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ステータス

メインステータス関係ステータス
体力HPと防御力が上昇する
持久力スタミナ、防御力、遅効毒・劇毒耐性が上昇する
筋力装備必要能力値の1つ
武器に筋力補正があれば攻撃力が上昇する
防御力が上昇する
技術装備必要能力値の1つ
武器に技術補正があれば攻撃力が上昇する
防御力が上昇する
技術が高いほど内蔵攻撃の威力が上昇する
血質装備必要能力値の1つ
血質補正のある武器(主に銃)の攻撃力を補正する
防御力が上昇する
神秘装備必要能力値の1つ
神秘武器の攻撃力と秘儀の攻撃力を補正する
アイテム発見力と防御力が上昇する
 

HP

最大1900

体力HP
1-
2-
3-
4-
5-
6-
7511
8531
9552
10573
11594
12616
13638
14659
15682
16698
17719
18742
19767
20793
体力HP
21821
22849
23878
24908
25938
26970
271001
281034
291066
301100
311123
321147
331170
341193
351216
361239
371261
381283
391304
401325
体力HP
411346
421366
431386
441405
451424
461442
471458
481474
491489
501500
511508
521517
531526
541535
551544
561553
571562
581571
591580
601588
体力HP
611597
621606
631615
641623
651632
661641
671649
681658
691666
701675
711683
721692
731700
741709
751717
761725
771734
781742
791750
801758
体力HP
811767
821775
831783
841791
851799
861807
871814
881822
891830
901837
911845
921852
931860
941867
951874
961881
971888
981894
991900
-
 

スタミナ

最大170
遅効毒耐性150
劇毒耐性150

持久力スタミナ
1-
2-
3-
4-
5-
6-
7
888
990
1091
1193
1295
1397
1498
15100
16102
17104
18106
19108
20110
持久力スタミナ
21112
22115
23117
24119
25121
26124
27126
28129
29131
30133
31136
32139
33141
34144
35146
36149
37152
38154
39157
40160
持久力スタミナ
41160
42160
43160
44160
45160
46161
47161
48161
49161
50161
51161
52162
53162
54162
55162
56162
57162
58163
59163
60163
持久力スタミナ
61163
62163
63163
64164
65164
66164
67164
68164
69164
70165
71165
72165
73165
74165
75165
76166
77166
78166
79166
80166
持久力スタミナ
81166
82167
83167
84167
85167
86167
87167
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
-

発見力

最大209

神秘発見力
1-
2-
3-
4-
5-
6-
7100
8100
9103
10106
神秘発見力
11109
12112
13115
14119
15122
16125
17128
18131
19135
20138
神秘発見力
21141
22144
23147
24150
25154
26157
27160
28163
29166
30170
神秘発見力
31172
32174
33176
34178
35180
36182
37184
38186
39188
40190
神秘発見力
41192
42194
43195
44197
45200
46202
47204
48206
49208
50209

