトが出るようになったが、無茶な改造により輪をかけてぶっ壊れやすくなった正に異質の爆発金槌」…という脳内設定のもと作成してみた。名付けて爆雷金槌。溜めR2が強くて気持ちいいです。相性とかはガン無視。 -- [ID:2VmbCnv102A]
2018-03-05 (月) 12:54:01
ジャンプ攻撃でどこからでも木箱を爆発させることができるすごいやつ -- [ID:slEtihXV9Us]
2018-03-05 (月) 22:23:05
ホストと先に共鳴してた協力者がヘビ男と取り巻きに集られてピンチの時に、ギリギリで合流した俺が着火ダッシュR2で一撃、敵全滅。マジで脳汁ドバーだった。…感謝してくれてんのは分かったから2人で回りグルグルすな、怖いわ。 -- [ID:aQEPjlbSHHY]
2018-03-10 (土) 23:52:53
狩人伝統の歓待の儀式だ。甘んじて受けろ -- [ID:dwiKocPOVb6]
2018-03-13 (火) 13:28:25
レベル120で異質デブ3つ載せるとしたら素性とステ振りどうするのが最適ですかね? -- [ID:mmQgpEl4HgY]
2018-03-17 (土) 13:03:49
最適かどうかは分かりませんが、従軍経験で体力40or50・スタミナ20(左回りつけたら20でも余ります)・筋50・技14(深淵つけた刺突教会杭持っとくと色々と便利)・血30or40・神6。金槌が片手なんで左手にガトリングやらエヴェ持つと人間相手にはなかなか有用ですが、侵入しないとかなら普通に血を体力、スタミナ、技量に振った方が強いです。ただ、その場合メインも金槌じゃない方が強いんですが… -- [ID:mdfe5qHB7XQ]
2018-03-19 (月) 23:34:37
これ手に入れた物をそのまま9まで上げちゃったんですけど異質に切り替えた方がいいんでしょうか? -- [ID:tKykCac5bZo]
2018-03-20 (火) 12:42:47
聖杯マラソンやるつもりの筋力ビルドなら異質じゃないとダメです。普通にクリアするだけなら別にいらないです。 -- [ID:mdfe5qHB7XQ]
2018-03-21 (水) 08:55:43
物理の理想の結晶が放射と三角しか基本出ないから物理武器は放射と三角だけで構成されてるのを強化しよ。物によっては通常版が放射放射三角だから二つ名じゃなくてつけられる結晶の形状で判断ですね。 -- [ID:Nh1i1CAbTxc]
2018-03-21 (水) 10:22:37
物ってのはルド聖剣とか他の武器のことね -- [ID:Nh1i1CAbTxc]
2018-03-21 (水) 10:23:49
私の場合は筋50の脳筋ビルドなので異質に聖杯ダンジョン産(3デブ産)の物理x3積んで運用してましたが、重打特化のセカンド血晶効果に物理加算orHP最大時物理加算にしたら火力が向上したので満足してます。 -- [ID:435sHklHTg2]
2018-03-22 (木) 01:57:26
筋血チャ金槌は強いぞぉ、チャカ撃って動かした相手を刈り飛ばすのに金槌以上の武器はない。着火時はステR1の威力が下がらない謎特性も相まってマジ凶悪で裏に教会砲なんかを仕込むとパリィ狙いや引き重視のペースも崩せて尚goodだぞ。正直コレ以上に片手に武器片手に銃のブラボスタイルが生きる武器はないと思う。 -- [ID:/Jv4V.3ymV6]
2018-03-24 (土) 01:55:10
ネタと思って対人で使ったらかなり強武器で笑った。 -- [ID:RNA1kOjzLcE]
2018-03-30 (金) 22:20:24
見た目の尖り方がネタっぽいだけで性能的にはクッソ使いやすいよね。着火モーションがほとんど隙なくできるのが大きいと思う -- [ID:4qaAOJHG/qA]
2018-04-04 (水) 19:55:18
火薬庫産の武器はネタ的なフレーバーの割には意外と手堅い所のほうが強みだったりするからな ブンブンやりにくい代わりに範囲や溜めの速さに優れる金槌と、意外とr1ブンブンの方が強くて溜めの遅さや範囲の狭さが使いにくいパイルは良くも悪くも対比的な感じ -- [ID:B038nG0o9K.]
2018-04-04 (水) 21:05:14
スタミナに余裕を持たせればエンチャ攻撃の後で変形攻撃挟めるから攻撃後の隙を少なくできるのも強みだね。 -- [ID:izLW0O.sEqI]
2018-04-04 (水) 21:49:49
まあ皆の言うことも分かるけど、こと対人ではR1の横の判定の広さと若干のディレイで相手の横ステップ狩りやすいっていう部分が評価高いかな。だからブンブンした方がむしろ強い(場面もある)。火力も適切な結晶つければワンパン700とかでるしね。 -- [ID:yCcq9PPVJbc]
2018-04-06 (金) 19:14:56
何も無い地面をぶん殴って恍惚感に浸れる武器…それが爆発金槌 -- [ID:XqUsN0LicyQ]
2018-05-21 (月) 23:56:51
枝ミスった…気にしないでくれ -- [ID:XqUsN0LicyQ]
2018-05-21 (月) 23:58:23
25/25/25のバランス月光のサブに持ちたいんだけどステ的に火力出ないのかな? 特効あるノコ系のが安定だろうけどこれ格好いいしなぁ -- [ID:FOYmSU8o3Bg]
2018-04-06 (金) 18:37:33
脳筋の重打よりは火力下がるけどそれなりに使えるよ。R2のリーチの長さや吹っ飛ばしを活用すれば多少火力が低くても攻略には困らない -- [ID:qTFFwT.NeTk]
2018-04-07 (土) 00:09:28
筋神両方50の場合でも物理乗算3つの方が火力出ますか? -- [ID:2hJ833G3zV2]
2018-04-06 (金) 21:57:19
物理というか重打32.6%が理想ってかんじですかね。 -- [ID:2TiTKjc3Y2k]
2018-04-06 (金) 22:37:41
金槌の炎攻撃力はエンチャにしか乗らないからね。確かに重打特化3つ載せた方が強い。ただ、変則的にデブ産ではなく巨人産のop2に溜め威力アップ付きのを3つ付けても面白い。かなり溜め攻撃を利用する武器と言えるから貞子産の物理乗算溜め乗算をつけるのもいいんじゃないかな? -- [ID:NI9VcTdeEDs]
2018-04-06 (金) 23:02:03
なるほど重打ですか。ありがとうございます! -- [ID:2hJ833G3zV2]
2018-04-06 (金) 23:04:28
結構選択肢ありますね、聖杯進めつつどれにするか決めていこうと思います -- [ID:2hJ833G3zV2]
2018-04-06 (金) 23:07:19
筋神マンなら月光や車輪のために掘った全強化の余りでまずはチョチョイと拵えちゃうのが手間もかからず精神衛生上よろしい。ガゴアメンマラソンしていれば多分2op溜めや炎加算の全強化がたまっているだろう。重打の方が物理で非着火時の火力も確保できるのは確かだからマラソンの過程で重打血晶がそろえばそちらも検討してみたら -- [ID:B038nG0o9K.]
2018-04-06 (金) 23:37:35
重打が強いと分かっていても筋神の全強化にしてしまう…だってこいつは『爆発』金槌なんだもの! -- [ID:/5C.IH4/ufs]
2018-04-10 (火) 06:33:26
火付け溜めR2だけですべてを吹き飛ばし進む -- [ID:UwENY.ly6uU]
2018-04-12 (木) 15:08:11
神秘マンで筋力最低限ですが、それでも火力だせますか?爆発がすごい魅力的なので出来れば使いたいのですが -- [ID:TVYCRir3ekE]
2018-04-19 (木) 10:26:55
神秘だけじゃ流石にきついかなあ、着火時しか炎攻撃力乗らないのでひたすら着火し続ける必要があって取り回しが悪くなる割りには筋神マンの全強化に劣る火力になっちゃうと思う。火力を求めるなら新しくキャラを作るほうがいいんでないかな。 -- [ID:DhTvnMxxTJQ]
2018-04-19 (木) 11:36:36
この武器で火力だすには、脳筋で重打特化or筋神で全強化ぞ。どちらにせよ筋力無いとキツイので、新キャラ作りたまえよ…爆鎚はいいぞぉ -- [ID:NXc.4MIcsb2]
2018-04-19 (木) 17:02:56
もはや片方に常に金槌を装備してないと落ち着かない体になってしまった…。浪漫もあるけど汎用性高いのも魅力だわ。 -- [ID:PrJkf/cn6qE]
2018-04-19 (木) 20:04:24
なぜだかコレの事爆発かなとこって呼んでたかなとこってなんだよ、、 -- [ID:ArkZOJSzI3g]
2018-04-21 (土) 12:50:50
鉄床自体は存在するけどそんなもんに炉を付けて爆発させるようになんかしたら頭火薬庫だよ最高に -- [ID:GsyhVw8aYAE]
2018-04-21 (土) 13:03:22
ダクソ2には金床を大槌にする啓蒙高い種族がいるんだよなー -- [ID:zZO4eqjjBpQ]
2018-04-21 (土) 14:11:13
啓蒙高い種族...2の彼らを追放したのはヤーナム民だった!? -- [ID:fiG9JEWYzeY]
2018-04-21 (土) 14:23:28
金床ハンマーならMHの方の狩人も使ってたな -- [ID:5FffNa.ghrc]
2018-05-22 (火) 17:37:34
この武器強いし楽しいんだけど着火溜めとジャンプ攻撃当たりメインになりがちなのとリゲイン低くて辛い -- [ID:GgRepHBv0t.]
2018-04-21 (土) 14:39:35
アメンドーズの頭に溜めr2が当たるのがいい感じ。1400とかでるかんね -- [ID:uGoMDXvLbgE]
2018-04-28 (土) 15:45:05
溜めなしも有りもR2の使い勝手がとてもいい。トニトルスのリーチと比べると遥かに当てやすい。ただR1のスタミナ消費がデカイから着火ありきのステだとDPSがかなり低い。あと攻略だとリゲインが貧弱なので相打ち覚悟のタメ攻撃ばかりだと疲弊しやすい -- [ID:BfBC4Uv.Otk]
2018-04-30 (月) 04:23:01
一撃で雑魚を粉砕していくような古狩人よろしく荒々しい使い方をしてみたくて筋50神40で使ってみたけど、見た目の豪快さの割には少し威力がしょっぱいな。特化血晶を持ってなかったのもあるだろうけど、大人しく皆の言う通り脳筋に持たせた方が使いやすかった。 -- [ID:ZC64mSRECx2]
2018-05-04 (金) 07:30:02
せっかく全モーション重打なのに特化使わなかったらそりゃしょっぱいよ -- [ID:FKa76xACeLQ]
2018-05-04 (金) 11:10:37
特化積んだら桁違いに強くなった。 -- [ID:ZC64mSRECx2]
2018-05-06 (日) 17:24:34
重打だと尚更脳筋のほうがいいけどな というか物理から変えても一割ぐらいだぞ -- [ID:/rUCk6CAaek]
2018-05-14 (月) 15:09:50
複属武器は敵の耐性をメタらないと火力全然稼げないからね。ピーキーなステ振り・敵の耐性情報を一通り把握して、なら属性の下位互換なの?ではなく。属性のようなメタ強制にプラスで特殊モーションや特性が付いてきてそれを使いこなす感じ。無論物理型も充分強い -- [ID:5FffNa.ghrc]
2018-05-22 (火) 17:33:57
これよくみるとスパイク状になってるんすね。はえ〜、殺意たっかい…。 -- [ID:ZC64mSRECx2]
2018-05-06 (日) 17:26:13
着火していたら相手が鉛を飲んでいても無視できるのね。鉛飲んだブラドーを吹っ飛ばせたわw -- [ID:qQj3yp5D9mI]
2018-05-21 (月) 01:49:11
悪夢の古狩人を着火状態の攻撃で倒したら迫真の悲鳴上げてくれるのすき -- [ID:983LF0lX3HY]
2018-05-23 (水) 17:04:37
あの声ほんと大好き。ついつい燃やしたくなっちゃうよね -- [ID:5FffNa.ghrc]
2018-05-23 (水) 18:03:47
oh,blood!!!ダ↑アアーーーッッ!!! -- [ID:Man4izoSsUQ]
2018-05-23 (水) 18:32:34
完璧に脳内再生されたw -- [ID:3x9uRwNvvgw]
2018-05-23 (水) 21:36:39
奴に限らず敵を焼き殺すと専用のモーションと悲鳴で死んでいくから気持ちい… やはり狩人は浄化の興奮に酔うものなのか -- [ID:3w.8MVXMlSo]
2018-08-10 (金) 05:39:42
個人的にはバーニン!バァーニン!がすこ -- [ID:WxR3x0cHB8k]
2018-08-10 (金) 09:36:54
3デブにR2溜めで1409出れば上等ですかね? -- [ID:CLUgqxS7NFU]
2018-06-23 (土) 02:15:37
マラソン面倒だから2op妥協して1つだけ雷光加算付けたけど、燃えてるのに雷エフェクトが出る謎の武器と化して草生える -- [ID:/MUOD4TXoA.]
