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右手武器(仕掛け武器)

名前物攻神秘雷光水銀耐久R1のリゲイン値
(未強化/+10)
能力補正
(筋/技/血/神)
必要能力
(筋/技/血/神)
形状
ノコギリ鉈900000-200変形前:35/55
変形後:45/71
初期:D/E/-/D
+10:C/D/-/C
8/7/-/-放/放/欠
入手先:初期武器
入手先:水盆の使者(ノコギリの狩人証入手後)
変形後はリーチが伸びる。
リーチは短いが変形前の方が振りが速く攻撃力も若干高いので変形前をメインに使うのがオススメ。
また、変形前はノコギリ特性(攻撃力1.2倍)があるので、序盤のボス戦などでも非常に活躍する。
ノコギリ槍850000-200変形前:35/55
変形後:44/70
初期:D/D/-/D
+10:D/C/-/C
7/8/-/-放/放/欠
入手先:ヤーナム市街
入手先:水盆の使者(ノコギリの狩人証入手後)
変形前はノコギリ鉈とモーションも振りの早さもほぼ同じ。
変形後はリーチも長く、R2などで刺突攻撃もできる。変形前後ともにノコギリ特攻1.2倍
獣狩りの斧980000-250変形前:75/125
変形後:78/131
初期:D/E/-/D
+10:B/D/-/C
9/8/-/-放/放/三
入手先:初期武器
入手先:水盆の使者(ノコギリの狩人証入手後)
変形後は両手持ちになる。
変形後のR2溜め攻撃が非常に強力。範囲が広く、人型の敵なら大抵が吹き飛んでダウンする。
変形後のR1やL2も攻撃範囲が広く出が速いのでうまく使い分けるといいだろう。
仕込み杖780000-200変形前:35/65
変形後:33/61
初期:E/C/-/D
+10:E/A/-/B
7/9/-/-放/放/三
入手先:初期武器
入手先:水盆の使者(ノコギリの狩人証入手後)
変形後は鞭状の武器になる。
変形前は振りが速く攻撃モーションも優秀。変形前は血族特攻1.2倍、変形後はノコギリ特攻1.2倍
変形後のムチは近づくのが危険な相手や複数相手、特定の部位を狙う場合に使おう。
葬送の刃8003000-200変形前:50/80
変形後:95/152
初期:E/C/-/D
+10:D/B/-B
10/12/-/-放/欠/放
入手先:水盆の使者(古びた狩人証入手後)
変形後の溜めR2など攻撃範囲が非常に広い。
慈悲の刃6003000-200変形前:30/40
変形後:30/40
初期:-/C/-/D
+10:-/S/-/B
7/11/-/-放/三/放
入手先:水盆の使者(鴉の狩人証入手後)
振りが速く、スタミナ消費も少ないため、怯む相手には連続で攻撃を当てることができる。
しかし、リーチが短いため、複数の敵や近づくのが難しい敵相手には不利となる。
教会の石槌1050000-250変形前:30/60
変形後:60/100
初期:C/E/-/D
+10:A/E/-/B
16/10/-/-放/三/放
入手先:水盆の使者(剣の狩人証入手後)
変形前のR2で刺突、変形後の攻撃で重打属性の攻撃を出すことができる。変形前は血族特攻1.5倍
特に溜めR2などが強力で叩きつけには衝撃波があり、衝撃波にもダメージがある。
ルドウイークの聖剣1000000-250変形前:30/55
変形後:60/110
初期:D/D/-/D
+10:B/B/-/A
16/12/-/-放/放/欠
入手先:水盆の使者(輝く剣の狩人証入手後)
変形前は片手剣、変形後は両手剣になる。変形前後ともに血族特攻1.5倍
両手剣では銃が使えないが、人型の敵ならR1でも大抵よろけるので使い勝手が良い。
レイテルパラッシュ75750001150変形前:40/80
変形後:30/60
初期:E/C/E/D
+10:E/A/D/B
8/12/10/-放/三/放
入手先:廃城カインハーストの宝箱
入手先:水盆の使者(カインの証入手後)
変形後のR2で射撃が行えるのが最大の特徴。
銃としての性能も高いが、この装備により左手に銃以外の装備ができるのが魅力。
千景9292000-120変形前:40/60
変形後:54/81
初期:E/D/C/D
+10:E/B/S/D