防御力

最大299
防御力はLV145で255になり、それ以降は上がりづらくなる。

 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 血質は50が上がり幅最高 神秘は30までだけど見込みあるのが50まで -- 2015-03-29 (日) 04:14:10
  • HP 30→31で23あがる -- 2015-03-29 (日) 04:12:08
    • そこから、23.23.24.23.23.23.23.22.22.21.21(←40Lv).21.20.20.19.19.18.16.16.15.11.8.9.9.9.9.9 -- 2015-03-29 (日) 04:13:27
  • 20→21 で2あがる -- 2015-03-29 (日) 04:10:29
    • そこから、2.3.2.2.2.3.2.3.2.2.3.3.2.3.2.3.3.2.3.3←ここで40 -- 2015-03-29 (日) 04:11:20
    • ↑スタミナ -- 2015-03-29 (日) 04:11:38
  • 持久25からスタミナ3ずつ上昇。どこまでかは分からない。 -- 2015-03-29 (日) 02:11:24
    • 40でスタミナは上がらなくなるね -- 2015-03-29 (日) 02:23:22
      • 45→46で1あがった。46でスタミナ161 -- 2015-03-29 (日) 03:27:05
    • 26→27は2だったが -- 2015-03-29 (日) 02:23:52
      • 27→28は3、29は2。 -- 2015-03-29 (日) 02:28:22
  • 武器は、補正Bなら筋技25までがとりあえず上がり幅いい感じ -- 2015-03-28 (土) 23:35:25
  • 武器は、補正Bなら筋技25までがとりあえず上がり幅いい感じ -- 2015-03-28 (土) 23:35:16
  • HP 30まで調子いいけど30−31は下がった -- 2015-03-28 (土) 09:05:40
  • コツコツ上げるより一気に上げる方が効率がいい気がするのは気のせい? -- [ID:18gJ8USgX5E] 2015-12-06 (日) 15:05:26
    • ステータスの上がり幅が大きい気がするって事なんだけど -- [ID:qs3rkM6ZNT2] 2015-12-08 (火) 19:05:59
      • 気のせいやで それか変態系のカレルつけてて見た目で勘違いしたか -- [ID:AJEaWY7eT8w] 2015-12-08 (火) 23:33:30
  • ここで聴いていいのか分からんけど、皆脳筋作ったとき内臓攻撃とかどうしてる?やっぱある程度は技術上げるべきなのかな -- [ID:hpztUP3qsW.] 2015-12-18 (金) 21:27:13
    • 純脳筋なら必須ではないんじゃない。でも技量10→25で内臓はかなり強くなるし補正Eの武器でもそこそこ攻撃力上がるから個人的に筋50技25がかなり強いとは -- [ID:BfBC4Uv.Otk] 2015-12-22 (火) 18:44:45
    • せっかくデカく重い武器でガツンガツンする脳筋なのに素手の攻撃を強化してどうするのかね(ニッコリ -- [ID:UI8FZxiLKkY] 2016-01-20 (水) 19:21:16
  • 体力の数値はダクソと同じっぽいなこりゃ -- [ID:27HvtVCU3VU] 2015-12-18 (金) 23:19:57
  • 仮に140レベまで上げる場合、体力99は視野に入ります? ちな上質 -- [ID:00ZHW86sBDM] 2016-11-20 (日) 09:58:43
    • 体力は高くても50、二週目以降でも3.40あれば十分。残りは筋技に50くらいになるまで振れば?まだ残るようだったらスタミナを40程まで -- [ID:ERFyBoeyicI] 2016-11-23 (水) 00:06:14
  • 内臓攻撃って技術以外にもダメージ補正ありませんか?なんか血の補正もありそうな気がするんです。いや、体力から神秘まで順に25/30/30/30/25/50/のキャラで一週目ゴースへの銃パリィで、ルド聖+10(攻618エンチャ無し&未変形)では -- [ID:Uwtes1jyk3w] 2016-11-23 (水) 01:34:00
    • 続き)最後の腕を抜くときのダメージが2050程度なのが、瀉血の槌+10(攻487エンチャ無し&未変形)では -- [ID:Uwtes1jyk3w] 2016-11-23 (水) 01:39:37
      • 続き)2130程度のダメージがでます。これって瀉血の槌の血質Sの補正なのかなと思ったのですが・・・どうなんでしょうか?? -- [ID:Uwtes1jyk3w] 2016-11-23 (水) 01:45:26
    • 内臓攻撃は技術とレベル、物理(刺突)強化血昌石の補正が乗ります。 -- [ID:mbV6Lo.GTz2] 2016-11-23 (水) 01:41:14
      • 後はカレルの爪痕 -- [ID:mbV6Lo.GTz2] 2016-11-23 (水) 01:41:48
      • ああ、そうなんですか!ありがとうございます!ちなみに未変形R1攻撃でもルド聖より瀉血のがダメージがでるんですがこれは、ゴースが血質に弱めってことなんですか?現在瀉血の未変形R1でポコポコやってます(笑) -- [ID:Uwtes1jyk3w] 2016-11-23 (水) 01:53:29
      • あくまでも右手武器の血晶の影響であって血質は関係ないよ。勿論変形の前後も全く関係ない -- [ID:TaQvT0k2/yg] 2016-11-27 (日) 22:11:13
  • 発売してかなり経過しているゲームだから侵入協力一回ずつしか無かったし、こんだけ少ないとある意味レベル上げ放題で嬉しいな、止めるにしても150くらいでいいだろ、ちょうどダクソ3のレベル止めの風潮にうんざりしていたところだ -- [ID:lZuIiI3egNA] 2016-11-27 (日) 22:45:19
    • オフ専って割り切れてるからこそ対人用ステ装備気にしない低SL帯の方が楽しい気がする -- [ID:m7mredC4Wzw] 2017-01-27 (金) 11:43:33
  • 体力上げると輸血液の回復量も増えるから楽になるね。残りHPに余裕があればリゲインも狙いやすくなるし体力はやっぱり重要だわ。反面持久力の優先度は落ちるね。初期値と伸び値の割合の問題もあるけどスタミナはどうも余りやすい傾向があるし。あれば何だかんだ有利になる場面はあるけど何ともな -- [ID:kRxhuHGRYb.] 2016-12-10 (土) 13:34:31
    • スタミナは重い武器で怯む敵を相手にした時とかが真価を発揮する感じだよ。月光ブンブンで怯む相手を一方的に攻撃するとかね -- [ID:GgRepHBv0t.] 2016-12-10 (土) 13:36:58
  • 脳筋神秘パイルマン作りたいがステ振りで悩んでる。啓蒙の高い方アドバイス -- [ID:MDkoVzY3Dk2] 2017-05-11 (木) 21:05:08
    • オナシャス -- [ID:MDkoVzY3Dk2] 2017-05-11 (木) 21:06:08
    • 筋神でバイル使いたいなら神秘50にして炎パイルかな。パイルは上質武器だから筋力だけの物理だと火力が物足りないかも。火力のないパイルなんて面白くないと思うしね。筋神にしたいなら筋50神50、パイルを使いこなしたいなら、筋50技25神30とかの月光ステに物理血晶の方がいいと思う。 -- [ID:c2vJwSbwlYw] 2017-05-12 (金) 01:39:19

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最終更新: 2016-05-04 (水) 05:20:51