2018-06-27 (水) 14:31:58
トニトルスに炎加算付けてもいいね。まぁ感電したら燃えるからあながち間違いでもないかも。あと千景に炎加算でマリア様っぽく出来る。 複属性武器は元々の属性を変えずにエフェクトを変えられるから楽しいよね。 -- [ID:oZX/jm1ZPpA]
2018-06-27 (水) 22:08:18
脳筋で神秘が15しかないのですが運用は可能ですか?血晶は特化でしょうか -- [ID:ARYoOi3QG4c]
2018-07-09 (月) 16:21:51
爆発金槌は二属性武器をではありますが爆発金槌はほぼ脳筋武器と見なせるので運用は可能です。神秘が低い純脳筋なら全モーションが重打と言うこともあり重打特化が最適かと思われます(もしくは物理乗算三つ)がもし、重打特化を採用するなら重い深淵の併用は逆効果になるのでご注意を… -- [ID:VAzRvltB.qM]
2018-07-09 (月) 16:48:58
特化と重い深淵の併用が逆効果なのってどういう理論なんですか?表示される数値では特化3より特化2深淵1のが上なんですが -- [ID:Bch3az.zf0g]
2018-10-20 (土) 09:35:00
おまけ。上に書いてあるように着火後の爆炎に物理が適応するので、重特でも隙あらばドンドン着火してくださいな。 -- [ID:Pv1WlTYZOY6]
2018-07-09 (月) 22:49:36
スタミナ12でも取り回し大丈夫かな? -- [ID:RyBFykOy00w]
2018-08-12 (日) 12:18:26
ちなみに対人限定カレルはスタミナ変態1枚で... -- [ID:RyBFykOy00w]
2018-08-12 (日) 12:19:07
それくらいのスタミナで使いこなしてる侵入動画もあるけど、基本的には多めに振った方がいいと思う。いやでもその分を筋神に振って一撃にかけるスタイルも面白そうではあるか。取り回しは悪いけど使えないレベルでは無いはず。 -- [ID:TRD1GjO4ohg]
2018-08-12 (日) 15:01:28
重打特化32.6を3つ積みたくて左手はパリィ捨ててガトリングで血質に多く振りたかったのですが...スタミナとの折り合いが悩みますね -- [ID:RyBFykOy00w]
2018-08-12 (日) 16:19:07
パリィ後にR2,ジャンプR2でトドメを刺すって事もできるからパリィを捨てる必要は無いと思う。常に銃が使えるから血に振るメリットはそこそこあるけど、優先度を下げるか完成レベルを高く見積もらないと中途半端で扱いにくいキャラになるんじゃないかな。 -- [ID:TRD1GjO4ohg]
2018-08-12 (日) 18:46:48
ありがとう!体49スタ16筋50技13血16神6で金槌、教会砲、短銃メインで使っていこうと思います -- [ID:ypq5ou28yMY]
2018-08-12 (日) 21:09:30
全強化金槌完成したから油壺投げて最大溜め叩き込んだらボス相手でも2000超えのダメージ叩き出してビビった -- [ID:V18xCcndb9o]
2018-08-16 (木) 18:46:32
ヒート金槌という新たな可能性 -- [ID:3w.8MVXMlSo]
2018-08-16 (木) 23:22:24
おお・・・貴方が導きの師 -- [ID:wcf0Mu0rW9M]
2018-08-28 (火) 20:31:37
貞子が怖くなくなった我が師、導きの金槌。振り終わりに最大溜め二回撃ち込むだけで終わるから助かるわ -- [ID:370lomgjpE2]
2018-09-03 (月) 00:29:27
狩人様の着火モーションカッコイイなーと思ってよく連打してたけどアレって左手で撃鉄起こしてるんじゃなくて肩でやってるんだな あんな尖ったモン肩に力一杯擦り付けて痛くないんか… -- [ID:3w.8MVXMlSo]
2018-09-04 (火) 02:40:08
尖ってるとこじゃなくて横の部分を肩で押すようにして着火してるんじゃない? -- [ID:ywbnrs..p3.]
2018-09-04 (火) 18:24:50
ならあの左手の意味は一体… -- [ID:T2jN7ptzvI.]
2018-09-04 (火) 21:37:51
かっこええやろ? -- [ID:mdzJ8ZACvxI]
2018-09-04 (火) 22:29:16
ストレッチの「肩入れ(で正しいのかな?)」みたいに動かして起こしやすくしているのでは? -- [ID:ywbnrs..p3.]
2018-09-05 (水) 02:07:45
脱力したまま固い撃鉄押し付けたら痛いだけじゃん -- [ID:XL5t3g0NO16]
2018-09-05 (水) 10:38:07
「カッコイイからだ」以外に何の理由があると思うのか -- [ID:ByKp0NWWmXc]
2018-09-16 (日) 04:54:15
見た目いうより、脱力して撃鉄叩き起こしたら肩外れると思う -- [ID:7ModPDnWZ4w]
2018-10-20 (土) 13:30:18
敵モブの使うこれって常に撃鉄が起きっぱなしなんだな…。何らかのモーションを取ると瞬時に元の倒れた状態に戻るんだけど、モーションが終わった時に非着火状態だとゆっくりパカッと倒れてる。耐久力が低いのに修理もせずに使い続けてパーツがグラグラになってんのかな…。 -- [ID:GHxLZ6V8niQ]
2018-09-19 (水) 07:35:26
ゆっくりパカッと起きてる、だな。ややこしい表現になってしまった。 -- [ID:GHxLZ6V8niQ]
2018-09-19 (水) 07:42:27
この武器大好き。火薬庫の雑な暴力性とそれを扱う古狩人の暴力性によって完成された武器。本来真っ直ぐだったはずの柄が曲がってしまうほど叩きつけられてきたんだろうなぁって、もう最高だよね。マジで古狩人ボイス付きで振り回したい。 -- [ID:YjF3TXTS1hg]
2018-09-20 (木) 11:29:46
この武器大好き。火薬庫の雑な暴力性とそれを扱う古狩人の暴力性によって完成された武器。本来真っ直ぐだったはずの柄が曲がってしまうほど叩きつけられてきたんだろうなぁって、もう最高だよね。マジで古狩人ボイス付きで振り回したい。 -- [ID:YjF3TXTS1hg]
2018-09-20 (木) 11:29:47
着火モーションよく見てみると、いつもは柄の端っこを持ってるのに着火する前はハンマーの首のあたりを持ってる。そして左肩に投げるようにしてぶつけて、いつもの端っこの部分を掴む。かっこよき。 -- [ID:rKY6Zm08eFw]
2018-10-06 (土) 13:41:52
全強化爆発金槌、重打特化爆発金槌、2op獣特攻爆発金槌…ヒッヒッヒ楽しいなぁ…上でもあったけど油壷投げると3デブにも1900超え…カウンターだと2300越え…気持ちいい… -- [ID:nBruFKKbYPE]
2018-10-08 (月) 17:41:33
謹慎マンでガゴ産x2アメン産1の全強化金槌でも上にいくつか書いてるのに近いダメは出るな、妥協の時間だ・・・ -- [ID:GxupxNlYfPg]
2018-10-20 (土) 17:05:30
モンハンのガンハンマーみたいで好き。 -- [ID:Nsx3yvZudDo]
2018-10-31 (水) 17:47:59
筋力50技神25で全強化振り回してるけど、このステなら重打の方が良かったりすんのかな、月光用キャラだから神秘活かしたいんだけど -- [ID:tLwTgOYG/0k]
2018-11-01 (木) 18:36:43
そのステなら重打の方が火力高いね。神秘50まで上げてセカオプある程度厳選してやっと全強化の方がダメ出るようになる。個人的には月光使うなら神秘50まで上げることをお勧めするかな。変形後R2や光波の威力が結構変わる -- [ID:bmqhV4oZCDc]
2018-11-05 (月) 07:31:33
この武器すき どこがっていうと、変形溜めr2のあとの火の粉が一番すき -- [ID:MDKL9TmFeQo]
2018-11-04 (日) 18:50:30
悪夢の狩人みたいに俺も叫びながらぶん回したい -- [ID:USQnOMNsiRo]
2018-11-05 (月) 12:31:49
この武器で獣のようにドッタンバッタン大騒ぎしながらマルチするのたーのしー -- [ID:DbZIx1otnbE]
2018-11-05 (月) 12:39:30
きみは血にかわいたふれんどなんだねー -- [ID:zE9Kud8DR2s]
2018-11-08 (木) 10:29:15
この武器で変形後攻撃したら保管庫からエフェクトが出るバグ見つけたんだけど既出? -- [ID:FhNuhU5ToxY]
2018-11-20 (火) 15:03:48
既出だね。月光でもなるよね。 -- [ID:eDCpXDm9XsM]
2018-11-20 (火) 16:41:30
もう3年前のDLC配信直後から知られてて、もはやご新規さん以外だれも話題にしてないだけ。 -- [ID:lX78SNSlcqQ]
2018-11-20 (火) 20:22:19
既出って答えが既にあるのにわざわざ棘のある言い方するマウントの獣。 -- [ID:IU2z2dgOHOs]
2018-11-26 (月) 12:22:32
既出ではないと勘違いしたであろう理由を述べただけなのに棘のある言い方に仕立て上げるマウントの獣 -- [ID:yMpGoZUFRbs]
2019-01-18 (金) 13:34:45
獣はもはやとめどなく 狩人はもう、用無しさ あんたの血を! 狩人の血を!…そうして悪夢を終わらせるのさ! -- [ID:gg6xs7PDdDw]
2019-01-18 (金) 17:05:15
筋要求値 神秘99でもエンチャ後なら火力出ますか? -- [ID:RgVbvz2LOeQ]
2018-11-26 (月) 10:07:36
あくまで想像だけど、爆発金槌の炎攻撃力基礎値が+10でも120しかなく、これはだいたいの武器の+3~+4程度の数値。冷たい深淵やらで底上げしても、エンチャの一撃しか炎が乗らない都合上まともに使えるとは思えない。片手前提ならなら素直にノコ、両手持ちOKなら筋力に+2して教会石槌あたりが火力出ると思うよ。 -- [ID:b9W1InkX6cs]
2018-11-26 (月) 11:18:08
回答あざっす! -- [ID:RgVbvz2LOeQ]
2018-11-26 (月) 15:25:04
全強化で耐久を上げたい場合はガゴ産放射2ndオプション耐久プラスを使ったらいいと思うのですがその場合もう一つの放射も同じの使ったらさらに壊れにくくなりますか? それとも一つ耐久プラスがあれば十分ですか? -- [ID:U2Lh0WW83Ic]
2018-12-03 (月) 14:36:56
普通の状態だと攻撃10ヒットにつき耐久が1減る。耐久加算をつけるとその分耐久1減るのに必要なヒット数が増える。金槌の場合耐久加算つけなくても数百回攻撃できるからあまりメリットはない。トニトルスみたいに耐久の減り方が特殊な武器は耐久加算をつけるメリットがあるけどその場合も一つで十分、 -- [ID:GcJQAM2RyUU]
2018-12-05 (水) 12:36:31
分かりました!ありがとう -- [ID:znbtsN8a6gE]
2018-12-05 (水) 13:07:04
重打1つに全強化2つ積んでるが、どちらかに絞った方が良いのだろうか? -- [ID:Jt2D0gVbh7k]
2018-12-05 (水) 11:40:08
統一すると同じ武器でも全然使い方が変わるから楽しいよ。低神秘でも属性通るスライムなんかには全強化の方が攻撃通りやすい。マラソンが進んだら二本作るのもありですね -- [ID:yp95gG5TXKs]
2018-12-05 (水) 12:50:44
このページにも書いてある通り、筋神型でも重打>全強化になりやすく全強化はエンチャありきなので、基本的には重打で揃えたほうがいい 重打がその一個しかないならそのままでもOK、全強化で揃える必要性はほぼ無い -- [ID:/rUCk6CAaek]
2018-12-13 (木) 14:57:51
油沼「それはどうかな?」 -- [ID:CFiW/QBVz9c]
2018-12-13 (木) 15:10:12
・・・壺じゃなくて? まぁせっかく筋神にしてるなら全強化で揃えて油壺交えるのも悪くないと思う 重打で固めるなら脳筋でいいじゃんってなるしね -- [ID:/rUCk6CAaek]
2018-12-16 (日) 05:35:48
油沼は地形のことだよ。壺とも重なる -- [ID:Ho78aUqcOxg]
2019-01-14 (月) 18:56:02
いや油沼は分かるんだけど能動的に使えるもんじゃないやん 場所も凄まじく限られるし だから話に出すなら壺じゃなくて?って話 -- [ID:/rUCk6CAaek]
2019-02-24 (日) 20:50:37
(重打のが安定して高火力とわかっていても)油壺で遊んだりしてみたいし全強化作りたくなるよね -- [ID:GMKK/mArS1M]
2018-12-14 (金) 15:13:29
L1→R1→L1(変形攻撃)ループでずっと炎ターン!ができる。森のヘビが集まってる所で着火溜め攻撃すると最高に気持ちいい -- [ID:jGFq6diV0eY]
2019-01-02 (水) 12:18:02
アパマン金槌 -- [ID:iRDOpFT/jp.]
2019-01-04 (金) 10:36:09
全強化が弱いというか重打と相性良すぎるのが悪いのでは……?筋神50で全強化にして三角と欠損は炎加算のやつ作ったけど多分重打のが強いんだろうな -- [ID:tLwTgOYG/0k]
2019-01-06 (日) 00:11:44
脳筋で使う時、デブ重打と巨人重打炎加算はどちらが獣に有効なのだろう…… -- [ID:LSjiKJmpVVc]
2019-01-12 (土) 18:19:26
全強化は炎に弱いやつ相手だと当然重打を上回り、獣特効が付くと重打との差が更に広がる。物理用と火属性用で重打と全強化両方作ると一番いいけど、どちらもマラソン回数が大変 -- [ID:ciJC/KpdDTo]
2019-01-14 (月) 15:29:19
属性使用なら敵の耐性を熟知した方が楽しいよ。そもそも物理系は汎用。属性はメタ用。 -- [ID:Ho78aUqcOxg]
2019-01-14 (月) 18:57:26
貞子マラソンで全強化の獣op付きで溜めから変形攻撃ってのがかっこよさと効率を両立していた -- [ID:dnwjPOVkbi6]
2019-01-15 (火) 22:54:49
これ着火最大溜めからジャンプ攻撃に繋げると火ついてないのに爆発のエフェクトでるよね -- [ID:FrbuUR1dKJA]
2019-01-18 (金) 17:16:41
その爆発、昔は攻撃判定あったけど消えた -- [ID:OQIogLHw3HY]
2019-01-20 (日) 02:13:23
前々から疑問だったんだけど、「重い深淵は逆効果になるので併用しないこと。」ってどういう意味だ?わかる人がいたら理由を追加してもらえると助かるんだが… -- [ID:vaDyHAqb1aM]
2019-01-24 (木) 19:24:56
筋力補正の高い武器だと特化3つのうち一つを重いに変えると、余程筋力が高くないと攻撃力が下がるからそのことを言ってるんだと思うよ -- [ID:PKuebm70Xy.]
