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引きあう石の剣

引きあう石の剣
武器種別直剣
攻撃属性斬撃/刺突
物理攻撃力120物理カット率30.0
魔法攻撃力0魔法カット率5.0
炎攻撃力0炎カット率20.0
雷攻撃力0雷カット率20.0
闇攻撃力0闇カット率10.0
毒攻撃力0毒カット率15.0
出血攻撃力0出血カット率15.0
カウンター力120石化カット率15.0
強靭ダメージ25呪いカット率20.0
射程距離0受け能力20
詠唱速度0耐久度60
--重量2.0
強化素材光る楔石
筋力技量理力信仰
必要能力値76--
筋力技量魔法
能力補正ES----
備考欄
説明文
刀身がいくつにも割れた剣
振った勢いで刀身が分離し
伸びるように斬りつける

刀身に使われているのは
クズ底の奥深くでしか採れない奇石で
強い磁力のようなものを帯びている

解説

DLC第一弾「深い底の王の冠」で入手可能な直剣
強攻撃のモーションがユニークで、刀身が伸びて鞭の様にしなる。
いわゆる蛇腹剣、ガリアンソードのような挙動。
片手R2はリーチに優れ、直剣でありながらどころか並みの射程を誇る。
両手R2は踊るように回転しながら切りつけるもので、攻撃範囲に優れる。
また要求ステータスが筋力7、技量6と非常に低く、技量補正はS。
その構造故かカット率が低めだが、防御に使うことはないだろうから問題にはならないだろう。

 

強化

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
強化素材ソウル
なし120/0/0/0/0/0/0120/25/0/030.0/5.0/20.0/20.0/10.0
15.0/15.0/15.0/20.0/20
E/S/-/-/-/---
+1125/0/0/0/0/0/0光る楔石×11090
+20/0/0/0/0/0/0光る楔石×2
+30/0/0/0/0/0/0光る楔石×3
+40/0/0/0/0/0/0光る楔石×4
+50/0/0/0/0/0/0光る楔石×5

変質強化

※変質後の強化素材と必要ソウルは通常強化と同じなため、いつ切り替えてもデメリットはない

魔法

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし75/92/0/0/0/0/0120/25/0/027.7/23.3/17.7/17.7/7.7
12.7/12.7/12.7/17.7/20
E/S/C/-/-/-蒼光石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし75/0/92/0/0/0/0120/25/0/027.7/2.7/38.3/17.7/7.7
12.7/12.7/12.7/17.7/20
E/S/-/C/-/-火竜石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし75/0/0/92/0/0/0120/25/0/027.7/2.7/17.7/38.3/7.7
12.7/12.7/12.7/17.7/20
E/S/-/-/C/-雷光石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし75/0/0/0/92/0/0120/25/0/027.7/2.7/17.7/17.7/28.3
12.7/12.7/12.7/17.7/20
E/S/-/-/-/C暗夜石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし75/0/0/0/0/123/0120/25/0/027.7/2.7/17.7/17.7/7.7
33.3/12.7/12.7/17.7/20
E/S/-/-/-/-毒塊石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0

出血

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし75/0/0/0/0/0/123120/25/0/027.7/2.7/17.7/17.7/7.7
12.7/33.3/12.7/17.7/20
E/S/-/-/-/-血塊石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0

粗製

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし138/0/0/0/0/0/0120/25/0/030.0/5.0/20.0/20.0/10.0
15.0/15.0/15.0/20.0/20
E/D/-/-/-/-粗剛石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0

魔力

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし120/0/0/0/0/0/0120/25/0/030.0/5.0/20.0/20.0/10.0
15.0/15.0/15.0/20.0/20
E/C/D/-/-/-魔力石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0

無明

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし60/0/0/0/0/0/0120/25/0/030.0/5.0/20.0/20.0/10.0
15.0/15.0/15.0/20.0/20
E/B/-/-/-/-無明の古石×12000
+10/0/0/0/0/0/0
+20/0/0/0/0/0/0
+30/0/0/0/0/0/0
+40/0/0/0/0/0/0
+50/0/0/0/0/0/0