10/14/12/-放/放/三
入手先:水盆の使者(カインの証入手後)
読みは「ちかげ」。変形前は物理属性。変形中にR1で居合斬り。
変形後は血属性で劇毒+30、1秒につき最大HPの0.8%分のスリップダメージ。
変形後の溜めR2一段目に叩き付け、二段目に吹き飛ばし効果。
この武器を使いこなすには、変形後と居合斬りを使い分ける必要がある。
銃槍85850001180変形前:38/66
変形後:47/83
初期:E/D/D/D
+10:D/B/B/C
10/11/9/-放/三/放
入手:水盆の使者(火薬の狩人証入手後)
入手:旧市街で拾う
変形後にL2で銃撃できる。タイプは散弾。
変形前はリーチの長い刺突、変形後は薙ぎ払う攻撃が特徴。
切り替えによる状況対応力が高く、刺突や血属性が弱点の敵に有利。
また変形後はR2溜めで踏込みが長い突きを放つことができ、距離を誤らねば強力。
パイルハンマー850000-200変形前:35/65
変形後:33/63
初期:D/D/-/D
+10:C/C/-/C
18/9/-/-放/三/放
入手先:水盆の使者(火薬の狩人証入手後)
射程こそ短いものの、振りが非常に速い。
変形後の溜めR2の威力は全武器中でも最高クラスだが、使用後は強制的に変形前に戻る。
トニトルス8000040-100通常:45/65
L1有:45/65
初期:D/E/-/D
+10:B/E/-/D
12/8/-/-放/放/欠
入手先:隠し街ヤハグル
入手先:水盆の使者(雷光の狩人証入手後)
変形の代わりに雷光攻撃力が7秒間上昇し、回数制限は無い。
反面、攻撃範囲が狭いので、サブ武器で補うと安心。
L1時の攻撃力が非常に高く、溜め攻撃の溜め時間が短いのも魅力。
ローゲリウスの車輪10002500-300変形前:30/50
変形後:30/51
初期:C/-/-/D
+10:S/-/-/C
20/12/-/10放/放/欠
入手先:水盆の使者(車輪の狩人証入手後)
変形前後ともに血族特攻1.3倍
変形後は両手持ちで溜め攻撃が不可、L2でスリップダメージと引き換えに攻撃力を強化。
4段階まで強化できるが、スリップダメージも増加する。
獣の爪750000-180変形前:25/35
変形後:22/31
獣片手:37/52
獣両手:37/52
初期:D/E/-/D
+10:C/D/-/D
14/12/-/-放/三/放
入手先:病めるローラン 第二層
変形後の攻撃を当てると獣性ゲージがたまる。変形前に戻っても獣性は維持。
獣性ゲージがたまるほど攻撃力がアップし、防御力がダウンする。
振りも早く、攻撃を当て続けられる相手ならば高いダメージを出すことができる。
入手場所が聖杯ダンジョンのみなのが難点。
カレル文字「獣の抱擁」を装備すると獣の爪の攻撃モーションが大きく変化する。

DLC追加武器

追加は全11種。

名前物攻神秘雷光水銀耐久R1のリゲイン値
(未強化/+10)
能力補正
(筋/技/血/神)
必要能力
(筋/技/血/神)
形状
獣狩りの曲刀900000-200変形前:30/50
変形後:28/47
初期:E/D/-/D
+10:D/B/-/C
9/11/-/-放/放/欠
入手先:狩人の悪夢
変形前は大振りの曲刀。変形後はR2で刺突、溜め攻撃で重打。
変形後はR1の踏み込み斬り、変形攻撃の後退斬りでヒット&アウェイが可能。
獣肉断ち920000-230変形前:30/50
変形後:15/25
初期:D/E/-/E
+10:C/D/-/D
11/9/-/-放/放/三
入手先:狩人の悪夢
変形の有無に関わらずノコギリ特攻1.2倍。変形前は大振りの鉈。
変形後は溜め攻撃が不可、ムチ状になり広範囲を攻撃。
教会の杭880000-250変形前:47/76
変形後:52/84
初期:E/D/-/D
+10:D/B/-/C
9/14/-/-放/放/三
入手先:実験棟
変形の有無に関わらず、刺突モーションが獣・血族特攻1.2倍
変形前は短槍のような形で、突きや払い攻撃などのモーション。
変形後は両手持ちのウォーピックとなり、攻撃範囲が広くなる。
月光の聖剣90050001250変形前:60/110
変形後:60/110
初期:D/D/-/C