2019-01-24 (木) 19:47:24
成る程、自分は筋力50だから表示攻撃力も与ダメも深淵の方が強くなって理由に気付けなかった。文章も修正してくれてるね、執筆者さんありがとう -- [ID:vaDyHAqb1aM]
2019-01-24 (木) 21:29:33
月光マラソンの副産物として全強化獣特攻血晶でやってるけど楽しいな。ローランの頼もしいお供だ -- [ID:yIZ1KEr4Jqk]
2019-02-19 (火) 02:52:41
月光剣の為にローランで形状変化マラソンしてたら炎加算出たので全強化金槌作ってみた。一発一発の火力が高いし着火するのが楽しいからすき -- [ID:UxThEJzL.Ls]
2019-03-04 (月) 18:21:33
筋神でメイン武器が車輪、サブ武器を爆発金槌or小アメンにしようと思ってるんですが、サブは何がいいでしょうか? -- [ID:5p6LxKdKw7w]
2019-03-11 (月) 10:18:58
お好みでトニトルスも添えましょう -- [ID:2zELsgLdyCA]
2019-03-11 (月) 10:57:48
なるほど、トトトトトも使えるのか... みんな魅力的だから迷う -- [ID:5p6LxKdKw7w]
2019-03-11 (月) 12:05:38
貴様!トニトニスを侮辱したな! -- [ID:.LjEx2iNWAA]
2019-03-31 (日) 23:43:56
貴公、何を言ってるんだ!トールギスだろう? -- [ID:8TAK7qMso1Q]
2019-04-07 (日) 14:26:18
↑そんなエレガントな名前だったっけ? -- [ID:3x9uRwNvvgw]
2019-04-07 (日) 15:38:50
サンチョパンサはどこだ -- [ID:1iwpfsHwL6U]
2019-04-07 (日) 15:43:03
はい、お嬢様。ちなみにわたくしの名前はトニ、ゲデヒトニスでございます。 -- [ID:0iMO.PmFbP2]
2019-04-29 (月) 16:34:57
「先達て、車輪のサブミッションがトルニクスに決まった件だけd」「お聞きください、お嬢様。アメンボ深淵の放射スタマイを出すため、どれ程の地底人が犠牲n」「貴方は口を挟まないで、サンチョパ」 -- [ID:srlc86qJ2Nk]
2019-05-20 (月) 15:02:48
変形しないから使えるモーション少ない筈なのに飽きない謎 -- [ID:ZFqqYNJg9JE]
2019-03-20 (水) 17:14:22
変形後のエフェクトと音が豪快で楽しいからねえ。それでいて火力が高く扱いやすいから最高ですよ -- [ID:CWMl6qH8c5A]
2019-03-20 (水) 19:15:27
ある意味で他の仕掛け武器よりもL1を多用するしね -- [ID:WoYaoB9PaWY]
2019-03-30 (土) 23:29:02
武器が血塗れの状態で点火すると血の色が反射してるのか、灯された火が紅く光っててオーバーヒートしてるみたいでなんかカッコイイな… -- [ID:3w.8MVXMlSo]
2019-03-30 (土) 23:18:51
めっちゃ硬派でいいなこの武器。重打特化で小細工無しで叩き潰すのが粋 -- [ID:0SfcGdW0KkU]
2019-04-11 (木) 16:11:48
二周目のヤハグルのパールと戦った時に、消し炭になれええええぇぇぇぇ!!って感じで爆殺した時超楽しかったわ -- [ID:d.Vj6EoXvOU]
2019-04-11 (木) 18:16:49
悪夢エリアの金槌狩人はなんでこんな単調な動きしかしないんだろうとか思ってて、いざ使ってみると彼ら以上に単調な動きになってて吹いた。エンチャ溜め攻撃楽しすぎる -- [ID:qUEF84z8Mno]
2019-04-29 (月) 13:28:25
単調な動きになりがちだけど、爆発金槌楽しいよな!ついでに隙を見て油壺も投げつけようぜ! -- [ID:d.Vj6EoXvOU]
2019-04-29 (月) 16:28:29
単調は単調だけど、侵入側からすると一番怖いのがこいつなんやで…。エンチャで攻撃範囲広がるからマジで回避安定せん。呪い聖杯だと体力50あってもカウンターで一撃OKも有り得るし。2人以上これ持ってたらまず勝てん -- [ID:.YJOAjFRjys]
2019-04-29 (月) 16:45:02
なるほどね~、俺はあんまり対人・侵入自体しないから分からん感覚だが、興味深い。それに、爆発金槌を装備出来るキャラで対人にも備えてる人なら、灰大砲もすぐ撃って来る可能性が高そうだ。 -- [ID:d.Vj6EoXvOU]
2019-04-29 (月) 17:16:52
筋技50神18だとちょっと技術無駄すぎかな -- [ID:lIw7GNk2Zn.]
2019-05-09 (木) 18:57:19
デブ特化で固めた場合技術9と50で攻撃力80くらい変わるからそんなに悪くないと思う -- [ID:tCyZTTOSetw]
2019-05-09 (木) 21:37:14
金槌とけもにく断ちは常に米更新されてるな -- [ID:.LjEx2iNWAA]
2019-05-20 (月) 14:36:22
先輩狩人の皆様に質問です。金槌用に全強化を掘りたいんですけど、炎加算のドロップ率ってどれくらいでしょうか?何アメン位で出ましたか? -- [ID:rwVyat3K3HI]
2019-06-05 (水) 21:18:26
そうるずにっきで検索しよ -- [ID:VuRsms7A5nc]
2019-06-05 (水) 23:49:43
攻略wikiが別サイトを回答にする流れはどうしても笑ってしまう。…けど冗談無しでタメになるのが某にっき。有志のしっかりしたボリュームの検証回数から裏打ちされた高精度の情報が載ってるし、記事も非常に分かりやすい。ここの血晶石マラソンの項を血晶目録として見て、細かい掘りデータは自分もあっちを参考にしたりが多い。んま、こういった繋がりを教え合うのもまた攻略wikiよなぁ。 -- [ID:hwwXxBSCh1A]
2019-06-06 (木) 00:02:13
アメン全強化+2op炎加算でしょ、試しに調べたら何分の何まで出てきたわ…(数値は忘れたからその目で確かみてみろ!)ローランアメンが確率的にはいいらしいな。マ、マジでにっき作者さんと海外の狩人ニキには頭が上がらないぜ。 -- [ID:hwwXxBSCh1A]
2019-06-06 (木) 00:19:10
本当に、凄く詳細に載っていました。ありがとうございました! -- [ID:/JTxZdlMKtk]
2019-06-06 (木) 07:50:35
爆発金槌は持久どれくらいを振れば良いのだろう。ベテラン金槌使いの皆様、教えて下さい -- [ID:FLmxup8oeXU]
2019-06-15 (土) 12:19:20
一撃ブチ込んで離脱ができればいいので、左変態一つ付けるなら初期値(12前後)でも割と使える -- [ID:IqCw9Rcj2iI]
2019-06-15 (土) 13:19:43
自分は持久25のカレルなし(スタミナ121)で運用してます。ブンブンする武器ではないですが、変形後タメや変形後ダッシュR2からの離脱分は欲しいので、高めの方が使いやすいかもですね。 -- [ID:5yMKnBQqkxI]
2019-06-15 (土) 13:41:44
ありがとうございます。ふーむ、筋神全強化金槌にするか、脳筋重打金槌にするか迷うな。 -- [ID:FLmxup8oeXU]
2019-06-15 (土) 18:33:09
持久のアドバイス貰った後、早速新キャラ育成始めたけど、この武器最高だな! パリィ崩しからのジャンプ攻撃が凄く楽しい。R2も範囲と火力があって使いやすいな。 -- [ID:FLmxup8oeXU]
2019-06-16 (日) 23:21:35
ステ筋50技16神99だと重打と全強化どっちがいいでしょうか? -- [ID:j79BiAUZGqA]
2019-06-17 (月) 14:32:39
なんで月光やトニー、車輪の全強化が強いか知ってる? -- [ID:cpnu.NNInL.]
2019-06-17 (月) 18:25:30
重打でいいんじゃない?この武器ならどの攻撃にも恩恵あるし。厳選された全強化なら着火後攻撃で火力上回れるけど、行動を限定されがち。それこそ全強化血晶は上枝の挙げたような他武器に回して節約するとアメンばっかと遊びまくらなくて済むぞ。 -- [ID:BKXidBjHeXw]
2019-06-17 (月) 18:35:34
筋30神50で適当な全強化ぶっ込んでみたら表示火力850程だったんですが、筋神50だとどの程度になるのでしょうか? -- [ID:gk8wWsTDjSE]
2019-06-18 (火) 02:17:51
全部アメン産だと900越えるけど筋技50で三デブ重打のが圧倒的に強いのは秘密 -- [ID:yxEsoI9u8jM]
2019-06-18 (火) 11:22:07
木主です。ありがとうございます!新キャラ作ります! -- [ID:xUvEqhqenJE]
2019-06-18 (火) 12:41:46
妥協して1つだけ2op雷加算の全強化金鎚できたけど、エフェクトに雷撃が加わった爆雷金鎚と化して超カッコイイ! -- [ID:IqCw9Rcj2iI]
2019-06-18 (火) 10:11:43
>筋神がほぼ並んでいる場合、重打を上回るには有用な2opが必須となる。 ←この有用な2opてなんでしようか? 筋神50で全強化作ろうと思っていますが、炎加算ですか? -- [ID:hNC7eddWe5A]
2019-06-20 (木) 14:00:07
現実的な範囲だと放射は愚者物理か物理加算、三角は愚者全強化か愚者物理か物理加算か炎加算か特攻、欠損は炎加算か特攻。ベストは愚者全強化だけど三角以外で出すのは厳しい。特攻は対象が限定されるけど愚者全強化と同じくらい効果がある。加算だけで重打を上回るかは微妙だから愚者全強化を一つは入れたいところ。 -- [ID:Nl0yk0KQEr2]
2019-06-20 (木) 16:26:18
解答ありがとうございます。愚者、特攻となると割と限定的とまでは言わないまでも運用の幅は狭くなりそうですね。しかし重打特化だと内臓攻撃が弱くなると…うーん、これは悩ましいぞ -- [ID:hNC7eddWe5A]
2019-06-20 (木) 16:48:27
内臓威力を気にするなら、パリィ後にジャンプ攻撃するか武器持ち替えるしかないね…… -- [ID:Nl0yk0KQEr2]
2019-06-20 (木) 17:52:18
つまり筋技50にして金槌重打、杭刺突特化すれば全て解決ですね。マラソンが楽しみだなぁ -- [ID:hNC7eddWe5A]
2019-06-20 (木) 21:58:25
超亀レスだけど、防御力フラットな敵(ヤーナム市民)に筋技神50キャラで、重打(デブデブ巨人物理加算)と全強化(ガゴアメンアメン、一つ愚者全)を比較したら変形後のダメージほぼ同じだった。全強化で愚者全無い状態だと重打より50〜60くらいダメージ低かったから、やはり2op加算だけで重打を上回るのは厳しそう -- [ID:WgTOc/OXJ/.]
2019-06-29 (土) 09:27:19
木主です。丁度昨日から三デブマラソン始めた所なので、情報助かります!内臓以外はほんと重打強いなぁ… -- [ID:im47wW2Klmg]
2019-06-29 (土) 15:49:34
木主です。悩んだ挙句、筋神50にして全強化作りました。愚者と炎加算がうまいこと出てくれたので満足です。ちなみに着火JR2でデブに1200弱出たんですが、重打はこれ以上出るんですよね? -- [ID:BXx.LdnELFM]
2019-07-01 (月) 01:51:06
枝主かつWgTだけど、上で書いた通り愚者全つけた全強化≒重打だよ。デブは炎より重打の方が少しだけ通りやすいから、その分重打金槌の方がダメージ出るかもしれない。ただ試してみないとなんとも言えない -- [ID:JaBvVy3pVzI]
2019-07-01 (月) 07:12:41
なるほど、すみません読み間違えてました。この血晶石であればほとんど変わらないのですね! であれば満足です。数日に渡りありがとうごさいました。 -- [ID:BXx.LdnELFM]
2019-07-01 (月) 16:06:31
この武器の立ち回りって着火→殴る→着火攻撃→殴るを繰り返す感じがいいのかな。それとも当たる場合初手以降は着火無しでボコボコ叩いて離脱、スタミナ回復中に着火みたいな方がよいのか。筋技50神15だけど面白さ的には毎回着火したいところだけど悩ましい -- [ID:zEHDcqtI.7A]
2019-06-24 (月) 02:40:12
状況と、特に血晶次第じゃあないかな。全強なら着火頻度は上げたいところ。といっても基本的には鈍重武器だし、スタミナ全消するほど殴る機会もしょっちゅうないから、自分は着火からの高モン値JR2当て逃げかな。そうでなくても着火>殴り>着火はスタミナ回復挟めるから、立ち回りも安定しやすいしね -- [ID:p.P47LgIGgg]
2019-06-24 (月) 02:48:13
そのステなら重打特化金槌かな?変形攻撃はモーション値0.8しかないから、それを当てることで確実に殺せる場合しか使わないかな。何らかの理由で連続で殴るときは、スタミナ消費も軽いし非着火でブンブン。基本的にスタミナ回復を兼ねて通常変形しかしてない。(個人の感想です) -- [ID:5yMKnBQqkxI]
2019-06-24 (月) 23:26:26
お二方ありがとうございました。お話的に重打特価だと暇見て着火、ラッシュ時はそのままボコボコするのが良さそうですね。立ち回りの参考にしてみます。でも着火したくなる…階段とかあると無駄に飛び降り攻撃で爆発させたくなるし良い武器 -- [ID:zEHDcqtI.7A]
2019-06-26 (水) 00:09:04
全強化爆発金槌が楽しいのだけど、ステップ攻撃中心の立ち回りが要求される場面がツラい。サブに車輪をもてば良いのだろうけど技術にステ振りしたくないし…うーむ悩ましい。 -- [ID:ASGPXJhIFfs]
2019-06-26 (水) 12:33:19
(謎の変人)つトニトルス -- [ID:So3T7eX/NR.]
2019-06-26 (水) 17:31:28
着火後の攻撃範囲の広さが対黒獣に良い -- [ID:jprg/Jif/Ec]
2019-07-05 (金) 18:36:56
もう一つぐらい実用性なくていいから派手なモーション欲しかったな。爆発の反動利用して突進とか、回転とか。 -- [ID:xzeFrzoEqiA]
2019-07-07 (日) 12:01:04
溜め攻撃後に爆風を利用して退避とかも出来そう。 -- [ID:z.1Jr6OGfBQ]
2019-07-07 (日) 14:22:15
着火状態でもトリガー押し付ける変形攻撃のままだからそこを変形後専用の変形攻撃に出来そう -- [ID:NhSkqZoe6i2]
2019-07-07 (日) 14:27:16
時限爆発瓶ってみんな使ってる? アレを設置しておいて、敵が引っかかった隙に溜めR2を叩き込むコンボが物凄く火薬庫だから毎回狙おうとしてるんだけど、なかなか上手くいかない… -- [ID:JDrvZVV7GLc]
2019-07-10 (水) 21:44:19
な、何故この板なんだ…同じく爆発するからなのか!? -- [ID:shMZIMR9GSA]
2019-07-10 (水) 21:54:15
ちなみに対人で逃げる時に紐付き投げ捨てて足止めしてる人は見たことあるよ! -- [ID:shMZIMR9GSA]
2019-07-10 (水) 21:55:19
時限爆発瓶を食らってるところに爆発金槌の溜めR2を当ててるってことでしょう -- [ID:gLll.ZyGxYY]
2019-07-10 (水) 22:19:22
爆発瓶のフレーバーテキストがロマンに溢れてたから、火薬庫の武器と併用したらカッコいいっていうだけなんだけど、確かに他の武器でもコンボ自体はできるから紛らわしかったな。 ちなみに実用性は全く無い。 -- [ID:I68XSDJ0.R6]
2019-07-11 (木) 20:43:19
そもそも爆破瓶にかかること事態が稀だからな…それにR2溜当てるだけなら間合い計ればさほど難しくもないし、そのコンボは旨味が少ないと思う -- [ID:YeIdJmLN5kI]
2019-07-10 (水) 22:35:19
3デブ特化マラソンが面倒だから、巨人産放射特化物理加算2つと巨人産欠損特化炎加算1つで妥協しようかと思ってるんだけど、筋力30技術25でもサブなら使いもんになるかな? -- [ID:jY/ezIkIffE]
2019-07-17 (水) 11:55:47
そのステだと、3デブ特化の筋50技25キャラとは130以上の攻撃力差が出ます。爆発金槌の多数ある魅力の一つはR2の雑魚ワンパンだと思っているので(個人の感想です)、ちょっと使いにくく感じるかも。攻撃力以外(攻撃範囲や吹き飛ばしなど)に価値を見出す必要がありますね -- [ID:5yMKnBQqkxI]
2019-07-17 (水) 13:41:21
思ったより攻撃力に差が出るみたいね…これ以上レベルを上げる気は無いから、メインで使ってるパイルのリーチを補う感じで使ってみるよ。面倒がらずに3デブ特化2つ揃えればもうちょい火力上がるかもだし。 -- [ID:jY/ezIkIffE]
2019-07-17 (水) 14:14:16
筋神でも重打がの方が強かったりでどういう運用がいいのか長いこと気付かなかったけど、もしかして獣狩り血晶が一番筋神ステで効率いいのかな…?だとしても放射獣狩りマラソンか全強化の形状変化が…ああ、頭の震えが止まらない。 -- [ID:mqmLgYIFdq.]
