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サンティの槍(解放)

サンティの槍(解放)
武器種別斧槍
攻撃属性斬撃/刺突
物理攻撃力233物理カット率40.0
魔法攻撃力0魔法カット率10.0
炎攻撃力0炎カット率30.0
雷攻撃力0雷カット率30.0
闇攻撃力0闇カット率35.0
毒攻撃力0毒カット率10.0
出血攻撃力0出血カット率10.0
カウンター力120石化カット率10.0
強靭ダメージ35呪いカット率10.0
射程距離0受け能力40
詠唱速度0耐久度
--重量12.0
強化素材光る楔石
筋力技量理力信仰
必要能力値2022--
筋力技量魔法
能力補正------
主な入手先
特殊サンティの槍の耐久度を0にする
備考欄
耐久度が存在しない
説明文
動く巨像サンティを仕留めたと言われる名槍

石像の呪いから解き放たれた槍は
その本来の力を取り戻した

強化

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
強化素材ソウル
なし233/0/0/0/0/0/0120/35/0/040.0/10.0/30.0/30.0/35.0
10.0/10.0/10.0/10.0/40
-/-/-/-/-/---
+1?/0/0/0/0/0/0光る楔石x1
+2?/0/0/0/0/0/0光る楔石x2
+3?/0/0/0/0/0/0光る楔石x3
+4?/0/0/0/0/0/0光る楔石x4
+5350/0/0/0/0/0/0光る楔石x5
 

変質強化

※変質後の強化素材と必要ソウルは通常強化と同じなため、いつ切り替えてもデメリットはない

魔法

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし93/93/0/0/0/0/0120/35/0/037.9/26.6/27.9/27.9/32.9
7.9/7.9/7.9/7.9/40
-/-/-/-/-/-蒼光石x12000
+5140/140/0/0/0/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし93/093/0/0/0/012/35/0/037.9/7.9/46.6/27.9/32.9
7.9/7.9/7.9/7.9/40
-/-/-/-/-/-火竜石x12000
+5140/0/140/0/0/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし93/0/0/93/0/0/0120/35/0/037.9/7.9/27.9/46.6/32.9
7.9/7.9/7.9/7.9/40
-/-/-/-/-/-雷光石x12000
+5140/0/0/140/0/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし93/0/0/0/93/0/0120/35/0/037.9/7.9/27.9/27.9/51.6
7.9/7.9/7.9/7.9/40
-/-/-/-/-/-暗夜石x12000
+5140/0/0/0/140/0/0

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし93/0/0/0/0/112/0120/35/0/037.9/7.9/27.9/27.9/32.9
26.6/7.9/7.9/7.9/40
-/-/-/-/-/-毒塊石x12000
+5140/0/0/0/0/140/0

出血

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし93/0/0/0/0/0/112120/35/0/037.9/7.9/27.9/27.9/32.9
7.9/26.6/7.9/7.9/40
-/-/-/-/-/-血塊石x12000
+5140/0/0/0/0/0/140

粗製

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし152/0/0/0/0/0/0120/35/0/040.0/10.0/30.0/30.0/35.0
10.0/10.0/10.0/10.0/40
-/-/-/-/-/-粗剛石x12000
+5385/0/0/0/0/0/0

魔力

強化攻撃力
(物/魔/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし233/0/0/0/0/0/0120/35/0/040.0/10.0/30.0/30.0/35.0
10.0/10.0/10.0/10.0/40
-/-/D/-/-/-魔力石x1200
+5350/0/0/0/0/0/0