+10:B/C/-/A
16/12/-/14放/三/放
入手先:狩人の悪夢(ルドウイークの頭部、または狩人シモン)
変形の有無に関わらず血族特攻1.5倍で、R2の溜め攻撃に2段目があるのも共通。
変形後は両手持ちで、L2・R2が水銀弾を自動消費して性能強化。
L2はダメージが上昇し、R2は光波が派生する。水銀弾が無くても攻撃自体は可能。
シモンの弓剣80800001140変形前:35/55
変形後:0/0
初期:-/C/C/D
+10:-/S/S/C
8/15/9/-放/三/放
入手先:NPC狩人シモンとのイベント、または倒すとドロップ
変形前はR1の4連撃目が突きモーション。変形後は弓になる。
弓状態では水銀弾を使って矢を射ることができる。
弓状態でのジャンプ攻撃は水銀弾を消費せずに弓の刃部分で殴る。
落葉820000-200変形前:40/60
変形後:40/60
初期:-/C/-/D
+10:-/A/-/C
10/20/-/-放/放/三
入手先:漁村(井戸の中の素手巨大魚人のドロップ)
読みは「らくよう」。変形後は刀と短剣の二刀流になる。
変形後はL2で特殊モーション。R1後にL2で二刀斬り、R2後にL2で二刀突きなどのL2派生もある。
また、変形後のR2は溜め不可だが、連続で入力すると左右交互の突き攻撃を放つ。
爆発金槌9000600-100通常:45/65
L1有:22/32
初期:C/E/-/D
+10:A/E/-/C
14/8/-/-放/欠/放
入手先:狩人の悪夢
変形の代わりに炎攻撃力が反映(1発のみ)。溜めR2に叩き付け効果がない。
着火後は攻撃範囲が広がるが、スタミナ消費も増加。変形攻撃でも着火可能。
回転ノコギリ950000-230変形前:35/71
変形後:60/120
初期:B/E/-/D
+10:S/D/-/B
18/12/-/-放/放/三
入手先:狩人の悪夢
変形後は両手持ち。変形後ノコギリ特攻1.2倍
変形後L2で回転ノコギリ押しつけ(長押し可能)。
押しつけ攻撃でも相手は怯むので大ダメージを与えやすい。
変形前は振りが早くモーションが素直。変形時間は若干長め。
瀉血の槌9090000-270変形前:40/80
変形後:42/84
初期:C/-/B/D
+10:A/-/S/C
14/6/16/-放/放/三
入手先:狩人の悪夢
瀉血の読みは「しゃけつ」。
変形が腹切りモーションで最大HPの20%分の自傷ダメージ。変形攻撃は背後を向いて腹切り。
変形後は攻撃範囲が広くなり、L2で地面に突き刺し周囲に攻撃(自分の発狂ゲージが溜まる)。
変形後は血属性の攻撃になるので変形後を使う場合は血質の血晶を装備しよう。
小アメンの腕8004000-200変形前:40/100
変形後:38/95
初期:C/E/-/D
+10:A/E/-/C
17/9/-/-放/放/三
入手先:狩人の悪夢
変形前は叩きつけ攻撃多め。変形後はリーチが伸び、R1での攻撃範囲が広い。
また、変形後のR2は追い打ちありで溜め時は追い打ち2回発生。
ゴースの寄生虫0030002600変形前:30/60
変形後:35/71
苗床片手:30/60
苗床両手:33/66
初期:-/-/-/A
+10:-/-/-/S
-/-/-/20放/欠/放
入手先:漁村(ゴースの遺子のドロップ)
カレル文字「苗床」を装備した状態ではじめて武器としての効果が現れる。
特殊なモーションが多く、特に変形後でのL2は水銀弾を2消費して自分の周囲に攻撃できる。
 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 隕鉄って、要するに神秘属性と磁気がある素材ってことだよね。どっちの隕鉄武器も磁気でくっついてるようにしか見えないし -- [ID:yaLjxon.PDI] 2017-04-03 (月) 16:13:20
  • ダクソより武器は少ないが、どの武器を使っても普通に戦えるという所が良い所です( ^ω^ )、ダクソは武器が多くても性能が悪くて使えない武器も多いー^^; -- [ID:Taz6PepHxHg] 2017-04-24 (月) 20:03:13