2019-07-24 (水) 13:08:36
神秘キャラでどうしても金槌が使いたい……だが他の多くの武器と違って属性化させた場合の数値が書いてないからマラソンする価値があるのかどうか分からない、やっぱり微妙なのかな -- [ID:geI0RCMmyA6]
2019-08-11 (日) 13:24:29
ご存じとは思うけど物理+αの複属性武器は属性血晶はめても属性化せず物理と炎の数値はそのままなんですわ。そんで金槌の炎の基礎値は属性化した他の武器に比べると低いのに加えて補正値も大して高くないから、攻撃力に関しては一回りどころか二回り程弱いと思われるんで微妙やろね… -- [ID:b3UeqGMbjGc]
2019-08-11 (日) 13:54:15
やっぱりそうなんですね、的確なご指摘ありがとうございます。諦めて脳筋キャラ作って重打マラソン回してヒャッハー()してきます…… -- [ID:geI0RCMmyA6]
2019-08-11 (日) 14:44:49
変形攻撃には着火が適応されないので、使用は着火前に限定すること。←これってどういう事? -- [ID:maSCc.MfCvM]
2019-08-12 (月) 01:30:27
着火してから変形攻撃しても炎のらないくせに着火は解除されるから損だよ〜って事かな? -- [ID:xq3D/cVlXa6]
2019-08-17 (土) 10:10:28
着火が解除されるわけじゃないから、ダメージ低いからスタミナの無駄ってことだと思う。トニトルスみたいにエンチャ時間延長みたいな効果も特にないし -- [ID:me7aV6F0L2c]
2019-08-17 (土) 10:17:11
変形後で着火攻撃するメリットは確かに薄いけど、炎攻撃力は普通に乗るからこの書き方は誤解を招くなあ -- [ID:DZkHMvnFT/.]
2019-08-17 (土) 10:37:52
成る程、旨味が少ないから封印推奨って事でいいのね。確かに振り速度にしろリーチにしろ、着火R1と比べて優れてる訳でも無いし使い所は殆ど無さそうだ。文章が微妙に分かりにくい書き方だったから助かった、ありがとう -- [ID:izMX8aTowV6]
2019-08-19 (月) 18:32:07
油壺併用だと流石に全強化のがダメ出るよね?基本重打で油沼や壺の時は全強化っていう2本持ち運用もありなのかな -- [ID:4fWGHP8tpqs]
2019-08-17 (土) 10:42:15
ステによるとしか。シミュレーターあるからビルドの数値打ち込んでダメージ見てみたら分かるよ。 -- [ID:prjCBuxlDbI]
2019-08-19 (月) 19:06:35
属性は弱点ついてなんぼだから状況による。好条件なら油なくても普通に上回る -- [ID:Qh2IZLpCTfY]
2019-08-19 (月) 19:41:25
2本持ち運用は大いにあり🐜マラソンめんどいけど炎弱点の敵とそうでない敵とで使い分けできれば理想だね。 -- [ID:iC5juDgrD9Q]
2019-08-19 (月) 21:04:47
質問です!筋力30、技量65で扱うなら重打特化にするか、属性特化にするかどっちの方が強くなりますか? -- [ID:6JoQIgpvbJw]
2019-08-20 (火) 21:30:46
ちなみに神秘はカスです… -- [ID:6JoQIgpvbJw]
2019-08-20 (火) 21:32:48
もし神秘が初期値なら、そのステで属性特化させた方が強くなるのは寄生虫くらいなもんだよ -- [ID:izMX8aTowV6]
2019-08-21 (水) 00:16:37
返信ありがとう!じゃあ、重打特化で強化した方がいいんだね!ありがとう! -- [ID:6JoQIgpvbJw]
2019-08-21 (水) 01:52:10
筋神50で獣系の相手に着火攻撃を当てた時、アメン深淵2op獣特攻×3の組合せと、内ひとつを重深淵2op物理加算に変えた場合の組合せだとどちらの方がダメージが高くなりやすいんだろうか。アメン放射の為に延々マラソンしてるけど、いざ入手した時にむしろダメージが落ちましたとなったら心が折れそうだ… -- [ID:.GGyXqPXkJU]
2019-10-09 (水) 16:08:50
獣特攻なら全強化の方が上だと思うよ。十分攻撃力があれば特攻は同数値の全強化とほぼ同等だから、筋50技12神50、2op全強化として攻撃力を計算すると、全強化三積みは物理669炎382、一つ重い物理加算にすると物理701炎299。全強化は重いに比べて物理攻撃力が30下がるけど炎は80上がるから、ダメージはたぶん全強化の方が上。 -- [ID:n5kQY2WwpOc]
2019-10-09 (水) 18:59:16
答えを知ることができて安心した…本当にありがとう…! -- [ID:puWCQCUNd5A]
2019-10-09 (水) 19:42:19
一撃離脱で戦うとき着火攻撃ホント邪魔くさい… -- [ID:lDe3gNeel4c]
2019-10-16 (水) 03:46:17
着火確認!爆破!たまに忘れる時がハラハラしたりする、特にあと1発で倒せるって時 -- [ID:I2EXJLHiubc]
2019-10-16 (水) 10:25:41
これの溜めr2当てた後内臓攻撃って間に合う?r1連打しても内臓できなかったんだけど -- [ID:NJxP5y/asaE]
2019-11-21 (木) 18:30:06
余裕で間に合う -- [ID:6ha0644KTow]
2019-11-21 (木) 20:37:43
溜めR2でスタミナ全消費してたんじゃない? -- [ID:G2wNmKgaQAE]
2019-11-21 (木) 22:11:03
マジか!スタミナ0だと内臓攻撃できないのか、知らなかった! -- [ID:IiCLGZwMdL2]
2019-11-22 (金) 00:12:31
メインに獣肉断ち、サブでデブ×2と重打特化入れた金槌、左手にガトと大砲でプレイしてるけど、これまで作ったキャラの中で最高傑作だわ。距離を選ばず獣肉断ちでぶっ飛ばして、一撃離脱したけりゃ金槌使う、動きを封じるのにガトリング、逃げる相手やトドメに灰大砲。援護も対人も全距離支配できるキャラになって驚愕。 -- [ID:lKgfP6k/cL.]
2019-12-31 (火) 00:57:18
最近これ持った人増えてない? -- [ID:.y2fP9btkmQ]
2020-01-25 (土) 03:37:38
前から普通に人気武器だよ -- [ID:pMt8Ic1bgK2]
2020-01-25 (土) 07:25:44
3デブ27.2物理スタマイマラソンしてるときに、副産物で重打32.6ケモマイが二つ揃い、三角もイズデブマラソンの副産物で揃ったので適当運用してる。炎部分を加算すると攻撃力が1000近くなって普通に強い。だけどモーションが単調で飽きやすいね。 -- [ID:QAJsxZOrGsc]
2020-01-29 (水) 09:05:38
神秘初期値で爆発金槌は無理があったのかデブ重打三積みでもR1がノコと大して変わらん -- [ID:eGtT1h0xQns]
2020-02-07 (金) 16:20:15
強さのベクトルが違うから単純な攻撃力を比べてもしゃあない -- [ID:6JGlns5WyJU]
2020-02-08 (土) 00:11:11
たぶん神秘のせいじゃなくて筋技のせいだと思う。自分は神秘10で重打特化金槌を使ってるけど、炎攻撃力は120+3しかないし。あと金槌の真価はR2だからね(個人の感想です)。 -- [ID:BlkynpE6QzI]
2020-02-08 (土) 00:35:17
記事読めばわかるけど重打積む場合は神秘低くてもダメージにほとんど影響しないよ。あとよほど筋技低くない限りノコ鉈より攻撃力かなり上のはず。仮に筋技25なら重打金槌はデブ物理ノコ鉈より100くらい上。試した相手が重打耐性あったのでは? -- [ID:cvQ6RLcnGSg]
2020-02-08 (土) 08:47:49
普通に筋技50で人形殴っただけなんだけどそんなもんなんですかね -- [ID:eGtT1h0xQns]
2020-02-09 (日) 11:46:34
余裕で金槌の方が高いダメージ出るが……まさかノコ鉈に貞子積んでるのか? -- [ID:cvQ6RLcnGSg]
2020-02-09 (日) 14:58:44
普通に愚者積んでしまってたわ -- [ID:eGtT1h0xQns]
2020-02-09 (日) 19:29:07
貞子の副産物で一撃愚者x2と物理一撃x1出たからハメてみたけどめっちゃ楽しいわこれ -- [ID:D.Rp/w2De9A]
2020-02-23 (日) 17:20:05
アメンドーズに使うとヌルゲーになるな -- [ID:JGTtbTLGX/U]
2020-03-10 (火) 19:48:41
アメンといえば杭か弓ってイメージだけど、縦振りのダッシュ攻撃か溜め攻撃で頭腕足とグシャァして気持ちいいね -- [ID:SHIPMJRHWcc]
2020-03-11 (水) 11:14:14
体感だけど、爆発時に上にも判定があるように感じる。今日からアーモンドクラッシャーと名付けよう。 -- [ID:JGTtbTLGX/U]
2020-03-11 (水) 15:41:47
愚者無し全強化金槌変形後溜めR2で2007ダメージ出てキモチイイ… -- [ID:zWTBuyZVW3E]
2020-03-15 (日) 19:35:22
撃鉄溜めR2のバ火力強範囲で千景くん一方的にボコれるの草 コメント見るにレベル縛りで運用の場合ステ振りの余裕的に脳筋で充分っぽいね 油壷使う場合全強化に筋神でレベルが高くなっちまうのか・・・ -- [ID:fgVH4VrZ6oM]
2020-03-22 (日) 06:36:46
油壺にしても脳筋よりは筋神というだけで相性がいいわけではないしな 神秘補正はステ振りのコスパかなり悪いし、基本的には脳筋武器 筋補正が高い上に炎基礎値が高いからピークの筋25でも十分火力出る -- [ID:/rUCk6CAaek]
2020-04-20 (月) 22:15:46
筋技30神秘50の場合は重打か全強化のどちらが良いでしょうか? -- [ID:yngp4T9NQss]
2020-03-23 (月) 15:50:18
単純に火力欲しいなら重打だったはず。2属性武器だと表示攻撃力高くても実際殴ったら下がってる場合があるから実際振ってみるといいよ。 -- [ID:9uDFfEQiDDk]
2020-03-23 (月) 16:50:07
ありがとうございます! -- [ID:yngp4T9NQss]
2020-03-23 (月) 19:19:10
変形後なら普通に全強化の方が上だよ -- [ID:nRi8nQtNCHk]
2020-03-23 (月) 22:49:37
適当だけど実際にやってみたよ。ターゲットはヤーナム市民、ダッシュR2で攻撃。重打特化(683+184)で1083ダメ。全強化(533+330)で1097ダメ。なお血晶は、重打特化が32.6%を2つと30.4%。全強化は、21.5%を3つ(2OPはリゲイン、遅行毒、耐久)。 -- [ID:BlkynpE6QzI]
2020-03-24 (火) 00:19:41
重打特化は三角を32.6%にしても、モーション値込みで20程度しか増えないと思う。一方、全強化は19.3%(2OP愚者4.9%)・21.5%(2OP物理+15)・21.5%(2OP炎+15)だと1139ダメ。 -- [ID:BlkynpE6QzI]
2020-03-24 (火) 00:24:28
ターゲットの防御力が低すぎるとか、手持ちの血晶が微妙とかの問題はあるけど、そのステなら全強化に軍配が上がる。ただし全強化は月光剣とかにも使うだろうし、3デブの副産物で作れる重打特化も悪くない。 -- [ID:BlkynpE6QzI]
2020-03-24 (火) 00:27:18
これ重い深淵不向きなんだ -- [ID:Ics3wSGkwDw]
2020-04-11 (土) 20:31:03
発想は好きだけど使いにくい…ガンランスだと思えばいけるか? -- [ID:tcPqp8g13GQ]
2020-04-12 (日) 12:44:37
ガンランスはすでに銃槍ってのがすでにあるから・・・ -- [ID:2j.rnVmopxc]
2020-04-19 (日) 17:25:20
それはそうだけど、でも使い勝手はこっちのがそれっぽくない?撃ってリロードしてまた撃ってがそれっぽさあると思う…思わない? -- [ID:WQ4g8NauFKg]
2020-04-19 (日) 17:32:11
砲撃型ガンスで考えるとそれっぽいかもしれない。武器を振り回したり叩きつけて爆発起こす感じとしては斧モードで属性解放斬りしてるチャアクな気もする -- [ID:cAXaz3CYoL6]
2020-04-19 (日) 19:53:07
一発殴って離脱って立ち回りなら抜刀大剣の方が近いかもしれない。独特の面倒くささや知識(スキルor血晶)はいるけどやってることはシンプルなのも似てる -- [ID:BykI0I8.ekQ]
2020-04-21 (火) 09:28:35
木主そこまで考えてないと思うよ(啓蒙高め過ぎて空気読めないマン) -- [ID:0aAxSq6ZTm.]
2020-05-04 (月) 21:09:17
古狩人みたく叫びながら振り回したいよね。ウォアアア!(ガキーン)ヘアッ!(ジャキン)って感じで。 -- [ID:PyE.yTCvDgk]
2020-05-07 (木) 15:51:13
爆発金槌を使わない狩人様は逆さに吊り上げて永遠にらんらんの歌で発狂死するべき(血に酔った狩人) -- [ID:0aAxSq6ZTm.]
2020-05-15 (金) 00:57:10
貞子の放射物理2op炎加算が出たのですが、欠損にも同じ物を乗せる場合は三角に何を乗せるのが良いでしょうか? -- [ID:h4YBajJnJW.]
