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その終末期に、ロスリックで見出された奇跡
光を投げつけ、着弾地点周囲のHPを回復する
太陽の光の王女
その癒しと恵みを忘れた人々は
それでもなお、彼女の後姿を思い描き
稚拙だが、真剣な物語を紡いだのだ
App Ver. 1.12/Regulation Ver 1.31
スロット | 消費FP | 必要能力 | ||
通常 | 宵闇 | 理力 | 信仰 | |
1 | 55 | 42 | 0 | 28 |
放つフォースの回復版とも言える奇跡。
FP・スタミナ消費量(116~129)は中回復と同じ。
触媒の理力補正や各種ブーストは回復量に影響なし。
自分の回復量は基礎値170×魔法威力修正(%)。
味方の回復量は基礎値230×魔法威力修正(%)。
※回復量の目安値はこちら
信仰28・祭司の聖鈴+10(威力修正136)で自分231・味方313
信仰30・聖職の聖鈴+10(威力修正142)で自分242・味方327
信仰35・祭司の聖鈴+10(威力修正160)で自分273・味方370
信仰40・祭司の聖鈴+10(威力修正183)で自分311・味方421
信仰45・聖職の聖鈴+10(威力修正195)で自分332・味方449
信仰60・ヨルシカの聖鈴+10(威力修正247)で自分420・味方569
モーションは放つフォースと同一。
地形やキャラクターに当たると破裂し、効果範囲内の自分と味方を回復する。
弾道はあちらと違って放物線を描き、射程距離もかなり長い。
投擲アイテムのように遠投可能だが、限界近くまで上を向いて発射すると着弾前に消失する。
着弾地点の効果範囲はこちらの方が若干広く、半径は中量ローリング約0.8回分。
フィリアノールの聖鈴で使用すると約1回分に拡大される。
回復系の奇跡としては動作時間が最も短く、足元に撃ち込んで自分を回復することも可能。
ただし、自分に対するFP効率は回復の施しを下回るうえ、Regulation Ver. 1.34で更に低下。
回復直後に2チェインを差し込まれた際、赤字になる可能性が高まった。
味方に対するFP効率が太陽の光の癒しに次いで高いため、基本的には協力プレイ向け。
注意点として、後方から前線に撃ち込む場合は自分を回復できず、外れるとFPの無駄になる。
当たり判定が一瞬しか発生しない性質上、味方のローリングやラグで無効化されることもある。
また、詠唱待機不可なので味方に意図を伝えるのが難しい。
安全圏では別の奇跡で詠唱待機→味方が集まったらバックステップ→放つ回復、という手順がオススメ。
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