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狂王の磔

説明

異形の遺骸が絡みついた十字槍

かつて小人の王たちから狂王が生じ
フィリアノールの騎士、シラがそれを屠った

シラの十字槍は、決して滅びぬ王を繋ぎとめ
彼女はそれを抱いて暗室に閉じ籠ったという

戦技は「狂王の気紛れ」
異形の遺骸を地に叩きつけ、一時覚醒させる
続く強攻撃で覚醒した異形を刺激し
咆哮、加護、呪詛の、何れかの効果を得る

基本性能

ランダム性のある固有戦技が備わった斧槍
闇属性を持っているがエンチャント可。
湿った手鎌と並び、属性攻撃力・理力+信仰補正・エンチャント可が揃った珍しい武器である。

斧槍では唯一技量要求が無く、技量補正も無い。
リーチも長く、R1はルッツエルンタイプだが、R2が打撃属性のグレートクラブモーションになっている。
スタミナ消費はグレイブとほぼ同等。両手持ち強攻撃はパリィ不可。
同様にジャンプ攻撃も大槌準拠となっているが、R1→ジャンプは繋がらない。
両手R1の強靭が他の斧槍より高く、大剣両手持ちに匹敵する。また、強靭削りも他より高い模様。

補正はゲーム内での表示と異なり信仰>筋力>理力。
一見すると数値が物理攻撃に寄っていて筋力型ビルド向けの武器のように見えるが、
実際は信仰補正が物理と闇属性の両方に影響する特性から筋バサやアンバサ向けの武器。

筋力40他必要値の場合、信仰40他必要値の場合と物理攻撃力が殆ど変わらないまま闇攻撃力で劣ってしまう。
40以降は補正が伸び悩み、人松脂の常用を前提としても些か火力が頼りなく、
信仰に振らない筋力特化型のビルドには向かないと言える。
ただ、信仰も40以降は伸びが弱くなるので、信仰40以降で火力を求める場合は筋力を上げるとよい。
なお、理力補正は10〜40の間で9しか伸びないのでほぼ存在しないものと考えよう。

参考として、必要最低値で物理272・闇142。
筋40の理信必要値で物理324・闇142。
筋理必要値の信40で物理322・闇175。
筋信40の理必要値で物理379・闇175。
また、筋理信99での最終攻撃力は物理433、闇202となる。

攻撃力の追求に信仰を高める必要性がある事と、闇属性の攻撃力を持つ事から、
奇跡黒剣」との相性が非常に良い。
エンチャント奇跡の補正の伸びは60まであるが、上述の通り信40以降は武器の補正の伸びが落ちる。
筋力を捨てて信60にした場合、エンチャント込みの火力は爆発的になるものの、
素の火力が物足りなくなる欠点があるのでステ振りはよく考えたい。

戦技「狂王の気紛れ」は地面に先端を叩きつける攻撃を行う。
初段の消費FPは0。L2を続けて入力することで連続使用でき、追尾が弱いもののR1より強靭の発生が早く、
うまく使えば斧槍の苦手とする近距離を牽制することが出来る。
さらにR2の追加入力で咆哮、加護、呪詛のいずれかが発動する。

攻撃モーションのある戦技全般に言えることだが、戦技は両手持ちかどうかに限らず、
片手持ち時のステータスが元になる(両手持ち筋1.5倍ボーナスがない)。
L2初段を積極的に利用する運用であれば、両手前提の筋26程度で止めるのと筋力を40近くまで上げるのでは
L2の火力差が目に見えて変わる点には気を付けること。

詳しい戦技の説明は狂王の気紛れにて。

余談にはなるが、まとわりつく骸を取り除いた姿は三日月斧にも似た斧槍である。
テキストにある「十字槍」とはいったい……?

App Ver. 1.12 / Regulation Ver 1.31

基本性能
武器種斧槍
攻撃属性標準/打撃
戦技狂王の気紛れ
消費FP-(-/17)
重量12.0耐久度80
物理攻撃力124物理カット45.0
魔力攻撃力0魔力カット30.0
炎攻撃力0炎カット25.0
雷攻撃力0雷カット25.0
闇攻撃力74闇カット30.0
致命攻撃力100受け能力25
射程距離-魔法威力修正-
出血冷気
特殊効果000
筋力技量理力信仰
能力補正D-ED
筋力技量理力信仰
必要能力値1901014
主な入手先
敵対NPC"フィリアノールの騎士、シラ"のドロップ(輪の都)
備考欄
-