2020-05-16 (土) 16:36:44
1op物理乗算2op炎加算で揃えるとして、パッと思いついたのはuq3masddの野良獣憑き産とカルラ産の血晶(カルラ産採用の場合は通常の金槌に持ち替え)性能はあまり高くないけどマラソンが楽 -- [ID:Hwsg0LZTdQE]
2020-05-17 (日) 23:27:09
なるほど_φ(・_・ では、とりあえずそれをマラソンしてみます!ありがとうございます -- [ID:7FxmrWSEV3g]
2020-05-18 (月) 07:52:25
筋神ビルドなんですけど全強化か重打どっちがいいなかなぁ? -- [ID:k8fDjPRI5zg]
2020-05-21 (木) 20:35:00
多分全強化で大丈夫だけど、二重武器はかなりケースバイケースな気が、、、そうるずにっきさんてとこで詳しく説明されてます、ご参考に。 -- [ID:GzZO4pmQFp.]
2020-05-22 (金) 16:30:22
いや重打でいいよ。全強化は2op厳選してもちょっと重打を上回るくらいだし、変形前は圧倒的に火力低いから手間に見合ってない -- [ID:pMt8Ic1bgK2]
2020-05-22 (金) 22:48:36
筋神で着火しないとか非常時でしょ、それに筋神で属性貫通率上げないなら意味ないと思いますけどね、まぁいずれにせよレベル帯もわからないから木主さん次第ですけど。とりあえず合計93%の重打と1op最大値2op未厳選ガゴ1アメ2で華の溜r2で弱点突いて最大20%くらいは差がつきましたよ、表示火力は誤差ですけどね -- [ID:C8J0FpzQfXI]
2020-05-23 (土) 02:40:40
とはいえ金槌メインじゃなくて筋神だから使えるようにしとこうかなぁくらいなら適当な重打でいいってのは同意します -- [ID:C8J0FpzQfXI]
2020-05-23 (土) 02:53:46
いや筋神だからって常に着火しないといけないわけじゃないだろ……。横振りでモーションが素直だから普通に使いやすいし、重打なら変形前も火力十分なんだから何も問題ない。そして当たり前だけど炎弱点ならそりゃ差も大きくなるけど、炎弱点じゃなければ2op厳選しても僅差 -- [ID:OCfJnyq7FIM]
2020-05-23 (土) 08:15:52
これこそ上の葉でいうケースバイケースって所だな、どちらにも多かれ少なかれ強みがあるには変わりないから木主の判断次第でしょう -- [ID:I/IkfZrbpF2]
2020-05-23 (土) 10:10:39
ケースバイケースでどっちも強みがあるけど、筋神なら全強化をまず持っておきたい。何だかんだ言って重打は炎属性と比べると不遇ですし…。着火前使いたいなら脳筋ビルドでやればいいわけだしね。あとアメン・ガゴ全強化マラソンに比べて3デブ・巨人重打マラソンはハードル相当高いと思うの -- [ID:VF7p5hoaTK2]
2020-05-23 (土) 10:21:46
まぁそう言って来るしか無いですよね、こちらからはもうこれ以上の返信はしないです、木主さんはとりあえず試すだけなら全マイ以外厳選しなくて大丈夫なんで両方試してみるのがいいと思います、武器モーション自体が好きで通して使うなら重打(場合によっては重深淵も一個)、筋神ビルドである自体がメインなら全強化と考えます、まぁ爆発金槌好きなら両方持つけどね -- [ID:C8J0FpzQfXI]
2020-05-23 (土) 11:04:43
めっちゃ伸びてた(汗。OCfJnyq7FIMさん宛です -- [ID:C8J0FpzQfXI]
2020-05-23 (土) 11:10:23
せっかく筋神ビルドなんだから全強化でいいと思う。重打金槌は「それ筋力ビルドでよくね?」感が。なお横ブンブンは月光でもできる -- [ID:Hwsg0LZTdQE]
2020-05-23 (土) 11:53:12
迷ったら重打。筋50神50でも安定性は重打のが上。着火してもトニトルスと違って一撃当てると消えちゃうで。 -- [ID:jE1.1c7YEPA]
2020-05-23 (土) 10:26:38
そこはhit&awayでも活躍できる武器種だから再着火しつつ闘うのもアリよ、しかしその代わりにブンブンの強みが薄れていくのも確か。スタミナ次第でもあるよなー -- [ID:I/IkfZrbpF2]
2020-05-23 (土) 10:56:41
全強化がオススメ。地底人の感覚は狂ってる。三デブ重打血晶使用前提なのに持ってるの前提のごとく「重打でいい」「迷ったら重打」とか…。地底人って存在がいなければエアプと一蹴なんだろうが -- [ID:6B66uD2y/xk]
2020-05-23 (土) 10:41:17
すまない、嫌味でなく枝の文が今一つ理解できない…重打マラソンがキツいのに簡単に勧めるからそういうヤツらはエアプって言われてもおかしくないぞって事か? -- [ID:I/IkfZrbpF2]
2020-05-23 (土) 11:02:15
「地底人の感覚は狂ってる」これが全て -- [ID:8HUW5t91N8Y]
2020-05-23 (土) 11:13:38
なんか色々足りなかった気がする。ボスマラソン自体メインの数値こそ良くても2opやらデメリット厳選で無駄になる事が多いから雑魚敵マラソンで一旦落ち着けるのもいいと思う。 -- [ID:8HUW5t91N8Y]
2020-05-23 (土) 11:24:32
俺の感覚から言うと、血晶の入手難易度を加味しない助言は机上の空論で不適切なのよ。つまりエアプ。でも、地底人ならそういう助言しちゃう可能性も微レ存?ってことさね -- [ID:6B66uD2y/xk]
2020-05-23 (土) 11:37:12
2葉/ほんそれな!罹患者が罹患者を指差すヤーナムの構図そのものよ。まぁ我々が罹っているのは獣ではなく血晶の病だがね!マラソン難易度もオススメする観点の1こではあるけどさ~ -- [ID:I/IkfZrbpF2]
2020-05-23 (土) 11:47:01
あ、重複コメントは削っておいた!念のため報告… -- [ID:I/IkfZrbpF2]
2020-05-23 (土) 11:56:10
木主が歴戦の地底人でレア血晶富豪の可能性もあるぞ!…真面目な話エアプとまで言わんが重打推すなら"持ってるなら"とか"筋神ビルドでトゥメル3デブマラソン沢山する予定あるなら"とか一言あった方が親切かもね。少なくとも俺は筋神ビルドでは重打確保できて当たり前ってほど3デブマラソンしなかったし -- [ID:VF7p5hoaTK2]
2020-05-23 (土) 12:14:49
…?2~3葉はガゴマラソン推奨してるように見えるし俺の結論と近そうだが…。誰かI/Iの言葉を翻訳してくれ! -- [ID:6B66uD2y/xk]
2020-05-23 (土) 12:32:10
↑翻訳とかいって煽んじゃねえよ…喧嘩腰すぎるだろコイツ。 -- [ID:8DwaLDz25n2]
2020-05-23 (土) 12:39:48
「重打とかいってる地底人は感覚がイカれてる」とも「全盛りマラソン血晶前提の同穴の狢で言い争ってる地底人の感覚がイカれてる」ともどっちでも取れるじゃん、なに敵とか味方とか考えて話してるんだよ。6Bはこの木をレスバ会場にでもしたいのか? -- [ID:8DwaLDz25n2]
2020-05-23 (土) 12:53:40
落ちつけ。文が理解できないと言うI/Iに回答したのになしのつぶてで意味不明のコメントし続けてるからああ返しただけだ。 -- [ID:6B66uD2y/xk]
2020-05-23 (土) 13:19:53
他人のためにそこまで怒れるのは優しい人なのかも知れんがそんな激しい言葉で横槍入れたらそれこそレスバ会場になる -- [ID:6B66uD2y/xk]
2020-05-23 (土) 13:24:04
すまん他事してて返信おくれた!2葉のコメントの続きと気づかないまま流してたよ(重複削除も作業的に…)。なんだか申し訳ないが別にどっちを推そうとかそういうつもりはないんだ、大事なのは質問した木主にそれぞれの長所や短所ができるだけ分かりやすく伝わる事だと思うんだよね。 -- [ID:I/IkfZrbpF2]
2020-05-23 (土) 13:34:06
3葉/上で書いた様に2葉への返信と重複削りをサッと済ましてすぐ他事に戻ってたんだ、遅くなってゴメンよ。マラソン難易度の差について触れてた訳だね!自分はせっかく地底の環境を整えたんだから、付ける血晶に対して楽さより納得いく運用になるかどうかで決めるタイプなんだ(勿論楽=弱いわけではない)…価値観によるものだから答えはないよね。その辺も含めて木主には本人に合ったチョイスをしてほしいんだ。 -- [ID:I/IkfZrbpF2]
2020-05-23 (土) 13:48:42
書き込む際、更新とID確認は必須やね。ID確認して見るとI/I氏が枝主書き込み無視して枝主に嫌味言ってる風に取れる。しかも8HU氏に同調してるように発言してるが、8HU氏の書き込みからそういう意図は読み取れないというカオス。ともあれ誤解で良かった -- [ID:VF7p5hoaTK2]
2020-05-23 (土) 14:09:27
しっかり確認しないとならないね…。2葉コメの1つ目だけ見て、何を周すにしろ地底人の感覚は狂ってるって事かと捉えたんだ。みんな地底血晶の病に罹ってるとするなら、個人的にもマラソン難易度は重視しないなあ~というだけのコメントだったのさ。 -- [ID:I/IkfZrbpF2]
2020-05-23 (土) 16:32:01
筋/神=50/50。全強化(アメン深淵2op炎加算14.5×3)前/後・重打(3デブ32.6×3)前/後【ウィレーム4周目】489/761・664/772【トゥメルガリ1層】508/799・676/799。 -- [ID:iPA3QRQ0j6A]
2020-05-23 (土) 13:55:49
ウィレームは中周回を想定。防御力の関係上、高周回になるほど全強化が不利になる。トゥメルガリは実践において対峙することが多いmobとして設定。尚、全強化・重打共に3層トゥメルガリを着火R2で一撃で屠ることが可能。 -- [ID:iPA3QRQ0j6A]
2020-05-23 (土) 13:56:30
個人には全強化に1票。変形後はダメージが対して変わらず、変形前でもダメージが出る重打に分がある様に見えるけど、全強化の場合は炎弱点のmobにより大きなダメージが期待できる(炎弱点は結構多い)。また、個人のプレイスタイルにも依るけど変形前ってあんまり使わない。変形前R1するくらいなら変形攻撃で再着火する。重打は獣肉断ち、聖剣、石槌、アメン棒に使いたいしね。爆発金槌の強みを活かすなら筋神の振り具合にも依るけど全強化がオススメ!入手難易度?知らん。 -- [ID:iPA3QRQ0j6A]
2020-05-23 (土) 13:57:41
検証乙。こういう書き込みすこ。でも仮想敵に設定することのないウィーレム先生への攻撃の必要はあったんですかっ!?あとしれっと重打(3デブ32.6×3)とかしゅごい…三角or欠損の理想特化血晶とか垂涎もの -- [ID:VF7p5hoaTK2]
2020-05-23 (土) 14:18:27
周回数による防御力の影響、それに血晶の分配か…武器を使い分けるかによっても判断がしやすくなるだろうね。 -- [ID:I/IkfZrbpF2]
2020-05-23 (土) 16:46:14
横からだけどウィレーム先生は属性の防御力に偏りが少ないから検証にうってつけなだけで仮想敵とかそういうのじゃない(笑) -- [ID:no//zlj0H72]
2020-05-23 (土) 18:38:32
あ”あ”あ”ぁ”ぁ”^~爆発金槌で汚らしい獣どもを蹂躙するの楽しいぃぃぃぃ^~ -- [ID:0aAxSq6ZTm.]
2020-05-23 (土) 13:36:34
存分に狩り、殺したまえよ -- [ID:8HUW5t91N8Y]
2020-05-23 (土) 18:45:54
早く気付いたほうがいい。貴公、既に狂っているぞ -- [ID:ZVO5D.82bRM]
2020-05-23 (土) 19:21:16
今更だけどこれどうやって着火してるんだろうか(素朴な疑問) -- [ID:0aAxSq6ZTm.]
2020-06-07 (日) 09:27:29
瀉血特化の血質寄りビルドでどうしても使いたい…3デブ産結晶で大丈夫でしょうか? -- [ID:niR4GPq9tNA]
2020-06-13 (土) 11:15:53
筋25技9血質50のステ振りの予定です -- [ID:niR4GPq9tNA]
2020-06-13 (土) 11:20:24
全モーションが重打だから重打特化でよいのでは? -- [ID:V.Hbm/9/fmw]
2020-06-13 (土) 11:20:26
多少マラソン難易度は上がるけど重打の方が恩恵は大きいだろうね。まあ血質は無駄にならんよ、左手が空く槌だからね… -- [ID:H7k7dOO0HMM]
2020-06-13 (土) 13:12:29
使うならデブ物理、さらに火力を求めるならデブ特化だけど、そこまでしてもダメージ600程度だからあんまり強くはない -- [ID:qnMVrmOd.vo]
2020-06-13 (土) 13:48:56
返信ありがとう、重打結晶掘ってきます -- [ID:niR4GPq9tNA]
2020-06-16 (火) 13:37:34
神秘も振ってるので全強化で使いたいんですけど、放射だけ重打とか有りですか?ガゴ産でも全強化そろえた方がいい? -- [ID:rHAwF2HH1rQ]
2020-06-30 (火) 13:38:17
ステが無いのでなんとも言えないです。ただ、このゲームは二重属性に厳しいので、半端にバランスを取るとガッカリします。 -- [ID:t1lR/dqhZMQ]
2020-06-30 (火) 15:20:52
多分ID違うけどステは筋35神40です。 -- [ID:6pY4EakYQuQ]
2020-06-30 (火) 19:11:23
敵によって武器を使い分けるなら全強化で揃えた方がいいと思う -- [ID:jAEC.9ICGag]
2020-06-30 (火) 20:56:09
三デブから欠損重打32.6出たんだけど32.6三デブ重打作るのと異質に巨人産三角積んだのとどっちが使いやすいですかね?ステは筋50神15技12血6ですわ -- [ID:uylYPLi6jT.]