無明

強化攻撃力
(物/魔/炎/雷/闇/毒/血)
攻撃特性
(カ/強/射/詠)
カット率・受け能力
(物/魔/炎/雷/闇)
(毒/血/石/呪/受)
能力補正
(筋/技/魔/炎/雷/闇)
変質素材ソウル
なし66/0/0/0/0/0/0120/35/0/040.0/10.0/30.0/30.0/35.0
10.0/10.0/10.0/10.0/40
-/-/-/-/-/-無明の古石x1200
+5100/0/0/0/0/0/0
 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 専門用語が飛び交ってて何が何だかわからん、とりあえずどうすれば一番つよい? -- 2014-04-03 (木) 14:57:56
    • 粗製、あとはキャラの能力に応じてやればいい -- 2014-04-03 (木) 17:51:39
  • 30無明サンティ強過ぎ 一振り3ヒットすれば軽く900〜1000ダメ -- 2014-04-03 (木) 11:26:39
    • …オール30ってレベルいくらだよ? -- 2014-04-03 (木) 14:34:25
      • 素性魔術師だったが、sl212でオール30達成できた。今作ならこれでもマッチングは十分よ。 -- 2014-04-03 (木) 15:24:26
  • 使っててわかるけど間違いなく月光を越える厨武器。表示以上の攻撃力、広リーチ、広範囲。使いやすい片手r1、片手ローリング、鬼火力と巻き込みの両手r1 -- 2014-04-02 (水) 17:45:41
    • 最低でも30ふった無明での話だが -- 2014-04-02 (水) 17:47:18
  • 今作はこの武器一番イケメンやね -- 2014-03-31 (月) 10:27:27
    • 岩ついてるのがちょっと残念 -- 2014-04-02 (水) 01:35:53
  • オール50の無明サンティさんはhp3800の赤ファントムを1コンボで溶かしてくれました -- 2014-03-31 (月) 06:32:48
  • この武器って両刃剣食ってないか? -- 2014-03-30 (日) 22:54:59
    • 刺されても文句言えないレベル -- 2014-04-03 (木) 12:25:29
  • 無明試してみたんだけどちょっと微妙かも。最低ステータスを20で試してみたんだけど攻撃力が270くらいかな。この武器を最高スペックで使いこなそうとした場合無明がいいのかのしれないけどSl150程度の自分には無明は扱いきれるものじゃなかった。犠牲になってるステータスが大きすぎるよ。SL200とかそれより上とかだと安定して強いと思う。それほど高くないSL帯で使い潰そうとすると生命力や持久力の低さが仇になるから難しいよ、これ。 -- 2014-03-30 (日) 22:28:00
    • そこまできついか?150帯でも適応に振るならどのビルドも生命持久の余裕は余り変わらない気がする。生命持久の伸びは30以降悪くなるしそこまでハンデを背負ってるとは思わない。 -- 2014-04-02 (水) 01:40:13
    • 無明は闇術と組み合わせてナンボ オール30で共鳴する武器乗せた無明サンティが真の開放サンティだぜ -- 2014-04-02 (水) 01:56:08
      • 共鳴武器って闇属性エンチャじゃないんだ? -- 2014-04-02 (水) 03:28:14
      • 2000ソウルを武器火力に変換するほうのやね -- 2014-04-03 (木) 14:30:12
  • こいつ派生何がいいんだろ?粗製か毒か炎で迷ってる -- 2014-03-27 (木) 11:05:10
    • 毒派生+5だと 両手持R1が2連撃入れば毒になる。石の指輪と相性いいかも。 -- 2014-03-27 (木) 11:18:13
    • 通常強化+5:200 粗製:230 属性派生は毒出血含めて共通して属性値140がつき、かつ物理攻撃は140に低下する。魔力派生は物理変わらず理力にD補正。 -- 2014-03-27 (木) 18:33:34
      • 情報ありがとうです! -- ? 2014-03-28 (金) 00:17:13
    • 補正が無い武器は無明派生が良いらしい -- 2014-03-30 (日) 17:19:58
  • これって炎エンチャ出来ますか? -- 持たざるもの? 2014-03-27 (木) 06:08:18
    • エンチャできますよ -- 2014-03-27 (木) 11:13:50
  • 毒派生いいかんじ、強いよ -- 2014-03-26 (水) 21:58:02
  • 対人、左アヴェリン右サンティ。強いですね。 -- ? 2014-03-26 (水) 14:18:17
  • 理力が70超えたあたりから魔法より魔力のが攻撃力高くなった -- [ID:HdYaOIrVH5.] 2018-03-06 (火) 17:24:54
  • 最終的に魔力派生が粗製派生を超える武器。ただし理力99で350+37=387(一方、粗製は385)。粗製を超えるには最低でも理力88にしなければならない。 -- [ID:ox88YcHvMFk] 2020-08-04 (火) 19:57:58
  • 最低限の理信で、粗製のこれにエンチャするのってありかな?エンチャの威力の説明文がよくわからなくて、理信の値と関係なく一定値上昇するように見えるんだけど… -- [ID:RCXhASV3l5M] 2020-08-20 (木) 15:35:10
    • 改めて読んできた。該当武器にエンチャと同じ属性が乗ってないと効果が薄いのか…微妙そうだな -- [ID:RCXhASV3l5M] 2020-08-20 (木) 15:37:18
  • レベル低めのソウル帯の白霊やるのに1番いいなこれ、レベル低くても強いし壊れないしで -- [ID:PSEv8JPiAm6] 2022-06-08 (水) 20:19:35

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最終更新: 2022-08-18 (木) 20:47:47