  • 落葉取りいきたいけど低レベルで攻略したいっていう変なプライド。 -- [ID:yjDgmLu3Un.] 2017-04-24 (月) 21:08:31
  • わかるぞ 初めてのdlcは最強地底人でやっただけに -- [ID:EVmYDMi3pHI] 2017-04-25 (火) 19:18:11
    • 落葉使うには結局十数レベル上げなければならない模様w -- [ID:Po9ff7mN55w] 2017-04-26 (水) 12:27:24
  • 無いと思いますが^^;獣の爪やゴースの寄生虫(カレル文字有)を装備し状態で、左手を素手にした場合、左手の素手攻撃に獣の力やゴースの寄生虫の力が宿ったりしませんか?^^; -- [ID:8w6zCYJUm7Y] 2017-05-01 (月) 22:04:33
    • 黙れ -- [ID:toK.oOFdMtg] 2017-09-17 (日) 08:29:51
  • 石鎚メインで使ってる筋神マンなんだけどサブどれがいいんだろう? -- [ID:cUjpKXS4ZtE] 2017-05-22 (月) 12:24:44
    • 雷光を拝領せよ -- [ID:WtFWwxQr7cE] 2017-05-25 (木) 19:25:55
      • 雷光・・・つまりトニトルス? -- [ID:i1ysNbYXYuU] 2017-05-27 (土) 07:14:29
      • ヴイィィィィィィィィン -- [ID:cVq.1d5ZUtI] 2017-05-27 (土) 10:15:29
      • ヴァルトール「そんな君にはこれを授けよう!」 -- [ID:xmlmVnVmJXE] 2017-09-23 (土) 20:32:40
    • 自分ならアメンか車輪かなぁ、リーチとか特性の差としてはアメンになるかな -- [ID:QsTtNC88Xfw] 2017-05-27 (土) 14:30:28
  • 斧とか石槌みたいな両手持ちのL2に複数モーションある武器だとL2でもジャンプ攻撃出せる? -- [ID:1ndlQPSJiTs] 2017-06-06 (火) 07:41:34
    • 不可能だった。ジャンプ攻撃もR2技に分類されてると思う -- [ID:SF1Ae43ho/Q] 2017-06-06 (火) 10:19:39
      • 自分では何度も再現出来たので仕様なのかバグなのかという意図での疑問系だったのですがバグだったのでしょうか。L22段目以降スティック弾きながらブンブンしてたら出やすかったと思います -- [ID:.FJVpLNDH3U] 2017-06-06 (火) 11:50:09
      • 別キャラの鎌でやってみたんですがL2ジャンプ攻撃出せました。「L2のモーション後の硬直中」が条件だと思います。まあ別に役に立つネタではないんですが -- [ID:.FJVpLNDH3U] 2017-06-06 (火) 12:05:44
    • たまに出せる。なんでかは分からないけど。 -- [ID:SKRtGiEJG86] 2017-06-28 (水) 18:39:00
  • 脳筋でのこぎりはお腹いっぱい。刺突武器くれー -- [ID:fkIZqii2YyU] 2017-06-09 (金) 15:18:25
    • 刺すのには技術がいるんだよ…… -- [ID:yaLjxon.PDI] 2017-06-10 (土) 00:08:09
    • 重深淵教会杭を拝領するのだ -- [ID:qyHhEwJy0sw] 2017-06-10 (土) 00:32:45
    • 刺突特化月光は便利よ -- [ID:3tymZz685jk] 2017-08-08 (火) 16:05:45
  • もしかしたら既出かもしれんが一応。「溜め攻撃威力増加血晶石は、二段目には適用されない」のでご注意。 -- [ID:EaDZGPhxcws] 2017-06-17 (土) 13:02:50
    • 素晴らしいコメント -- [ID:pP7is7umTZE] 2017-07-06 (木) 07:33:17