2020-07-08 (水) 11:44:30
コメント読む限りだと、巨人産の三角もお持ちってことなんでしょうかね?それなら失われたで欠損と三角付けたほうが良いのでは。3デブ欠損重打はレア過ぎるので使わないともったいない気がしますね。 -- [ID:kz/Lv5ZkphA]
2020-07-08 (水) 15:01:25
3デブ特化のネックは放射以外の血晶。既に欠損を持ってるなら3デブ特化を作りやすいんじゃないかな。巨人特化は3デブ特化を超えるには2OP愚者が必須だから使いにくいと思う。 -- [ID:r7IzZRi8iGU]
2020-07-08 (水) 15:15:42
返信ありがとうございます。後私はまだ巨人産三角どころか初めて手に入った重打32.6が欠損です。今後のマラソンの予定をどうするか決める為に質問したのですが………とりあえず放射重打出るまでデブ狩りしてきます。アメン棒完成体の為のアメン狩り用に重打特化爆発金槌を作らねばならないので……… -- [ID:ah2Fa1bRfXI]
2020-07-09 (木) 06:25:52
横からすまんですけど、その用途だとトニトニの方が良いと思います、俺も金槌大好きでアメン狩りに使ってたけど同じ血晶ならほとんどトニトニの方が早かったです -- [ID:yc2gNtAImyY]
2020-07-09 (木) 12:39:47
なん………だと……?なんてこったそれならトニト用の放射重打のマラソンに行かなきゃ……… -- [ID:uylYPLi6jT.]
2020-07-09 (木) 18:19:05
よく理解してないかもしれないけど、「全モーションに重打属性」ということは、物理10%の血晶をつけるのと重打10%の血晶をつけるのは効果が同じということ? -- [ID:jZ2UlQLLeo6]
2020-08-01 (土) 14:42:00
この武器であればその通り -- [ID:hxUAU8TouoE]
2020-08-01 (土) 14:53:43
ありがとうございます -- [ID:jZ2UlQLLeo6]
2020-08-02 (日) 02:20:37
溜めR2メインの運用だったら一撃血晶もありなんかね -- [ID:Mz/YYts2kxw]
2020-08-05 (水) 07:28:35
炎攻撃力に一撃乗らないからナシじゃないかな…… -- [ID:Hwsg0LZTdQE]
2020-08-05 (水) 10:15:03
あ、ソーナノ...(というかよく見たら上の解説に書いてあったな、スマヌス -- [ID:/mzDTVs9MKQ]
2020-08-05 (水) 11:01:44
言うほど炎攻撃力の比重大きくないし、溜め攻撃だけならだいたいの場合一撃の方が強いと思うよ。使っててあんまり楽しくないけど -- [ID:edHQircq8b6]
2020-08-05 (水) 12:26:07
最近になってブラボにハマって神秘99の上位者になりました。ただ、ナルシストポーズ(ゴースL2)以外の神秘以外の属性で火力を出したくなってみたく、この武器を見つけました。筋力16技量11神秘99のステだと石は何をはめればいいのでしょうか?もしそんな捨てなら他の武器のがいいって言われるのであればおとなしくキンピラ(筋神)キャラを作ります() -- [ID:3A6syEgOvyU]
2020-08-05 (水) 20:25:43
全強化か炎乗算になるけど……物理が実質死んでるから筋神にして全強化ねじ込むほうがいいと思う。 -- [ID:ZyXCDn1Km8Y]
2020-08-05 (水) 23:40:57
神秘ステは炎・雷光属性にも影響するから神秘99で使うなら炎ノコとかのほうが火力出るよ。 -- [ID:ZyXCDn1Km8Y]
2020-08-05 (水) 23:43:31
木主です。やっぱり他の武器の方が良さそうですか…新キャラ作ります!ありがとうございました -- [ID:vE7ppyO/tSc]
2020-08-06 (木) 00:34:27
筋50、技25、神25なんですけど全強化でいいんでしょうか?教えて頂けると助かります -- [ID:HYkDwKmwtOo]
2020-09-08 (火) 02:37:29
そのステなら重打特化でよろし。全強化は神秘が50はないと厳しい、さぁデブが待ってるぞ! -- [ID:EwBCQTBH2Fc]
2020-09-08 (火) 11:35:45
ありがとうございます!マラソン頑張ります! -- [ID:HYkDwKmwtOo]
2020-09-08 (火) 12:16:17
イズが終わったらローランで獣特攻だな...とか思ってたら全愚者が欠けに変化してしまった。良かったのか悪かったのか。 -- [ID:o.gn/Q6rZmY]
2020-10-25 (日) 01:30:05
これって必要最低値で装備するんだったら何がいいんだろ? やっぱ貞子愚者? -- [ID:6.afDPqf.Qo]
2020-11-11 (水) 07:15:51
物理武器の殆どは貞子が最適解でしょ、全強化はお遊び用 -- [ID:bgIxgfqQIeY]
2020-11-11 (水) 10:14:24
リゲインは返り血で回復するのではなく敵を殴り返した充足感で回復するものと聞いたんだがそれならこの武器の変形後でリゲイン量減るのは一体...? -- [ID:aUrqZbYkHHk]
2020-12-06 (日) 22:41:13
かすったそばから焦げるんじゃない?見た印象よりずっと熱い説。 -- [ID:O7aG5gzSD8Y]
2020-12-07 (月) 17:04:28
うおっまぶしっ!ってなるから変形後だと満足度が低い説。 -- [ID:iQoc79U.Gl2]
2020-12-07 (月) 22:39:59
既出だったら申し訳ないんだけど、変形後タメ攻撃の後に出すジャンプ攻撃って通常のジャンプ攻撃と違う?爆発エフェクトがつくんだよね、ただのバグ? -- [ID:MJPXAzAfrug]
2020-12-30 (水) 09:56:25
コメント欄で文字検索してみたら既出っぽい。スタミナ消費もないけど攻撃判定もないとかなんとか。 -- [ID:2yZ6WPwAwbg]
2020-12-30 (水) 10:09:12
溜め強化との相性が悪いと書いてあるが実際はそうでもない。変形後溜め攻撃の爆炎部分は変形前溜め攻撃と同じモーション値の重打(+炎)ダメージになっている。単純に溜め攻撃のリーチが体ひとつ分伸びると考えていい。ちょっと敷居は高いけど貞子や巨人で1op重打2op溜めを揃えると普段使いの快適さと溜め攻撃のロマンを兼ね備えた良い仕上がりになる。 -- [ID:yRJTpr.Ptis]
2021-01-07 (木) 01:10:54
筋25、技25、神50なら全強化が良いのかな? -- [ID:qA3w9C/ON7g]
2021-01-17 (日) 04:59:15
変形後メインなら全強化、変形前もよく使うなら重打か物理。炎弱点の敵以外だと変形後ダメージは全強化と重打であまり差がない -- [ID:tVeYB8KFHyY]
2021-01-17 (日) 13:07:58
なるほど、重打にしてみるよ。ありがとう! -- [ID:xqkd63ARDA2]
2021-01-17 (日) 17:32:06
そもそもこれは2属性武器なので例にもれず物理部分が主体なので変形前後問わず基本的に物理系一択だし、物理がある程度高くないと真価を発揮できない。全強化が選択肢になるのは筋力と神秘がほぼ同値な場合などに限られる。 -- [ID:NqXbDe8WGlI]
2021-01-17 (日) 22:12:31
二属性武器の全強化の話になると「筋と神が同じなら〜」って言う人たまにいるけど、まったく的外れだよ。その理屈なら筋25神25なら全強化有利で筋25神50だと物理有利っていうおかしなことになる。木主のステの場合、少し2op厳選した全強化は炎弱点でない敵相手でも三デブ重打三積みを上回るんだから、変形後の火力重視するなら全強化も選択肢に入るよ -- [ID:tVeYB8KFHyY]
2021-01-17 (日) 22:37:41
そりゃそのステ同士ならおかしくなるでしょ。同値ってのはあくまで2属性武器の基本である物理部分を確保した前提じゃなければ話しが進まない。トニーもそうだけど、2属性武器の神秘部分は一部例外を除いて基本的にオマケに過ぎない。だから筋25神50で全強化積むより筋50神25で物理積んだ方が上回るというお話。それを踏まえて、同値っていうのは筋神25や筋神50などの、基礎部分である物理部分を確保した上で神秘を伸ばしたステ≒同値で積む事で、同じステの物理よりも全強化が上回るというお話 -- [ID:NqXbDe8WGlI]
2021-01-17 (日) 23:12:03
木主は「筋25、技25、神50でなら」と条件を限定しているのに、なんでNqX氏は筋神同値の場合、さらには筋50神25っていうこの木に関係ない話をしているんだ…? それと「基本物理、筋神同値なら全強化」だと、確かに「神>筋」の場合の血晶を明確に提示していないと言えなくもない。何せ「筋神同値は例外」とは言ってるけど「神>筋が例外」とは言ってないので。スタミナ消費増加(-3%)みたいに自己解決出来る、揚げ足取りだとは思うが -- [ID:0nqao//4O7.]
2021-01-18 (月) 00:42:27
どうもこうもなくて、枝主が結論は出してると思うんだけどこれが正解じゃない?R1>L1>R1みたいな着火に絞ったコンボを重視するなら全強化、R1>R1みたいな変形前を絡めた動きを使うなら重打。木主に対してはこれがFA。ステータスを限定して質問してるのに突然一般論を混ぜるからこういう面倒なことになる。 -- [ID:cGIJ17gb4IU]
2021-01-18 (月) 07:36:11
筋50神50、変形後メインで運用したいのですが、デブ産特化、アメン産全強化、巨人産特化炎加算のどれが1番火力が出ますかね? -- [ID:0j.4CFzRp6Q]
2021-01-27 (水) 12:31:53
筋神並んでるし変形後メインなら全強化にしておくのがオススメ。2opの厳選する気がないなら特化で揃えておくとヨロシ -- [ID:BmbXg.27loo]
2021-01-27 (水) 17:27:16
ありがとうございます! -- [ID:Jp8y97BR7u.]
2021-01-28 (木) 07:52:02
ありがとうございます! -- [ID:Jp8y97BR7u.]
2021-01-28 (木) 07:52:05
筋力25他初期だと重打の方がいい感じ?ですかね -- [ID:KH/LF1wAgAo]
2021-01-31 (日) 00:14:18
神秘上げてないなら全強化積むよりそっちだろねー -- [ID:oGzLpxi0wGA]
2021-01-31 (日) 00:27:47
筋20技神50で金槌使うなら全強化がベストですかね……?向いてないステなのはわかってるんですけどマルチでみんながガチンガチンやってるのをただ眺める悲しい時間を過ごすのはもういやなのじゃ…… -- [ID:ncDGeMAeClY]
2021-02-06 (土) 03:04:28
同じステのキャラいたから一応試してみたけどまあ全強化だね。変形前の伸びなさは酷いけど地味に着火アタックがそれなりにダメージ出る。 -- [ID:oIXxWcrJlCs]
2021-02-06 (土) 06:21:14
わざわざ検証していただきありがとうございます、最悪周りが使い始めたときにわいわいするためだと思えばそれなりで十分そうです、ありがとうございます! -- [ID:ncDGeMAeClY]
2021-02-06 (土) 15:36:35
4周目レベル150で体力とスタミナ33筋力と技能50で爆発金槌使いたいんですがどうしたらいいでしょうか?最近3デブ始めたばっかです。 -- [ID:Pi8SqCyufVw]
2021-02-23 (火) 03:38:37
3デブ物理でもいいけど、どうせなら3デブ重打x3使いましょう(マラソンそこそこ大変だけど)。三角はイズ巨人産で妥協もおk。神秘も高ければガゴ全強化+アメンドーズ全強化の血晶積んで着火攻撃→逃げの繰り返しも一応あり -- [ID:kFRXGuIpM0M]
2021-02-23 (火) 10:27:20
ありがとございます -- [ID:Pi8SqCyufVw]
2021-02-23 (火) 11:12:28
みんなレベル上げすぎだよね。ダクソと同じで100を越えてしまうとキャラクターの個性が無くなるし攻略も緩くなるから正直つまらないよね。 -- [ID:5SHfvRgt7N6]
2021-02-28 (日) 01:19:45
廃板で頓珍漢なこと言ってた人じゃん。少なくともそれは金槌のページで言うことではない -- [ID:Hwsg0LZTdQE]
2021-02-28 (日) 01:28:31
ただのレス乞食だから触れない方がいいね…… -- [ID:z/nn4wNQWvc]
2021-02-28 (日) 05:40:49
むしろなぜ金槌でそもそも論を語るのかが謎だ -- [ID:mbDFK7.vbUY]
2021-02-28 (日) 07:13:08
「重い深淵と重打特化併用は攻撃力下がりやすい」ってあるけど、ここの部分獣肉断ちの解説とまるっきり逆のこと言ってるのよね。どちらが間違えているのか、それとも武器の補正とかそこら辺の関係なのか……. -- [ID:4HlA6qTn8Dw]
2021-03-10 (水) 03:46:08
一見逆のように見えるけど、別にどっちの記述も矛盾はしてなくて、微妙に前提が違う。3デブよりも性能がいい分深淵の採用ラインは上がるけど、十分な筋力があるなら更なる火力を得られる。とはいえ混乱しそうな記述ではあるから修正してもいいかもね -- [ID:vM2NAaHrL82]
2021-03-10 (水) 06:50:29
まったく矛盾はしてないよ。重い深淵は武器の筋力補正を"加算"する効果なので、元の補正が低いほど効果は相対的に高くなる。獣肉断ちは全武器の中でもトップクラスに補正が低いからその分重い深淵の効果も高くて、重打を上回るケースが多い。武器によって重い深淵の効果が変わるのは、各武器の記事に書いてある「重い深淵を採用する筋力値」が武器ごとに全然違うことから分かるはずだから、今の表記でもいいと思うけどな。ここの記事にも「元の筋力補正が高く〜重い深淵はやや不向き」って書いてあるし -- [ID:jL5pDBopBAE]
2021-03-10 (水) 07:13:41
なるほど、武器の補正の違いのせいなのか……確かに深淵重打と重打三つだと金槌は重打のほうが攻撃力高くなった……答えてくださったお二方、ありがとうございます -- [ID:4HlA6qTn8Dw]
2021-03-11 (木) 03:56:15
小炉とかいう一度点火したら熱量を発生し続ける謎装置 -- [ID:.b0cMsztKIk]
2021-03-18 (木) 14:08:34
オリジナルGNドライブです -- [ID:xsIXpzmYDlo]
2021-03-18 (木) 14:25:58
火薬庫の拠点は宙にあった…? -- [ID:.b0cMsztKIk]
2021-03-19 (金) 10:31:29
赤い粒子は有害じゃねえか -- [ID:aHAxMeKCfWw]
2021-03-19 (金) 21:58:30
じゃあ、この緑の粒子を出す(コジマ)爆発金槌をどうぞ。 -- [ID:c25fLl/yRrA]
2021-03-19 (金) 22:28:59
