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狩人が獣狩りに用いる、工房の「仕掛け武器」の1つ
変形前は人ならぬ獣の皮膚を裂くノコギリとして
変形後は距離をとって戦う槍として、それぞれ機能する
刃を並べ血を削るノコギリは、特に獣狩りを象徴する武器であり
酷い獣化者にこそ有効であるとされていた
物攻 | 血 | 神秘 | 炎 | 雷光 | 水銀 | 耐久 | 能力補正 (筋/技/血/神) | 必要能力 (筋/技/血/神) | 形状 | 異質 | 失われた |
85 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | 200 | D/D/-/D | 7/8/-/- | 放射/放射/欠損 | 放射/放射/三角 | 放射/三角/欠損 |
武器形状 | 武器特性 | 銃 | 備考 |
変形前 | ノコギリ特効1.2 | ○ | |
---|---|---|---|
変形後 | ノコギリ特効1.2 | ○ | R2が刺突属性。溜め攻撃が2段攻撃。2段目は吹き飛ばし。 |
入手方法 | |
武器 | 遺体:ヤーナム市街の犬の檻がある場所の先の建物(一番上の段)から吊るされた遺体の縄を切り、下へ飛び降りていって取る 店:価格1000で販売(ノコギリの狩人証入手後) |
---|---|
狩人証 | 遺体:ヤーナム市街の下水路の人喰い豚がいる辺り |
強化 | 物攻 | 血 | 神秘 | 炎 | 雷光 | 特殊攻撃 (遅/劇/眷/獣) | 能力補正 (筋/技/血/神) | 血の 遺志 | 強化素材 |
+0 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | D/D/-/D | - | - |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+1 | 93 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | D/D/-/D | 240 | 血石の欠片×3 |
+2 | 101 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | D/D/-/D | 280 | 血石の欠片×5 |
+3 | 109 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | D/D/-/D | 340 | 血石の欠片×8 |
+4 | 117 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | D/D/-/D | 400 | 血石の二欠片×3 |
+5 | 125 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | D/D/-/D | 460 | 血石の二欠片×5 |
+6 | 133 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | D/C/-/D | 500 | 血石の二欠片×8 |
+7 | 141 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | D/C/-/C | 560 | 血石の塊×3 |
+8 | 149 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | D/C/-/C | 620 | 血石の塊×5 |
+9 | 157 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | D/C/-/C | 660 | 血石の塊×8 |
+10 | 170 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0/0/100/100 | D/C/-/C | 720 | 血の岩×1 |
初ステージであるヤーナム市街で拾える武器。
ノコギリ鉈と違い、変形後もノコギリ特効1.2倍が付く。
完全に獣化した元人間が対象なので、最序盤から機能する。
変形前はノコギリ鉈とほぼ同一で、あちら譲りの優秀なR1ラッシュを持つ。
実はリーチが若干鉈より長く、代わりに基礎攻撃力で劣るということで鉈と互いに一長一短の関係にある。
その他については鉈と同様であり、他武器に比べればリーチが短めだが振りが速いうえに小回りが利く。
モーションに癖が無いので、初心者でもとっつきやすい。
L1の変形攻撃も高威力・広範囲・長リーチと使いやすく、ダメージが大きいので連撃の〆に最適。
炎属性にすれば、ノコギリ特効との相乗効果で更なる活躍が期待できる。
変形後はR1で右開始の横薙ぎ→縦斬り下ろし→左開始の横薙ぎの繰り返しとなっている。
R2やダッシュR1で刺突が可能。
溜め攻撃はチャージ時間が短く、二段目で吹き飛ばしも可能。斜め下に槍を突き出しているものの、
踏み込みが大きいのかR2とリーチは変わらないので安心。
この広い用途がノコギリ鉈との違いであり、強みでもある。
また、上記の通り槍は変形後にもノコギリ特効が付くが、
その代わりに変形前後問わず内臓攻撃にはノコギリ特効が付かないという特性があり、
この点でも鉈と一長一短の関係がある。
聖杯ダンジョンで異質のノコギリ槍を入手して+10に強化し、
デブ産の物理乗算を3個積むのがオススメ。
攻撃力は筋力10技術25で470、筋力25技術25で549、筋力25技術50で627、筋力50技術50で688。
ちなみに同条件でのノコギリ鉈の攻撃力は685であり、実は攻撃力でもこちらが僅かに上回る。
ただし、ノコギリ鉈と違い技術寄りの上質武器なので、重い深淵との相性では僅かに不利。
仮に重い深淵を1個採用する場合、デブ産3個を上回るのに必要な筋力は技術9なら29、技術25なら40、技術50なら48以上が目安。
筋力50技術50で2op加算+15の場合攻撃力は708となる。
ちなみに同条件でのノコギリ鉈は714。
腕に自信があるなら、貞子産の物理乗算愚者物理という手もある。
多大な回数のマラソンを強いられるが、その最大火力は特筆に値する。
神秘50で冷たい深淵2個と三角のデブ産属性乗算を積んだ場合、2op無しで属性攻撃力569。
炎属性にすれば獣狩りに重宝するだろう。
ただし、同条件のノコギリ鉈が属性攻撃力588なので、こちらは変形後に強みを見出す必要がある。
血晶のデメリットはスタマイで揃えるのが基本。眷属用のサブ武器を使うなら眷マイもOK。
獣マイはノコギリ特効との相性が非常に悪いので採用は禁物。
手数武器なので修理に戻る手間は少々多めだが、それを厭わないなら耐マイを採用する手もあり。
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