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 両手R2は不死廟の石壊しに最適 レディアの墓は片手R2でレンジ外から壊せる -- 2014-07-26 (土) 12:44:26
  • 現状補正ありなら太陽の次に強い剣?技量救済措置なんかな -- 2014-07-25 (金) 23:37:59
    • そんな強くはないだろ -- 2014-07-25 (金) 23:39:51
    • 強いってか新しいモーションの謎判定のおかげで削れてるだけだろ -- 2014-07-26 (土) 18:14:25
      • ダメは低めだしね -- 2014-07-26 (土) 18:18:17
  • 花のスカートと一緒に装備してR2 -- 2014-07-25 (金) 06:56:52
    • 動きがキモイ -- 2014-07-25 (金) 06:57:34
  • 雑談にも書いたんだが、一応備考書くね。これぶっ壊れると、強攻撃の伸びるアレが、全く伸びなくなるよ。もちろん両手R2も伸びなくなるから、新たなイチャイチャアイテムになり得るかも。 -- 2014-07-25 (金) 02:39:15
  • チャレンジエリアの穴にこもってる蛇からも落ちたぞ -- 2014-07-24 (木) 14:37:11
    • ありがとうホスト様 -- 2014-07-24 (木) 15:45:46
    • 片手持ちで直剣モーションと鞭並みのリーチ強攻撃、両手で刺剣モーションと全範囲攻撃で使い慣れてくるとかなりの良武器 重量軽くて与ダメも十分だしね -- 2014-07-27 (日) 02:20:55
      • 両手R2はトドメで輝く。一段目を外したトドメ見せかけ、二段目を当てる。相手は死ぬ -- 2014-07-27 (日) 02:34:09
  • 結晶魔法の武器にしたら動きがワロスw -- 2014-07-24 (木) 12:20:36
  • 素の攻撃力と補正が近い値になるから粗製も無銘も火力が出しにくいけどフリンを使えば一気に400近い優秀モーション目白押しの直剣に さりげなく強靱削りが25なのもいい -- 2014-07-24 (木) 11:46:26
    • 無知でスマヌがフリンってなんの略? -- 2014-07-24 (木) 14:58:21
      • 略じゃなくてフリンっていう指輪ですよ -- 2014-07-24 (木) 15:53:22
  • 古い探索者セラからドロップしたよ。6回戦って二回ドロップ確認した -- 2014-07-24 (木) 05:56:26
    • ドロップ率0.1%だから凄い運いいね! -- [ID:B1Qh8dLoUTo] 2020-04-22 (水) 16:57:49
  • 伸びる攻撃はパリィ不可? -- 2014-07-24 (木) 04:51:37
    • いや、できる。俺はされたからな -- 2014-07-24 (木) 04:59:13
      • 信じる。パリィ頑張ります -- 2014-07-24 (木) 05:09:38
      • できたよありがとう -- 2014-07-24 (木) 05:24:12
  • やべえこの剣パリィ取るのも取られるのも楽しい -- 2014-07-24 (木) 01:58:25
    • クルクル周りながら戦おう。楽しい! -- 2014-07-24 (木) 02:02:18
  • 左クラブと二刀流でL1からのR2でしなしながチェインしそうな早さ~まあ当たんないか -- 2014-07-24 (木) 01:01:27
  • r2の一段目が直線伸び突きだったらかなりの良武器なのに... -- 2014-07-23 (水) 23:53:47
    • ムチみたいにしなるからいいんだろ! 分からぬか、あの美しき軌道を! 美しきしなりを! -- 2014-07-23 (水) 23:55:16
      • 一段目と2段目逆が良い!! -- 2014-07-23 (水) 23:56:18
      • 左右どちらかに持つと逆になるとかだったら面白かったな -- 2014-07-23 (水) 23:57:19
      • >>一段目と2段目逆が良い!!  ああ、チクチクしたいんだな・・・。槍でも使ってろよ。 -- 2014-07-24 (木) 01:20:08
  • この剣あんま使えねぇな。まぁガリアンみたいでかっこいいけど。(古っ) -- 2014-07-23 (水) 22:42:51
    • 十分使えるけど -- 2014-07-23 (水) 22:47:14
    • 俺、対人厨やけど使った感じ弱いし、皆強攻撃したがる雑魚ばかりや -- 2014-07-23 (水) 23:11:24
      • DR1で一撃当てた後、後ろにロリして逃げる相手にすかさずR2やるとかなり高確率であたるよ。追撃用としては申し分ない性能 -- 2014-07-23 (水) 23:15:55
      • 強靭が低いせいか両手r2から逃げれずに死んだ。鞭ぐらい仰け反るよな -- 2014-07-24 (木) 00:13:13
    • R2は起き攻めに適してると思うよ? -- 2014-07-25 (金) 08:08:41
  • 結局この武器は無派生が一番火力出るのかな? -- 2014-07-23 (水) 22:03:21
  • 派生しても技量補正Sなのは表記バグらしい -- 2014-07-23 (水) 19:31:04

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最終更新: 2023-07-28 (金) 18:19:03