  • 今更ながら仕込み杖の良さに気づいた。 -- [ID:mIE1TlBbtBo] 2017-08-15 (火) 00:15:40
    • 昨日ローレンスで杖ブンブンしてる人に会ったけど火力めっちゃ高くてびびったわ。 -- [ID:YR6YK/extvs] 2017-08-15 (火) 18:32:20
      • ただ狭い所だとはじかれるし怯み少ないから、あくまでおれにとってはサブになった。対人では強く感じることも多々あるかも。 -- [ID:mIE1TlBbtBo] 2017-08-15 (火) 22:07:37
  • バックステップ攻撃を使おうと思うけど後ろに下がってから攻撃する為、攻撃が届かなかったりワンテンポ攻撃が遅く使いづらく感じてしまいますが、鎌の首狩りみたいなモーション的に好きな攻撃が多いのですが、バックステップ攻撃の上手い使い方てありますか? -- [ID:V2/8NAcoKjU] 2017-08-19 (土) 11:59:32
    • 常にノーロックで立ち回ってると割と使う。例えばノーロックで敵から離れる様に回避してそのままバクステ>反転>攻撃。敢えて使うことのメリットと言えばう~むw ただ仕込み杖を代表に一部有益なバクステ攻撃はあるから侮れんのよね。何よりこのよく分からないフロムの置き土産、変に凝ってて格好良いから変な魔力がある。俺もぜひ使いこなしたい。余談だがバクステ>反転>銃をやると、どっかの映画の弾道曲げみたいになって面白い。地味にロリ>銃より撃つの速いし、直前にロックすれば的にも命中する。使い道は知らない -- [ID:3esznEDb.T.] 2017-08-19 (土) 12:50:25
      • ぶっちゃけ、対人ではバクステ入れようにもロリ狩りされる可能性高いしねぇ....攻略だと上手く使いこなせばかっこいいし、強い武器もあるよ。葬送とか慈悲とか -- [ID:nmUkvusfiTE] 2017-08-19 (土) 12:54:17
      • パイルのバクステ攻撃は格好良いよ~。発動後数歩歩いて通常R2に移行っていうユニークなうえ使い勝手も良いっていう。これが可能ならバクステ攻撃にそれ専用の溜め攻撃の追加とかしてくれれば良いのに。例えば落葉のR2は突きだけどバクステ派生のR2溜めはマリアの抜刀攻撃になるとかさ。葬送は派生変形でゲールマンの使う叩きつけ変形が出るとかさ。妄想が止まらない -- [ID:3esznEDb.T.] 2017-08-19 (土) 13:04:08
  • 前から気になっていたんだけど杖やノコ槍を始めとした技術武器または技術より上質武器のオススメの血晶石の欄に必ず書かれている重い深淵による脳筋かは不向きとの記述だが、ステによっては別に向いてないことないんじゃないか?例えば筋技同一の上質ビルドなんかは技術補正に加え筋力補正が加算されるんだからむしろ推奨すべきなのでは?別に重い深淵って技術補正が下がるわけではないんでしょ?トンチンカンな質問しているようだけど俺最近三デブマラソンできるようになったばかりなので重い深淵とか持ってないのでそこらへんがわからないというか… -- [ID:raUbEe.wdxk] 2017-09-12 (火) 21:15:34
    • 重い深淵って、筋力補正が上がるけど、表示上は下がってないけど、技量補正が下がるんじゃなかたっけ? -- [ID:W4et5t/N1.s] 2017-09-12 (火) 21:32:12
      • え?それマジなの?初耳なんだが -- [ID:raUbEe.wdxk] 2017-09-13 (水) 15:14:36
      • そんな事実はないから安心して重深淵使いなさい -- [ID:n6wVELOeP.g] 2017-09-13 (水) 18:31:28
      • デブ産の乗算分が減るだけで技量の補正自体は下がらんよ -- [ID:pLhYVttQop2] 2017-09-15 (金) 11:04:28
    • 脳筋化は不向きってそのままの意味で上質化は不向きって意味ではないんじゃないの -- [ID:mPBQl1ccFNs] 2017-09-12 (火) 22:09:52