これがオーメルの前身・火薬庫が作り出した、コジマブレードの原型であった -- [ID:iQoc79U.Gl2]
2021-03-19 (金) 23:20:03
技量キャラなら慈悲落葉レイパラでエクシアごっこが た、たりない.....(武器枠) -- [ID:YBoVu3.F/DI]
2021-03-20 (土) 04:07:02
松明「点火する必要があるとかローテクでは?」 -- [ID:X4Dv205zQpI]
2021-05-21 (金) 23:05:08
重打にしたら内臓攻撃の時武器持ち替えるの面倒だよね -- [ID:5I.FejkyAHk]
2021-04-13 (火) 11:39:24
内臓やらずにジャンプ攻撃でもええぞ -- [ID:O7aG5gzSD8Y]
2021-04-17 (土) 15:05:13
重打特化の炎2op、スタマイの血晶石お持ちだったりしますか? v9san4dxの聖杯でマラソンしてるのですが、全然出てこなくてそもそも存在しないのではと思い始めてます笑笑 -- [ID:Nzs7wWTS.Wc]
2021-04-27 (火) 05:25:49
カンスト世界で全モブ撃破しようとする時に頼れる1本。着火後溜めR2の吹き飛ばしとリーチが素晴らしい -- [ID:h29aHnS3IvQ]
2021-04-27 (火) 12:31:26
筋技50神秘25のバランス月光ビルドで全強化でこれ使ってるけど変形後メインならそのままでも良いんですかねぇ...表示火力は920位で炎攻撃力は300くらいです。 -- [ID:QXiwz5nH02c]
2021-04-28 (水) 04:15:29
全然いけるいける着火しないといけないから変形攻撃→弱もやっていこう -- [ID:O7aG5gzSD8Y]
2021-04-28 (水) 06:16:12
ありがとうございます。金槌の為アメンドーズを狩ることにします。 -- [ID:E343CORbjn2]
2021-04-28 (水) 07:53:13
すいません。ID変わってますが木主です。 -- [ID:E343CORbjn2]
2021-04-28 (水) 07:54:20
着火R2から短銃・貫通銃が繋がるのね。相手が正面だと高確率でヘッドショットになる。貫通銃なら着火R1からも繋がってるかもしれない。筋血に向いてる武器やなぁ。こういう銃に繋げられる攻撃、他にもあるのかな。ノコの溜め攻撃からもいけたかもしれない -- [ID:3tymZz685jk]
2021-04-29 (木) 06:24:00
素晴らしい気付き。貴公のコメのお陰で、この武器の楽しさを知り、筋血で手放せなくなった。称賛の時間だ -- [ID:tSjCh6PvIqs]
2021-08-23 (月) 14:59:21
これのステップ攻撃強いよね……。出は十分速い、威力も範囲もある、点火すれば更に範囲広がるし、重めの武器だから相打ちにも強い。銃も撃てる……。ついでに言うならかっこいい -- [ID:3tymZz685jk]
2021-05-22 (土) 15:20:05
敵を崩した後のジャンプ攻撃も格別だぞ、地底にいるデブをこれで吹っ飛ばすと最高にスカッとするぜ…。 -- [ID:diBLaTTUVWU]
2021-05-22 (土) 15:56:33
筋力50、技術9なのですがこれからどちらに振っていった方が火力出ますか? -- [ID:IjMgyxMUc/Q]
2021-06-22 (火) 09:27:33
物理運用なら技術で大丈夫です -- [ID:5Ds1BScEQqU]
2021-06-22 (火) 12:54:54
ありがとうございます。 -- [ID:IjMgyxMUc/Q]
2021-06-22 (火) 13:12:14
火薬庫ってロマン求めすぎだよね。パイル、銃槍にこれって...ほんと好き -- [ID:F5L5a3S0v9c]
2021-06-26 (土) 02:11:00
わかる。 癖がありすぎるのがとにかくたまらない。 -- [ID:E6.qyfxN7zo]
2021-06-27 (日) 23:07:27
「なお変形攻撃は炎攻撃力が常時反映されるものの、モーション値がR1以下なので低威力。 あくまでも着火手段の一つと割り切り、使用は着火前に限定すること」←これどういう意味?そもそも着火後の状態で変形攻撃って不可能だよね。 -- [ID:pPeZv2lHE0g]
2021-06-30 (水) 08:00:17
着火中でも変形攻撃できるよ。記事は書いてあるとおりで特に難しいことはないと思うけど。 -- [ID:iQoc79U.Gl2]
2021-06-30 (水) 08:11:06
貴公、ステップL1を拝領したまえよ・・・ -- [ID:uT76SbJdwVk]
2021-06-30 (水) 08:48:06
ステップから出来ました。納得 -- [ID:pPeZv2lHE0g]
2021-06-30 (水) 10:30:26
こいつもしや見た目よりリーチ長い? -- [ID:khkhNYoT./A]
2021-07-05 (月) 07:46:09
「着火しっぱなしだと耐久値が落ちやすいから殴る直前に着火する」というロールプレイングしてる -- [ID:kBoJ3bUWWvE]
2021-08-17 (火) 23:08:31
金槌同士で対人になると高楼がドンパチ賑やかになりますな -- [ID:EtzbE1SYNwc]
2021-09-04 (土) 22:10:20
解体業者かな? -- [ID:6g9aonoSF42]
2021-09-05 (日) 00:33:33
正義のハンマー 火薬庫かざせ~! -- [ID:BAjtZyAStbI]
2021-09-05 (日) 07:03:12
狩人様「メルゴータワー爆破しましょう」 -- [ID:E4baT8C4vsc]
2021-09-05 (日) 08:17:48
こいつを雷派生してるユニークな狩人様を見かけて思ったんだが、フィールドに設置してある油瓶を雷派生した金槌で殴ると炎巻上がってるのに不発とかなるのかな? -- [ID:3w.8MVXMlSo]
2021-09-08 (水) 08:12:42
変形後なら炎攻撃力を持ってるので血晶関係なく爆発する。変形前なら炎加算をつけない限りは炎攻撃力を持たないので爆発しない -- [ID:OX9Iy/zXwqo]
2021-09-08 (水) 09:38:39
そもそも2属性武器は派生しないよ。 -- [ID:ZnrTu3Ht0CA]
2021-09-08 (水) 11:59:49
え、マジか ということは雷と炎が両立するの? そこらへんの仕様は知らなんだが、攻撃時に雷エフェクトが出てはいたんだ -- [ID:3w.8MVXMlSo]
2021-09-08 (水) 12:13:18
加算血晶なら雷攻撃つくから多分それ。ただ、殆どエフェクトだけで威力はない -- [ID:QMnFlXWG0GU]
2021-09-08 (水) 12:43:37
その狩人は俺かもしれない。妥協血晶に雷加算がついてて爆雷金鎚とも言うべきカッコ良さに衝撃を受けてそのままにしてある -- [ID:quQi3En60og]
2021-09-08 (水) 23:58:27
猛烈な黒煙の中で発生する雷…活火山みたいでカッコいいぜ -- [ID:hZGoj/Vvl.k]
2021-09-09 (木) 01:46:15
火山雷か、いいな。真似してみようかな -- [ID:9PUD.RAwZHw]
2021-09-09 (木) 10:02:07
金槌、千景の属性加算はオシャレ扱い トニや月光の加算エフェクトは笑いを誘う この違いは何故なのか もっと2属性に許された異種エフェクトを楽しもう -- [ID:rgwgtwelN1k]
2021-09-09 (木) 10:19:50
雷加算金槌→爆雷金槌、かっこいい 雷加算月光→バチバチ月光やんけ草 なぜなのか -- [ID:.uwd/ycAiTk]
2021-09-09 (木) 11:54:14
雷光慈悲もオシャレで美しいぞ! -- [ID:609AM1hh1Lk]
2021-09-09 (木) 12:09:41
油壷との併用について記載が無いけど、微妙なんすかね? -- [ID:4PWTPMw0Am.]
2021-10-10 (日) 23:16:18
二属性な分、炎攻撃力はそこまで大きくないからね。ヒートパイルみたいに溜めに時間かかる武器ならともかく、金槌だったら油壺投げずに殴ってる方が強い -- [ID:cnhcCunjKsI]
2021-10-10 (日) 23:22:45
爆発金槌の最初期は「着火最大溜め攻撃後のジャンプ攻撃」にも重打攻撃判定と炎攻撃判定があって便利だったんだけど、すぐに修正されちゃったんだよなぁ…アレ便利だったのに -- [ID:OQIogLHw3HY]
2021-10-17 (日) 15:01:31
雷光加算金槌について面白い事を発見、銃槍のコメ欄から着想を得ました。油壺を当てた敵に対し雷エフェクトの出る雷光加算金槌で攻撃するとダメージが増加するにも関わらず油壺の効果が消えずに残るようです。以下実用性の検証。連投失礼。 -- [ID:vtefxYqsJMM]
2021-10-30 (土) 05:49:55
ステータスは筋/技/神が50/25/50。対象は全盛イズ第一層ボス人食い豚。攻撃は全て着火後のもの。 -- [ID:vtefxYqsJMM]
2021-10-30 (土) 05:50:28
ロマアメン全強化雷光加算金槌+油壺【全強化19.5 物理愚者5.7】【全強化21.5 全強化愚者4.6】【全強化21.5 雷光加算14】R1:1144 R2:1553 溜め:2176 -- [ID:vtefxYqsJMM]
2021-10-30 (土) 05:51:44
貞子物理愚者【物理20.3 愚者12】【物理20.3 愚者12】【物理21 愚者11.1】R1:874 R2:1151 溜め1617 -- [ID:vtefxYqsJMM]
2021-10-30 (土) 05:53:17
3デブ重打【重打32.6】【重打31.5】【重打32.6】R1:833 R2:1102 溜め:1549 -- [ID:vtefxYqsJMM]
2021-10-30 (土) 05:54:49
対象が炎と重打に弱い人食い豚であることや比較対象の物理系金槌が理想血晶でないことを踏まえたとしても油壺一つでこの火力を当て続けられるのは魅力的ではないでしょうか。 -- [ID:vtefxYqsJMM]
2021-10-30 (土) 06:03:40
検証乙です。これはすごいな。エフェクトだと炎より雷が優先されるから、その影響で油状態解除の処理がされないんだろうか -- [ID:PBCSxs3gdo6]
2021-10-30 (土) 06:51:39
検証乙です。すっげえな!もしかしたらこれまで産廃扱いだった貞子獣魔術師産物理2op炎が使えそうだな!マラソンはかどるな! -- [ID:U6fuhfKvKZ6]
2021-10-30 (土) 09:28:31
検証お疲れ様です!素晴らしいバグ技ですね…ネタ枠と思われていた雷光加算opがまさかこんな形で役に立つとは…このゲーム本当に飽きさせないですね! -- [ID:5oQ/1s9J7fk]
2021-10-30 (土) 09:55:34
>U6fuhfKvKZ6氏 雷光加算によって油壺状態が維持されるというだけであって、炎加算の有用性が変わるわけじゃないので……。よっぽど低レベルでない限り全強化の方がダメージ出るし、低レベルだと油壺なしで炎派生武器で殴る方がDPS出るから物理乗算炎加算は微妙かな…… -- [ID:PBCSxs3gdo6]
2021-10-30 (土) 13:00:35
とんでもないブレイクスルーだ。これ活用するなら溜め攻撃ではなくR1→着火攻撃→R1のループが良いと思うんだけどどう? -- [ID:csmv0eNZAyw]
2021-10-30 (土) 18:06:50
炎攻撃を当てなくても、油濡れは30秒ぐらいで自動解除されるみたい。 -- [ID:5WesEifp0QI]
2021-10-30 (土) 19:39:33
効果が得られるのは2属性武器だけ?もし純炎武器でも可能なら油壷が丸薬並みの働きをしそう -- [ID:7STnSXBrqDE]
2021-11-07 (日) 10:50:37
自己解決しました。そもそも属性武器に加算側のエフェクトは出ませんでした...ともあれ全強化金槌固有の強みがあるのはいいですね。丸薬と油壷の多重効果でボスマラソンが捗りそう -- [ID:7STnSXBrqDE]
2021-11-07 (日) 11:59:43
雷光加算によって油壺状態が維持されるってんなら冷冷炎のどれかの2opに雷光加算があれば行けそうな気はしますね。 -- [ID:4OxuYV1lsZU]
2021-11-07 (日) 12:11:54
と思ったら自己解決してましたか、炎ノコ鉈のラッシュ力に磨きがかかったらいいなと思ったんですが…残念 -- [ID:4OxuYV1lsZU]
2021-11-07 (日) 12:13:29
普通の武器なら属性がどっちかになるから目立たなかったってわけで、もともと属性を持つ武器は上書きされない(?) -- [ID:fiieBU13XzQ]
2021-11-07 (日) 12:18:00
連投失礼。上書きされないから、炎攻撃力を保ったままエフェクトだけ雷光にすることで油状態を継続させてるって理屈なんですかね -- [ID:fiieBU13XzQ]
2021-11-07 (日) 12:19:55
明らかに公式の意図してない挙動を強みって言うのもなあ。加算銃槍みたいなぶっ壊れじゃないし今更修正もないだろうけど、両手持ち銃撃と同じくそんな大っぴらにやるものじゃなくない? -- [ID:wy71xEEdDTE]
2021-11-07 (日) 12:20:49
逆に2OP炎高加算で固めたトニトルルでブンブンしても油効果は消えないのかな?持ってないので誰か試して欲しいです。古狩人たちのみなさま方よ -- [ID:ZN9WIaKDpsE]
2021-11-07 (日) 21:10:01
飛道具とコレ以外は貞子産なんだろうが多属性は貫通率がなあ…油壺&油沼なら強いかな? -- [ID:ukMFtuSWVPQ]
2021-11-08 (月) 02:01:16
乗算だけだと属性値はあるけど属性派生はしてない扱いらしい、加算の方に同じ処理つけ忘れたんだろうな…だから優先度は神秘>炎>雷光>物理 -- [ID:hXMDzQrCif6]
2021-11-08 (月) 10:13:54
芸術が爆発してる -- [ID:3vQL3cF06CE]
2021-10-30 (土) 19:45:39
だから他の武器で無限油やるなら神秘乗算2op高炎加算とか、獣特攻2op神秘加算あたりが必要かもしれん、俺は持ってないから試せないが -- [ID:hXMDzQrCif6]
2021-11-08 (月) 10:15:34
雷光・神秘の乗算または加算がひとつでもついていると該当エフェクトに変化し油効果が切れないようです。金槌の場合は全強化+神秘加算または雷光加算、全強化×2が強そうですが、高炎加算も強そうなので誰か試してくれないかな・・・。 -- [ID:ZN9WIaKDpsE]
2021-11-08 (月) 21:10:24
全強化は無属性扱いなのかな? -- [ID:o2cQv729QZQ]
2021-11-08 (月) 22:05:26