モーション

右手発生フレームスタミナ消費
R1一段目真上から振り下ろす40f28
二段目左から右に薙ぎ払う42f28
R2一段目後ろに振りかぶってから大きく踏み込みながら右から左に薙ぎ払う74f〜120f45〜56
二段目後ろに回した後真上から振り下ろす54f〜120f45〜56
ロリR1素早く真上から振り下ろす22f39
ロリR2後ろに回した後真上から振り下ろす54f〜120f45〜56
ステップ大きく踏み出して真上から振り下ろす40f34
ダッシュ大きく踏み出して真上から振り下ろす40f34
ジャンプ飛び上がって正面に叩きつける60f61
両手発生フレームスタミナ消費
R1一段目真上から振り下ろす40f34
二段目左から右に薙ぎ払う42f34
R2一段目後ろに振りかぶってから大きく踏み込みながら右から左に薙ぎ払う74f〜120f48〜59
二段目左足を大きく踏み出しながら真上から叩きつける68f〜104f48〜59
ロリR1左上から切り込む28f42
ロリR2左足を大きく踏み出しながら真上から叩きつける68f〜104f48〜59
ステップ素早く真上から振り下ろす40f37
ダッシュ素早く真上から振り下ろす40f37
ジャンプ飛び上がって正面に叩きつける60f67

武器強化

強化攻撃力カット率特殊効果能力補正
なし1240007410045.030.025.025.030.025000D-ED
+11380008310025000D-ED
+21470008910025000D-ED
+317200010410025000D-ED
+419400011710025000C-ED
+521600013010025000C-ED
強化に必要な素材とソウル
強化素材通常時変質時変質変更
なし--変質強化不可
+1光る楔石×1930
+2光る楔石×21302
+3光る楔石×41674
+4光る楔石×82046
+5楔石の原盤×12790

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 侵入先に集団攻めしかできないタイプの煽り厨ホストがいたんだけど、青霊白霊でよってたかって攻められて殺されたんだけど途中で発動した戦技の爆発でホストも死んだんだよね。すっげー爽やかな気分になったぜ。後使ってる身としてやられたら嫌なのはロス槍狼指輪での強靭ゴリ押しと我慢武器。厨戦法じゃないし煽らなきゃブロックもされんから間合い管理に慣れてるならオススメよ
    2021-10-31 (日) 17:36:40[ID:HTBAXmU6ijA]
  • コレのR2、なんか溜めてもあまりダメージ増えてないような気がするけど気のせいだろうか?少なくとも同じモーションのグレクラより溜めと溜め無しのダメージ差が少ない
    2021-12-31 (金) 11:17:15[ID:L3/nFXKau5w]
    • エンチャ分の属性ダメージにはモーション値の補正乗らないからそのせいじゃないの。筋最低限信仰特化型なら黒剣の比重が大きいだろうし
      2021-12-31 (金) 11:39:42[ID:n2o1HIs7r6E]
  • パッと装備できるように理力10は素であった方がいいね。理力指輪取り付けで理力10満たす構成にしたら、佇むつけられないからエンチャすぐ切れて、装備を生かせないビルドになっちゃったわ
    2022-02-11 (金) 21:07:17[ID:LWuo1y6mpdA]
  • 私は最初狂王めっちゃ苦手だった、でもこの武器使ってる人多いので慣れて、相当上手い人じゃなけりゃ勝てるようになった。人気武器の1番の弱点だな。あとこの武器使ってる人の6、7割はそこまで上手くない人って感じ(偏見)
    2022-02-11 (金) 23:15:40[ID:63hTa5JO0ok]
  • これのL2のダメージは片手時の火力が適用されるとの事だが火防女とか複数のモブ相手に試したけど筋26と筋39のL2はどれも精々10~20程度しか差が無かった…対人ならもっと効果出るのかな
    2022-02-12 (土) 12:40:45[ID:uYt8ew6/nFo]
  • 聖堂騎士の大盾を持つと途端に大人しくなりやがるぜ!これに勝てない人は聖堂大盾で回り込みスタブ狙ってけば勝てる
    2022-07-21 (木) 22:13:06[ID:j2ZLAgR.7lY]
    • 連投すみませぬ
      2022-07-21 (木) 22:13:30[ID:j2ZLAgR.7lY]
  • 聖堂騎士の大盾を持つと途端に大人しくなりやがるぜ!これに勝てない人は聖堂大盾で回り込みスタブ狙ってけば勝てる
    2022-07-21 (木) 22:13:07[ID:j2ZLAgR.7lY]
  • おみくじ感覚で遊べる
    2022-07-31 (日) 22:54:46[ID:x8AfYQZm0nY]
  • 何気に呪術師が筋力に1振るだけで持てるふっ飛ばし攻撃持ち武器なの便利かもしれんな
    2023-04-02 (日) 23:57:07[ID:D6P27lzI5Rs]
  • 特大の踏み込みは踏み込んだ時点でFP消費なのにこれは攻撃判定まで着いて狂人もクソ強いのにFP消費無いのバグだろっていつも思ってる
    2023-05-07 (日) 02:51:23[ID:/Jv4V.3ymV6]

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最終更新: 2021-10-16 (土) 17:39:17