    • たぶんだけど「技○、筋最低値のデブ産3つに対して」重い深淵をつけた場合は~って事だと思う。自分も理解するのに時間かかった。 -- [ID:l4/SPgYTY/6] 2017-09-13 (水) 00:01:08
      • いや、違うのか・・・?自分でも良く分からなくなったから俺の言った事は忘れてくれ -- [ID:l4/SPgYTY/6] 2017-09-13 (水) 00:04:31
      • いやいや、分かったぞ技○筋○で両方を比較した場合の話か。それぞれのページの技術が○の時に筋力が○で~を、筋力が○の時に技術が○無いとデブ産を上回れないと考えれば分かり安い。はず -- [ID:l4/SPgYTY/6] 2017-09-13 (水) 00:10:29
      • 上で会ってる。そして重いをいくら積もうが、結局として50以降は雀の涙だから比較対象も低く。技・筋それぞれ99まで別々に比較する必要も殆どない。それでも脳筋が運用最低基準を満たせるのなら、無理に適正ステを超えさせる必要もないから、そこらへんは好み -- [ID:Pmji2Uf6Hn.] 2017-09-13 (水) 01:44:40
  • 神秘50で属性武器って何がいいかな -- [ID:GIPH/ve.wz6] 2017-09-21 (木) 18:00:34
    • 複数属性武器以外ならなんでもいいよ(暴論) いやまじで、神秘型なら冷たい深淵血晶を乗せればどの武器でも高神秘補正武器に出来ちゃうからね。あとは装備の必要能力値とモーションの使いやすさくらいしか判断基準がないわ。 個人的なオススメは漁村産と本編で拾える雷血晶をはめたルド聖剣(聖杯行けるなら異質のルド聖剣にイズデブ産三角血晶)だけど、必要能力値が高いのが難点。 -- [ID:lX78SNSlcqQ] 2017-09-21 (木) 20:04:50
    • 個人的には、筋技に振って無いなら炎ノコ鉈、雷光斧かな。聖剣持てるなら上の人と同じく雷光聖剣オススメですね。ちなみに冷深淵・デブ産・黒獣産(2op眷属アップ)付けた聖剣で聖杯ぴちょんクン殴ると1050位のダメージです -- [ID:E2jg6Q2xrDA] 2017-09-21 (木) 21:27:05
    • 上のお二方色々教えてくれてありがとう!単一武器見て回って教会杭の炎とりあえず作ってみた!色々試してみる! -- [ID:GIPH/ve.wz6] 2017-09-23 (土) 14:32:34
      • 獣特効+炎で獣絶対殺すマンですね、いいと思います。一応属性武器作る上での注意点書いておくと、例えば雷光杭作ったとして刺突+雷光で眷属絶対殺すマンになるかというと、そうはならないって事ですね。属性化した時点で刺突・重打の特性が消えてしまうので、物理(刺突・重打)のままでいくか属性化するか考えた方がいい場合があります(逆に大型ボスに対して重打武器使うのを躊躇しているなら属性化してしまうのも手)。すでに知ってたらすみません -- [ID:E2jg6Q2xrDA] 2017-09-23 (土) 20:35:39
  • 俺筋技50の上質ビルドなんだけど、この場合筋寄り上質武器に重い深淵&デブ産物理乗算×2orデブ産物理乗算×3よりも技寄り上質武器や純技量武器に重い深淵&デブ産物理乗算×2orデブ産物理乗算×3つけた方が威力出るんかな? -- [ID:raUbEe.wdxk] 2017-10-15 (日) 18:50:01 New
    • ないんじゃないかな。筋技補正が両方高くなったところで3つしかないスロットが1つ潰れる事のデメリットは大きい。重い深淵ってそんなに便利なもんじゃないと思うよ -- [ID:5rf9Ves7LPc] 2017-10-15 (日) 19:48:44 New
  • あ、間違えた。技寄り上質武器につけるのは重い深淵&デブ産物理乗算×2のみな。 -- [ID:raUbEe.wdxk] 2017-10-15 (日) 18:51:48 New

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最終更新: 2016-05-04 (水) 05:20:41