ややこしいんですが全強化はエフェクト変化に影響を与えないようです。さらに2属性武器の物理攻撃力は他属性に変化しません。エフェクト変化の優先順位は神>炎>雷のようです。金槌の物理攻撃力も高めて、油壷の炎ダメージ倍率の高さを生かし炎高加算を積むとなると、全強化+神秘加算、(物理乗算+炎高加算)×2の組み合わせが考えられます。神秘加算を採用せずに雷光加算と炎高加算を混ぜると、おそらく優先順位から炎エフェクトになってしまうと予想します。 -- [ID:ZN9WIaKDpsE]
2021-11-09 (火) 00:51:31
血晶石がそろってる方、どなたか・・どなたか・・検証してください・・・。『不燃武器に瞳を見出した』とウィレーム先生がおっしゃっています・・・。 -- [ID:ZN9WIaKDpsE]
2021-11-09 (火) 14:49:39
高筋神キャラなので参考にならないかもしれませんがせっかくなので検証。ステと対象は2021-10-30の検証と同じ。血晶石は【物理8.8 炎加算67.5】【全強化21.5 神秘加算15】【物理9.1 炎加算67.5】神秘が優先され油壺の効果が消えない状態に。油壺を当てて着火した上でダメージはR1:1007 R2:1298 溜め:1764 -- [ID:vtefxYqsJMM]
2021-11-10 (水) 01:58:12
やはり加算なので溜め攻撃のダメージは伸び悩みますがレベル制限をしているキャラで相手を選べばあるいは有用かもしれません。加えておっしゃる通り雷光加算に炎加算をまぜると炎が優先され炎エフェクトとなってしまいました。連投失礼しました。 -- [ID:vtefxYqsJMM]
2021-11-10 (水) 02:00:21
うぉおおおおお!検証ありがとうございます!・・・この血晶構成は神秘の値に依存しない比率が高い構成になっていますが、それでもこのダメージが出るんですね。おっしゃる通り低レベルまたは低神秘キャラで有用な可能性が高いですね。ダメージ構成も炎にかなりの割合を依存しているダメージ比率であり、油壷ブーストはどの神秘の数値でも非常に大きいと予想します。全強化×3は物理・炎両方高める構成ですが、高神秘キャラの場合、もっと炎攻撃寄り・乗算寄りの血晶構成にするとさらに高い油壷効果が得られるのではないかと考えます。例えば全強化×2+冷深淵、全強化+冷+炎高乗算なども候補になりますね。しかし神秘加算をどこかにつけるのは大変なんですが・・・。 -- [ID:ZN9WIaKDpsE]
2021-11-10 (水) 03:59:43
追記:他のページで他の狩人様から「これはグリッチではないか?有用なテクニックのように書くのはいかがなものか」と諫められました。油壷効果継続現象の報告を最初見たとき「これはすごい発見だ!」と興奮して喜んでいたのですが、冷静に考えるとこれはテクニックではなくグリッチの類だと思います。インチキの類でありゲームバランスを破壊し、ゲームそのものの楽しみを破壊する行為であると思いました。だっておかしいですもんね、1回切りのはずの超強化攻撃がずっと出来てしまうなんて。なのでこれ以上この現象を深堀りするのはやめます。発見者の方検証までしていただき本当にありがとうございました。油壷はパイルマンがソワソワしてたら投げてあげるのが正しい使い方です。喜んでタメ始めるはずです。それではここまでにしときます。ありがとうございました。 -- [ID:ZN9WIaKDpsE]
2021-11-10 (水) 07:30:33
システムの抜け穴だろうけど、面白い発見だったには変わりないさ。Bloodborneにはまだまだこういう神秘が人知れず存在してるのかもしれないね、探究心よ安らかに眠れ…。 -- [ID:ZuoqoDfeiZM]
2021-11-10 (水) 23:13:25
新たな学派になり得ると思ったが、禁忌であったか...残念だ... -- [ID:0uJ0c6duG9g]
2022-05-30 (月) 22:09:38
筋力型の金槌は高深度聖杯のガリ・蜘蛛・ネズミ辺りをまとめてワンパン出来て改めて強いと感じた。溜めれば物理通らない敵も貫通して倒せるし、壁抜け範囲攻撃もすごく便利。血晶が揃ったなら攻略トップクラスの強武器かもしれない、というか金槌の代わりになる武器が無い -- [ID:7STnSXBrqDE]
2021-11-10 (水) 22:27:45
わかる。一見ピーキーな性能に見えて、普通に攻略で使いやすいのよね。変形後溜めが速さ、火力、リーチ、吹っ飛ばしと超性能だし、筋技に振ってれば変形前も十分火力あるから普通に使いやすい -- [ID:SEFWF0yKigI]
2021-11-10 (水) 22:38:32
横振りが多いから上位者つらいかなーと思ったらタメR2で普通に頭しばけて惚れた -- [ID:c6SgVhRaprY]
2021-12-13 (月) 10:44:06
ジャンプ攻撃もド頭カチ割りに便利でっせ -- [ID:ReFoAAP6rTo]
2021-12-13 (月) 10:54:27
溜めもジャンプもダッシュR2も打点高いから、状況に合わせて使い分けられるね -- [ID:8gEbu707iLI]
2021-12-13 (月) 17:33:27
こいつを見てBloodborne買ったんだ。使いすぎてこいつ以外持つとヤーナム市民に負けかける体にされちまった… -- [ID:gWh51/jzqps]
2021-12-20 (月) 19:06:59
おいおいなんだよコレ!今まで技術タイプしか作ってこなかったけど脳筋の新キャラで初めて使ったらめちゃくちゃ楽しいじゃないか!こんな良い狩り武器だったんだなぁ -- [ID:MWAx9qmTwTA]
2022-02-07 (月) 11:39:54
一部のモブは防御力とは別に炎に1.5倍のダメージ補正が掛かるというのを見て、敵を選べば全強化が重打より強くなるかも?と思って該当モブ(貞子、獣憑き、脳喰らい)で筋神50の重打32.6x3とガーゴイル2opなし全強化x3を比較したところ結局ほとんど差が出なかった。やっぱり全強化は2op次第と見るかマラソンしやすいガーゴイル全強化で敵を選べば重打と遜色ないダメージが出せると見るか -- [ID:aKkSMXeu9Qs]
2022-02-15 (火) 13:45:26
重打理想値とガゴ2opなしじゃマラソンにかかる時間が全然違うから、変形後メインで使うならむしろコスパはいいね。デブよりアメン回す人なら全強化も余りやすいし -- [ID:UBgywcGyNdQ]
2022-02-15 (火) 13:54:48
むしろ2opなしガゴx3という最弱クラスの全強化組み合わせですら3デブ重打最大値と遜色なしというのに驚き。普通に2op厳選したりアメン産全強化積んだりしたらどんだけ強くなるのやら。 -- [ID:yl0L/8YsUp6]
2022-02-15 (火) 20:54:43
試しにガーゴイル物理加算とアメン深淵炎加算x2に変えたらローラン一層の獣憑きに対して重打と比較してr1で50、r2で80、溜めr2で100の差がついてダメージ向上が見えた。炎1.5倍は獣が多いからアメン2opを獣特効に変えたらつよそう。爆発金槌マニアは2本用意して使い分けてみては -- [ID:aKkSMXeu9Qs]
2022-02-16 (水) 08:28:25
R2チャージの「ぶっ殺す -- [ID:phFdMrz0f32]
2022-05-03 (火) 07:56:42
変形後R2しか使わないなら全強化でいいのかな? -- [ID:nQlw1LO/AQA]
2022-08-01 (月) 20:37:40
ステによる。筋技低くて神秘高いなら全強化有利だし、筋技高いなら記事にある通り重打有利(全強化の2op次第だけど) -- [ID:y750UdcHCso]
2022-08-01 (月) 23:35:17
いちいち着火するの面倒くせぇなあ…と思ってたけど、そういえばノコ鉈は毎回変形戻してたわと気づいて楽になった。 -- [ID:dy8i53HHJqw]
2022-10-06 (木) 04:11:21
リロードタイムが息吹きをくれるんだ。俺の着火はレボリューションだ精神 -- [ID:3MzTyagPldk]
2022-10-06 (木) 08:36:42
金槌もこっそり壁に弾かれない武器なのね。すごい強いなコレ。アメン腕と瀉血しか頭になかったわ。 -- [ID:KkF6DlDb4Zc]
2022-10-29 (土) 10:00:42
神秘金鎚+油壺は理論値自体は凄いけど全く見かけることがなかった(流行らなかった)のは金槌の使用者が少なすぎるのか単に知られてないのか…いずれにせよ勿体無い -- [ID:yEjlUk3zbRs]
2023-02-09 (木) 16:06:58
神秘金鎚+油壺は理論値自体は凄いけど全く見かけることがなかった(流行らなかった)のは金槌の使用者が少なすぎるのか単に知られてないのか…いずれにせよ勿体無い -- [ID:yEjlUk3zbRs]
2023-02-09 (木) 16:07:00
神秘金槌?無限油壷の事を言ってるのか? -- [ID:RmwNIoDq/Zw]
2023-02-09 (木) 19:00:39
金槌自体は使用者たくさんいるでしょ。単にグリッチ使う人は少数派なだけ -- [ID:TmV5bq1tuWw]
2023-02-09 (木) 19:35:31
それがありなら他のダメージグリッチはどうなのって話しになるからね。マルチでグリッチ技使っても本人が楽しいだけで嫌がる人のが多いでしょ -- [ID:yKk819QDqPo]
2023-02-10 (金) 00:35:16
油壷グリッチ発見のすぐ後(約1か月後)に大砲グリッチが発見されてインパクトが霞んだんだと思う。油壷グリッチ自体、事前準備が面倒くさいうえ、効果時間も限られていてそんなに強力なものでもないし。グリッチ使うクソ野郎でもわざわざ使う人は少ないと思う。 -- [ID:InFagWfxFPc]
2023-02-10 (金) 09:53:28
NPC狩人相手にR1かR2を当ててからの散弾銃が悉くヒットする。もしや確定なのでは? -- [ID:PxWL7HfYptc]
2023-02-13 (月) 19:40:08
着火後R2最大溜め打った後、最速でジャンプ攻撃したら爆炎がジャンプ攻撃まで継続するのって既出だよな多分 -- [ID:C2SgiadhxgE]
2023-02-23 (木) 00:39:16
うん。ちなみにダメージ判定は無いからそれ出したらカウンターで死ぬ可能性大 -- [ID:rLBWY2qMuIw]
2023-02-23 (木) 01:36:11
無いかぁ -- [ID:C2SgiadhxgE]
2023-02-23 (木) 02:24:54
爆発金槌でジャンプして縦振りの攻撃をされている方を見ました。(聖杯のアメンドーズの頭への攻撃で)。自分も出してみたく試してみましたが出ず。またちょっと検索してみましたが発見できずでした。。。基本的な質問で恐縮ですが、爆発金槌で「ジャンプ縦振り」の攻撃の出し方を教えて頂けませんでしょうか。 -- [ID:rGmw74WdRnk]
2023-03-04 (土) 09:32:48
キャラが向いてる方向に左スティック+r2ですよ。スマブラのスマッシュ攻撃の要領と言えば解りやすいですかね。 -- [ID:X240cCtQb42]
2023-03-04 (土) 12:55:39
ありがとうございます!出ました!入力難しいですね。歩き中に(一瞬左スティックを離してすぐに)進行方向へ素早く左スティック+R2を同時押ししたら出ました!難しいwありがとうございます!これでアメンドーズに爆発金槌で挑めるかもです! -- [ID:rGmw74WdRnk]
2023-03-04 (土) 13:57:05
歩いてなくても出ました。失礼しました!左スティック+R2でほんの少し左スティックが早めですかね・・・?ちょっと練習します! -- [ID:rGmw74WdRnk]
2023-03-04 (土) 14:02:00
いえいえ。体感ですがスティックの方を先に入力するイメージが成功しやすいです。慣れれば意識せずに出せるようになるはずですよ!良き爆発ライフを(^_^)/ -- [ID:X240cCtQb42]
2023-03-04 (土) 19:55:58
重打特化に重深淵混ぜると火力下がりやすいってあるけども、筋99技15神6の場合でも重打2重深淵1よりは重打3で揃えちゃう方がいいのかな -- [ID:Ob1s4LkIwmI]
2023-03-21 (火) 15:49:37
そのステなら重打32.6より2opなし重深淵の方が若干強い -- [ID:0WT2TYJgkWI]
2023-03-25 (土) 20:33:44
この武器使いたいけど筋25技50神20のワイは全強化が良いのかな? -- [ID:.5QRU9Z.MvU]
2023-03-23 (木) 19:18:09
重打特化にしました。 -- [ID:.5QRU9Z.MvU]
2023-03-24 (金) 20:29:35
いちいち着火絡むから正直判定広かろうがPVPで読みやすいんだが、それ踏まえて無着火での攻め手もきっちりしてて上手い人が極稀にいるな。というかそっちが本来であって着火ブンブンが多すぎるのかもわからんけど… -- [ID:tGnKcvCVBBo]
2023-03-29 (水) 19:37:11
ステータスが筋力50技量99神秘75(99にする予定)のキャラで、重打32.6%を2つ・全強化21.5%+炎15を付けた爆発金槌を使っているのですが、重打か全強化どちらかに特化した方が良いのでしょうか?そうだとしたら重打耐性が高く、炎耐性が低い敵が多いので、ステータス的にも全強化かな -- [ID:o4NXWF6Ovac]
2023-04-08 (土) 18:15:26
変形前後や敵の耐性によって一長一短なので、どういう運用するかによる。変形後メインなのか変形前後使うのか、炎弱点の雑魚にだけ使うのかそれ以外の雑魚やボスにも使うのか -- [ID:kLA6PFI62/I]
2023-04-08 (土) 23:14:01
変形後主体なのは当然(でけなれば全強化とか論外)として、主にボス戦で使って行きたいです -- [ID:o4NXWF6Ovac]
2023-04-10 (月) 22:36:35
両方作ればいい -- [ID:MmBzmnX.svo]
2023-04-11 (火) 00:34:10
というか、そのステータスならマルチ捨ててるだろうから自分が納得いくまで貞子なりアメンを回せばとしか言えない -- [ID:duYMoo8KnRY]
2023-04-11 (火) 05:08:24
ご意見ありがとうございます。やっぱり重打と全強化を混ぜるのは良くないか・・・ -- [ID:GPCrfLldrKo]
2023-04-15 (土) 07:33:50
炎加算付けると着火してないのにボウボウ燃えて不自然なので、炎加算付けるのは好きじゃないなあ。 -- [ID:AjLiU/VzWW6]
2023-04-11 (火) 17:45:27
着火後タメR2を雑魚の群れにぶちかますとギャグ漫画みたく吹っ飛ぶのシュールですき -- [ID:QPUJwp9kbIk]
2023-09-27 (水) 00:44:18
24レベでも愛用してるけど流石にスタミナキツイなぁ -- [ID:XOyN0.Mscfw]
2023-10-12 (木) 17:29:37
着火ジャンプ攻撃であらゆる強モブをサッカーボールと化してくれた私の導き。マジェスティック過ぎんだろ… -- [ID:ca0fe4qs7Hc]
2023-11-25 (土) 19:57:06
最終更新: 2023-11-25 (土) 19:57:09